序言
在这个数字化和虚拟化日益普及的时代,虚拟制片技术正逐渐成为影视制作领域的一个重要分支。它不仅改变了传统的拍摄方式,还为创作者带来了无限的想象空间和创新可能。作为虚拟制片领域的一份子,我深感荣幸能够参与到这一变革之中,并将我的知识和经验通过这本教材分享给大家。
编写这本《虚拟引擎实践篇:虚拟制片》教材,我的初衷是希望能够系统地整理和介绍虚拟制片的相关知识和技术,帮助那些对此领域感兴趣的朋友们,无论是初学者还是专业人士,都能够获得全面而深入的理解。从虚拟制片的基本概念到具体的技术实现,再到高级技术的应用,本书旨在为读者提供一个清晰的学习路径。
本书是中国传媒大学-腾讯“数字艺术领军人才实验班”推出的系列教材之一。该实验班是中国传媒大学与腾讯互动娱乐事业群内容生态部联合推出的新型产业人才培养模式,其打破人才培养定式,直面媒介变革挑战,让高校工科方向与美术方向人才充分结合。不同于高校以往的单一化人才培养方式,实验班从人才选拔、人才培养、课程设计与师资、毕业设计、实习实践等方面均进行了创新改革。实验班充分联合调动行业技术方、应用方和高校能力,聘请高校名师、腾讯骨干专家以及包括Epic在内的近十家相关领域头部企业专家担任项目导师,共同研究制定了专业知识图谱、技能架构与课程体系,致力于围绕全真互联网、虚拟制片、虚拟数字人、人工智能与设计等数字艺术行业前沿领域打造校企合作实习基地,开展联合人才培养,为行业输送数字艺术高精尖人才。
在本书中,我将带领大家走进虚拟制片的世界,了解其背后的商业价值和核心技术组成。深入介绍虚拟制片的五大系统,包括实时图形渲染引擎、LED显示、摄影机跟踪、虚实场景匹配以及灯光系统,这些系统是实现虚拟制片的关键。通过对这些系统的详细解析,读者将能够掌握虚拟制片的实现原理和技术细节。
随着学习的深入,我们将进入虚拟制片的进阶阶段,探索动态场景触发、虚实场景融合等高级技术。这些技术将帮助读者实现更加逼真和自然的动态场景效果,将虚拟世界与现实世界无缝连接。
希望通过这本教材,不仅能够帮助读者掌握虚拟制片的核心技术,更希望能够激发大家的创新思维,将这些技术应用到自己的创作中,推动虚拟制片技术的发展。同时,也期待读者们能够提出宝贵的意见和建议,共同为虚拟制片技术的进步贡献力量。
最后,我要感谢校领导、院领导和同事们对我的大力支持。
感谢清华大学出版社的杨迪娜编辑为本书的立项、编排与出版付出的辛勤劳动,同时感谢清华大学出版社对本书的支持。
感谢我的家人和所有参与本书编写的同仁们,感谢刘昭辰、杨怡祺、许圣林、耿浩、陈阳、徐嘉松、张瑞柠、王森、罗龚楷等小伙伴们。
感谢在虚拟制片领域做出杰出贡献的先驱者们。
愿这本书能够成为连接过去与未来,现实与虚拟的桥梁,带领我们一同探索虚拟制片的无限可能。
祝学习愉快!
宋雷雨
2024年7月
