前 言
习近平总书记在党的二十大报告中提出“加快建设国家战略人才力量,努力培养
造就更多大师、战略科学家、一流科技领军人才和创新团队、青年科技人才、卓越工
程师、大国工匠、高技能人才”,高等职业教育担负着培养高素质技术技能人才的重
任。3ds Max 软件伴随着数字技术的日益发展,已经成为许多工业场景和人物建模领
域的必备工具,本书正是基于帮助读者熟悉并掌握3ds Max 软件的初衷而编写。
3ds Max 在很多领域有着广泛的应用,如室内外环境设计、游戏、影视方面,除
此之外,3ds Max 具有全方位呈现工业产品的结构、颜色、质感等细节方面的功能,
可以让工业产品设计变得更加真实,外观更加优美。虽然在工业机械设计建模中,也
有像ProE、SolidWorks 等软件,但这些软件只能作为绘图软件,由其设计的零部件、
钣金、装配等,效果生硬、僵化。相比ProE 和SolidWorks,3ds Max 建模要求的技能
更高,如布线、动作的制作,且对模型的比例把控全凭经验。另外, 3ds Max 有大量
的材质选项,可以划分UV、绘制贴图,对个人的美学素养也有一定的要求。所以三维
建模是一项技术,也是一门艺术,它用人们活跃的思维传达最直观的感受,将人们活
跃思维神奇地转化成可活动的作品,并实现商业化。
目前市场上关于工业场景设计领域的基于3ds Max 建模教材较为稀缺。一些以工
科为主的高等职业院校非常需要一本更加贴近其专业背景的3ds Max 建模教材,以帮
助学生在掌握工业场景建模、人物制作的流程和技巧的同时,将创新和审美融入工业
场景产品设计中。这样,才能培养出服务于我国工业产业持续升级,适应市场需求的
变化的高级人才。
基于此,本书以项目为基础,通过详细的步骤和示例图解,带领学生逐步学习
3ds Max 工业场景建模与人物制作技术。本书主要包括以下内容。
(1)操作基础: 3ds Max 的基本操作技巧,包括界面导航、选择和变换对象、使
用视图和工具等。
II
3ds Max 工业场景建模与人物制作 实例教程
(2)基本体建模:使用基本几何体(如立方体、圆柱体、球体等)进行建模的方
法和技巧。
(3)二维图形建模:使用二维图形工具创建复杂的工业场景模型的方法,包括绘
制线条、创建形状等。
(4)复合对象建模:使用复合对象工具创建更加复杂的场景模型的方法,学习使
用布尔运算和形状合并等技术。
(5)多边形建模:多边形建模工具和技术,创建细节和复杂的模型的技术。
(6)渲染器: 3ds Max 中的渲染器及其渲染设置方法,调整渲染参数和创建高质
量渲染图像的方法。
(7)灯光和摄影机:灯光和摄影机的属性和调整方法,以及使用它们创建照明效
果和渲染视角的方法。
(8)材质与贴图:创建和应用材质和纹理的方法,贴图的调整和映射技术。
(9)人物建模:人物建模的基本步骤和技巧,创建人物角色的基础模型和细节的
方法。
(10)综合实践项目:结合前面学到的知识,完成一个综合的实践项目,涉及场
景建模、大型工业设备等内容。
无论是学生、设计师、动画师还是工作中需要使用3ds Max 的专业人士,本书都
将为读者提供有价值的知识和实用的技巧。希望本书能够帮助读者掌握3ds Max 的工
业场景建模和人物制作技术,为读者创作和工作提供有力的支持。
因编著者水平有限,书中不妥之处在所难免,恳请专家和广大读者批评、指正。
编著者
2023 年9 月
