动画角色设计(第二版)
随书赠送PPT课件、考试题库和答案解析等立体化教学资源,获取方式见书前言。

作者:白洁

丛书名:普通高等教育动画类专业系列教材

定价:59.8元

印次:2-9

ISBN:9787302486466

出版日期:2018.01.01

印刷日期:2024.08.02

图书责编:李磊

图书分类:教材

电子书
在线购买
分享
内容简介
作者简介
前言序言
资源下载
查看详情 查看详情 查看详情

动画角色设计是动画设计的基础理论,是动画专业学生的必修课。 动画角色造型的创作思路与绘制,不同于以往的艺术造型。《动画角色设计(第二版)》由7章构成,从动画角色设计的意义和功能入手,让学生了解动画造型的演变和发展;总结了动画角色造型设计师应具备的专业素养,并将动画角色分门别类;讲述了动画速写训练的必要性和绘制方法;对人体和动物的结构进行了“动画式”的分析和归纳,描述和演示了归纳概括的方法和步骤;介绍角色的透视原理和绘制方法;对动画角色色彩的设计原理、设计因素以及表现方式进行了阐述;对动画角色造型的外形、转面、表情、肢体语言以及夸张与变形进行讲解和演示;将服饰与道具概括分类;讲述了动物角色卡通拟人化设计的思路和绘制步骤,并将常见的动物角色进行分类。 《动画角色设计(第二版)》不仅适用于全国高等院校动画、游戏等相关专业的教师和学生,还适用于从事动漫游戏制作、影视制作以及要参加专业入学考试的人员。

动画角色是构成每部影视动画作品的核心之一和灵魂所在,它能够展现主题,引导着整个故事情节的发展,与观众产生共鸣,是动画影片成功与否的重要因素之一。而动画角色设计是动画专业的必修课。无论是二维角色、三维立体角色、游戏角色,还是卡通玩具等造型的设计,都需要以扎实的美术功底为前提,对设计师的造型能力要求非常高,在此基础上,才能够学好动画角色设计。而一名专业的动画角色造型设计师,还要兼具化妆师、服装设计师和演员的能力,并且能够胜任各种不同造型的设计工作,而动画角色又不是孤立存在的,它要和整个影片相协调,符合剧本的需要和场景的变化。因此,动画角色造型设计师还要具有较强的团队协作能力。为了培养符合新生代“国际规格”的动画创作人才,《动画角色设计(第二版)》理论联系实际,能够全面系统深入地讲解动画角色造型设计的思路和方法。《动画角色设计(第二版)》由7章构成,从动画角色设计的意义和功能入手,让学生了解动画造型的演变和发展;总结了动画角色造型设计师应具备的专业素养,并将动画角色分门别类;讲述了动画速写训练的必要性和绘制方法;对人体和动物的结构进行了“动画式”的分析和归纳,描述和演示了归纳概括的方法和步骤;介绍角色的透视原理和绘制方法;对动画角色色彩的设计原理、设计因素以及表现方式进行了阐述;对动画角色造型的外形、转面、表情、肢体语言以及夸张与变形进行讲解和演示;将服饰与道具概括分类;讲述了动物角色卡通拟人化设计的思路和绘制步骤,并将常见的动物角色进行分类。《动画角色设计(第二版)》内容图文并茂、通俗易懂,能够帮助学生找准学习方向,快速掌握学习方法,提高学习效率,提升思维能力、表现力和创造力。同时也为后续的动画分镜头、动画设计稿、原画设计、动画设计等工作打下坚实的基础。

