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突破平面:Photoshop CS3设计与制作深度剖析

作者:李金荣、李金明
定价:69.80
印次:1-2
ISBN:9787302180531
出版日期:2009.03.01
印刷日期:2009.12.23

本书将平面设计技法与软件功能紧密结合,采用从设计欣赏到软件功能讲解、再到实际案例制作的渐进过程,由浅入深地剖析了平面设计的制作流程和Photoshop的各种功能,特别是对图像调整技术、绘画技术、矢量技术、特效技术、图像合成技术、通道技术、抠图技术、相片级真实效果表现技术等重点和难点功能进行了详细和透彻的分析。本书内容丰富、案例经典、技法全面、制作过程讲解深入浅出,并配有教学视频,还附赠了大量的设计素材,适合广大Photoshop爱好者,以及从事广告设计、平面创意、插画设计、网页设计的人员自学,也可作为相关培训机构的教材。

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笔者非常乐于钻研Photoshop,因为Photoshop就像是阿拉丁神灯,可以帮助你实现所有的梦想,因此,学习和使用Photoshop都是一件令人愉快的事。 本书力求在一种轻松、愉快的学习氛围中带领您逐步深入了解软件的功能,掌握Photoshop在平面设计中的应用技法。全书共分12章,前两章介绍了平面设计的基本知识和Photoshop的操作方法,以便读者对创意的方法和数字化图像有一个基本的认识,并通过案例了解图像处理的工作方式。第3章到第11章为读者展现了平面广告设计、时装画、照片处理、UI界面设计、书籍装帧设计、插画设计、海报设计、包装设计、鼠绘的创意与表现方法,并通过案例将Photoshop中最重要的功能贯串其中,这些功能包括:图层、蒙版、绘画、色彩调整、图层样式、文字、路径、滤镜和通道。第12章为综合实例,通过15个具有代表性的案例全面地展现了Photoshop的高级应用技巧,突出了综合使用多种功能进行艺术创作的特点。 案例与软件功能紧密结合是本书的一大特色。在每一章的开始部分,首先介绍设计理论,并提供作品欣赏,然后讲解软件的功能,最后再针对软件功能的应用制作不同类型的案例。通过50多个案例剖析了图层技术、蒙版技术、影像合成技术、图像调整技术、特效技术、矢量技术、滤镜技术、通道技术、抠图技术和鼠绘技术。另外,每一章结尾部分的技术揭密展现了各种关键技术在实际应用中发挥的作用,分析了相关效果的制作方法,以便于读者分享笔者的创作经验。 充实的内容和丰富的信息是本书的另一特色。在“设计博览”中,读者可以了解到与设计相关的人物和故事;通过“提示”可以了解案例制作过程中的注意事项;通过“技术看板”可以获得大量的技巧;通过“技术揭密”可以了解各种高级技术的实际应用;通过“教学视频”可以掌握更多的实用技法。这些内容不仅可以开阔读者的眼界,也使得本书的风格轻松活泼,简单易学,充满了知识性和趣味性。 本书的配套光盘中为读者提供了案例的素材文件和最终效果文件,相关章节使用的练习素材,书中部分案例的视频教学文件,同时还附赠了超过2GB的画笔库、形状库、样式库和动作库。此外,还提供了《Photoshop内置滤镜使用手册》和《Photoshop外挂滤镜使用手册》。 本书由李金荣主笔,参与编写工作的还有李金明、李哲、王怀文、白雪峰、贾劲松、李宏宇、徐培育、包娜、李志华、谭丽丽、陈景锋、李萍、苏国香、马波、季春建、王熹、贾一、李宏桐、崔建新、李锐、徐晶、王晓琳、邹士恩、刘军良、许乃宏、张颖、刘天鹏、张丰华、周亚威等。本书在编写的过程中力求全面、深入地剖析软件的功能,但由于作者水平有限,书中难免有一些不足之处,希望广大读者能够给予批评指正,如果您有中肯的意见或者在学习的过程中遇到疑难问题,请发送邮件至ai_book@126.com,我们将及时与您沟通。 编 者

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  • 第1章  旋转创意的魔方—初识Photoshop

    1.1 创意之源 2

    1.1.1 创意的原则 2

    1.1.2 创意的方法 3

    1.2 数字化图像基础 5

    1.2.1 位图与矢量图的区别 5

    1.2.2 分辨率与像素的关系 6

    1.2.3 颜色模式的作用 7

    1.2.4 文件格式的作用 8

    1.3 初识Photoshop 9

    1.3.1 Photoshop的历史 9

    1.3.2 Photoshop操作界面概览 10

    1.3.3 工具的使用方法 11

    1.3.4 菜单命令的使用方法 12

    1.3.5 调板的使用方法 13

    1.3.6 Photoshop CS3的新增功能 15

    1.4 完善设计师的装备 15

    1.4.1 外挂字体的安装方法 15

    1.4.2 外挂滤镜的安装方法 16

    1.4.3 加载光盘中的样式库 16

    1.4.4 加载光盘中的形状库 17

    1.4.5 加载光盘中的画笔库 17

    1.4.6 加载光盘中的动作库 18

    第2章  构成设计—Photoshop基本操作

    2.1 平面构成 20

    2.1.1 平面构成元素 20

    2.1.2 平面构成的基本形式 20

    2.2 色彩构成 22

    2.2.1 色彩的属性 22

    2.2.2 色彩的对比与调和 22

    2.3 文件的基本操作 24

    2.3.1 新建文件与打开文件 24

    2.3.2 文档导航 24

    2.3.3 还原与重做 25

    2.3.4 保存文件 26

    2.4 选区的创建与编辑方法 26

    2.4.1 什么是选区 26

    2.4.2 创建几何形状选区 ...

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