


定价:49元
印次:1-7
ISBN:9787302444169
出版日期:2017.02.01
印刷日期:2021.12.24
图书责编:冯志强
图书分类:零售
本书详细介绍了3ds Max 2016各种常用命令和工具的使用方法和操作技巧。全书共分为12章,主要内容包括3ds Max 2016基本知识,对象基本操作,基础建模,对象修改器,复合建模工具,多边形建模工具,材质与贴图,灯光与摄影机,粒子系统,动画基础设计,环境与特效,渲染与输出等。本书结构编排合理,图文并茂,实例丰富,可以作为从事三维动画制作、影视制作、广告制作等相关行业人员的自学用书,也可作为大中专院校相关专业的教材。
陶丽 郑国栋 等郑国栋 家装公司高级设计师,拥有丰富的室内设计经验和3ds Max、 AutoCAD操作经验。
前 言 3ds Max是一款三维设计制图软件,它不但可以用来制作效果图,还可以用来制作动画、影视特效等,其商业应用范围极为广阔,是到目前为止功能最强、最丰富的工具集。无论美工人员所在的行业有什么需求,都能为他们提供所需的三维工具来创建富有灵感的体验。3ds Max 2016新版本拥有许多新功能,允许用户创建自定义工具,并轻松共享其工作,从而方便团队间协作。它还使新用户可以更迅速、更有信心地投入工作。 本书对于3ds Max的讲解非常全面,内容包含了关于软件的所有知识。通过本书目录,读者可以快速检索到自己所需要学习的内容。此外书中对于诸如建模、材质贴图、渲染以及动画设置等一些较为复杂的功能进行了专项的讨论和讲解,务必使读者能够全面、深入地掌握这些知识。对于想要深入掌握软件功能的初、中级用户,在本书中可以找到解决问题的答案。 1. 本书内容 第1章主要讲解3ds Max 2016的基本功能、环境定义方法、选择物体、变换物体、复制物体等内容。 第2章主要介绍3ds Max 2016常用选择对象的基本操作,同时也包括变换操作的要点和各种方法,包括复制、阵列、对齐和组合物体等方式。 第3章主要介绍3ds Max中的基础形体的建立及设置方法。 第4章针对建模部分介绍二维修改器和三维修改器等常用修改器,在介绍修改器特性之前,先介绍关于修改器的一些知识。 第5章重点介绍3ds Max中的复合建模方法。 第6章主要介绍多边形相关知识和技巧、多边形建模的方法以及多边形编辑工具的使用。 第7章主要介绍3ds Max 2016中的材质模...
第1章 3ds Max 2016基本知识 1
1.1 3ds Max 2016简介 1
1.1.1 基本功能简介 1
1.1.2 新增功能 2
1.1.3 应用领域 9
1.1.4 制作流程 11
1.2 3ds Max 2016界面 13
1.2.1 基本操作界面 13
1.2.2 视图操作 16
1.2.3 文件的基本操作 18
1.2.4 暂存与取回对象 20
1.3 思考与练习 21
第2章 对象的基本操作 23
2.1 对象操作 23
2.1.1 直接选择 23
2.1.2 多物体选择 24
2.1.3 区域选择 24
2.1.4 按名称选择 25
2.2 修改对象 26
2.2.1 移动对象 26
2.2.2 旋转对象 26
2.2.3 缩放对象 27
2.3 复制对象 27
2.3.1 直接复制 28
2.3.2 阵列复制 28
2.3.3 镜像复制 30
2.3.4 旋转复制 30
2.4 对齐工具 31
2.5 组合操作 31
2.6 课堂实例1:早餐的茶壶 32
2.7 课堂实例2:冰糖葫芦 34
2.8 思考与练习 35
第3章 基础建模 37
3.1 创建面板 37
3.2 创建标准几何体 38
3.2.1 长方体 38
3.2.2 球体和几何球体 39
3.2.3 圆锥体和四棱锥 41
3.2.4 圆柱体和管状体 41
3.2.5 圆环 42
3.2.6 茶壶 42
3.... 查看详情
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l 实际操作3ds Max的技巧要点和重点解析提示
l 图文并茂,详略得当,实例操作,贯穿同步
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