前言 动画角色是构成每部影视动画作品的核心之一和灵魂所在,它能够展现主题,引导着整个故事情节的发展,与观众产生共鸣,是动画影片成功与否的重要因素之一。而动画角色设计是动画专业的必修课。无论是二维角色、三维立体角色、游戏角色,还是卡通玩具等造型的设计,都需要以扎实的美术功底为前提,对设计师的造型能力要求非常高,在此基础上,才能够学好动画角色设计。而一名专业的动画角色造型设计师,还要兼具化妆师、服装设计师和演员的能力,并且能够胜任各种不同造型的设计工作,而动画角色又不是孤立存在的,它要和整个影片相协调,符合剧本的需要和场景的变化。因此,动画角色造型设计师还要具有较强的团队协作能力。 为了培养符合新生代“国际规格”的动画创作人才,本书理论联系实际,能够全面系统深入地讲解动画角色造型设计的思路和方法。本书由7章构成,从动画角色设计的意义和功能入手,让学生了解动画造型的演变和发展;总结了动画角色造型设计师应具备的专业素养,并将动画角色分门别类;讲述了动画速写训练的必要性和绘制方法;对人体和动物的结构进行了“动画式”的分析和归纳,描述和演示了归纳概括的方法和步骤;介绍角色的透视原理和绘制方法;对动画角色色彩的设计原理、设计因素以及表现方式进行了阐述;对动画角色造型的外形、转面、表情、肢体语言以及夸张与变形进行讲解和演示;将服饰与道具概括分类;讲述了动物角色卡通拟人化设计的思路和绘制步骤,并将常见的动物角色进行分类。 本书内容图文并茂、通俗易懂,能够帮助学生找准学习方向,快速掌握学习方法,提高学习效率,提升思维能力、表现力和创造力。同时也为后续的动画分镜头、动画设计稿、原画设计、动...

目录
荐语
查看详情 查看详情
目录

第1章  动画角色设计概述

1  1    动画角色设计的概念     2

1  1  1    什么是动画角色造型     2

1  1  2    动画角色设计的意义与功能     6

1  1  3    动画角色设计的是什么       8

1  1  4    动画角色设计的依据       10

1  2    动画造型的发展史     11

1  2  1    中国皮影戏      11

1  2  2    欧洲动画造型的启蒙时代   12

1  2  3    早期动画中的造型风格           13

1  2  4    动画发展的探索时期       15

1  2  5    动画发展的成熟时期       17

1  2  6    世界非主流派动画角色造型     17

1  2  7    西欧动画的造型风格       19

1  2  8    日本动画的造型风格       23

1  2  9    中国动画的造型风格       25

第2章  动画角色设计的分类与动画师应具备的素质

2  1    动画角色设计的分类形式   30

2  1  1    写实类    30

2  1  2    拟人类    31

2  1  3    虚幻类    32

2  1  4    写意类    34

2  2    动画角色设计者应具备的素养   35

2  2  1    动画角色设计者的素养           35

2  2  2    动画角色设计者应具备的专业技能  ... 查看详情

动画角色是构成每部影视动画作品的核心之一和灵魂所在,它能够展现主题,引导着整个故事情节的发展,与观众产生共鸣,是动画影片成功与否的重要因素之一。而动画角色设计是动画专业的必修课。无论是二维角色、三维立体角色、游戏角色,还是卡通玩具等造型的设计,都需要以扎实的美术功底为前提,对设计师的造型能力要求非常高,在此基础上,才能够学好动画角色设计。而一名专业的动画角色造型设计师,还要兼具化妆师、服装设计师和演员的能力,并且能够胜任各种不同造型的设计工作,而动画角色又不是孤立存在的,它要和整个影片相协调,符合剧本的需要和场景的变化。因此,动画角色造型设计师还要具有较强的团队协作能力。
为了培养符合新生代“国际规格”的动画创作人才,《动画角色设计(第二版)》理论联系实际,能够全面系统深入地讲解动画角色造型设计的思路和方法。《动画角色设计(第二版)》由7章构成,从动画角色设计的意义和功能入手,让学生了解动画造型的演变和发展;总结了动画角色造型设计师应具备的专业素养,并将动画角色分门别类;讲述了动画速写训练的必要性和绘制方法;对人体和动物的结构进行了“动画式”的分析和归纳,描述和演示了归纳概括的方法和步骤;介绍角色的透视原理和绘制方法;对动画角色色彩的设计原理、设计因素以及表现方式进行了阐述;对动画角色造型的外形、转面、表情、肢体语言以及夸张与变形进行讲解和演示;将服饰与道具概括分类;讲述了动物角色卡通拟人化设计的思路和绘制步骤,并将常见的动物角色进行分类。
《动画角色设计(第二版)》内容图文并茂、通俗易懂,能够帮助学生找准学习方向,快速掌握学习方法,提高学习效率,提升思维能力、表现力和创造力。同时也为后续的动画分镜头、动画设计稿、原画设计、动画设计等工作打下坚实的基础。

查看详情