Maya是一款主流的三维动画制作软件,由于它具有人性化的界面设计及强大的动画功能,所以该软件成为学习及制作三维动画的首选软件之一。本书在内容编排上从基础知识点和命令入手,结合三维动画制作流程,通过前后相互关联的案例讲解三维动画制作的方法和步骤,内容由浅入深、循序渐进,旨在帮助读者了解和掌握三维动画制作的流程和方法。
本书最大的优势在于,能够将Maya的建模模块、渲染模块、动画模块相结合,通过三维动画的制作,讲解如何进行三维场景模型创建、三维角色模型创建、灯光设置、材质及渲染设置、UV拆分、贴图烘焙及绘制、面部绑定、肢体绑定和动画制作。内容一气呵成,覆盖整个三维动画制作的核心环节。
本书采用图文并茂的方式对Maya基本操作和三维动画案例进行讲解,步骤完整清晰,读者按照步骤进行操作,就能够快速掌握三维动画制作方法。本书内容全面且实用,注重实践操作。
本书编著者常年从事三维动画制作课程的教学,具有丰富的实践经验和较高的实操能力,同时本书凝结了编著者多年的教学经验。本书能顺利出版,要特别感谢尹霁佳老师对本书三维角色造型的设计。
本书是2022年全国高等院校计算机基础教育研究会计算机基础教育教学研究项目“基于 SPOC 的三维动画课程群建设研究”的最终成果,项目编号为2022-AFCEC-541。
为了帮助读者更加直观地进行学习,本书配套资源包括所有讲解过程中运用的素材、文件及案例讲解视频,供读者参照使用。
由于编著者水平有限,书中难免有不准确之处,敬请读者批评指正。
编著者
2024年5月
