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C++从入门到精通(微视频精编版)

本书配套资源已上传,欢迎下载使用:https://pan.baidu.com/s/1IgsN_IiW5xj6c3N-DPN7bg 提取码:b2uy 。20万册C++作者全新力作,趣味编程技术书,86集微课视频+96个应用实例+31个实战练习+海量开发资源库,在玩中嗨翻C++。

作者:明日科技
定价:79.80
印次:1-1
ISBN:9787302518259
出版日期:2020.06.01
印刷日期:2020.05.22

《C++从入门到精通(微视频精编版)》从初、中级读者的角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了使用C++进行程序开发需要掌握的知识。全书分为3篇21章,包括初识C++、C++语言基础、运算符与表达式、位运算、条件判断语句、循环语句、函数、数组、指针和引用、结构体、共用体和枚举类型、面向对象编程技术、类和对象、继承与派生、模板、STL标准模板库、RTTI与异常处理、程序调试、文件操作、网络通信和餐饮管理系统等内容。

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前 言 C++是C语言的继承,它既可以进行C语言的过程化程序设计,又可以进行以抽象数据类型为特点的基于对象的程序设计,还可以进行以继承和多态为特点的面向对象的程序设计。C++应用领域比较广泛,可以进行服务器端开发、游戏开发、虚拟现实、数字图像处理、嵌入式系统以及操作系统开发等。因C++功能强大,所以受到很多程序员的青睐,成为程序开发人员使用的主流编程语言之一。 本书内容 本书从初、中级读者的角度出发,设计科学合理,全书分为3 篇21 章,全面讲述了使用C++ 进行程序开发必备的知识和技能。 第1 篇:基础篇。本篇通过初识C++,C++ 语言基础,运算符与表达式,位运算,条件判断语句,循环语句,函数,数组,指针和引用,结构体,共用体和枚举类型等内容的介绍,并结合大量的图示、实例、视频和实战等,使读者快速掌握C++ 语言基础,为以后编程奠定坚实的基础。 第2 篇:提高篇。本篇介绍了面向对象编程技术,类和对象,继承与派生,模板,STL 标准模板库,RTTI 与异常处理,程序调试,文件操作,网络通信等内容。学习完本篇,能够开发一些中小型应用程序。 第3 篇:项目篇。本篇通过一个完整的餐饮管理系统,运用软件工程的设计思想,引导读者学习如何进行软件项目的实践开发。书中按照“系统设计→数据库设计→公共类设计→项目主要功能模块的实现”的流程进行介绍,带领读者亲身体验开发项目的全过程。 本书特点 由浅入深,循序渐进。本书以初、中级程序员为对象,先从C++ 语言基础学起,再学习如何使用C++ 进行面向对象、网络编程等高级技术,最后学习开发一个完整的项目。讲解过程步骤详尽,版式新颖,使读者在阅读时一目了然,从而快速掌握书中内容。 微课视频,讲解详尽。为便于读者直观感受程序开发的全过程,书中大部分章节都配备了教学微视频,使用手机扫描正文小节标题一侧的二维码,即可观看学习,能快速引导初学者入门,感受编程的快乐和成就感,进一步增强学习的信心。 实例典型,轻松易学。通过实例学习是最好的学习方式,本书通过“一个知识点、一个例子、一个结果、一段评析,一个综合应用”的模式,透彻详尽地讲述了实际开发中所需的各类知识。另外,为了便于读者阅读程序代码,快速学习编程技能,书中几乎每行代码都提供了注释。 精彩栏目,贴心提醒。本书根据需要在各章安排了很多“注意”“ 说明”和“技巧”等小栏目,让读者可以在学习过程中更轻松地理解相关知识点及概念,更快地掌握个别技术的应用技巧。 实战练习,巩固所学。书中几乎每章都提供了实战练习,并给出了实战的效果,读者可以根据所学的知识,亲自动手实现这些实战项目,如果在实现过程中遇到问题,可以从资源包中获取相应实战的源码,进行解读。 本书资源 为帮助读者学习,本书配备了长达25 个小时(共86 集)的微课视频讲解。除此以外,还为读者提供了“Visual C++ 开发资源库”系统,以全方位地帮助读者快速提升编程水平和解决实际问题的能力。 在学习本书的过程中,通过实例资源库中的大量热点实例和关键实例,读者可巩固所学知识,提高编程兴趣和自信心。通过能力测试题库,读者可对个人能力进行测试,检验学习成果。数学逻辑能力和英语基础较为薄弱的读者,还可以利用资源库中大量的数学逻辑思维题和编程英语能力测试题,进行专项强化提升。本书学习完毕后,读者可通过模块资源库和项目资源库中的30 个经典模块和项目,全面提升个人综合编程技能和解决实际开发问题的能力,为成为C++ 软件开发工程师打下坚实基础。面试资源库中提供了大量国内外软件企业的常见面试真题,同时还提供了程序员职业规划、程序员面试技巧、企业面试真题汇编和虚拟面试系统等精彩内容,是程序员求职面试的绝佳指南。 读者对象 初学编程的自学者;编程爱好者;大中专院校的老师和学生;相关培训机构的老师和学员;做毕业设计的学生;初、中级程序开发人员;程序测试及维护人员;参加实习的“菜鸟”程序员。 读者服务 学习本书时,请先扫描封底的权限二维码(需要刮开涂层)获取学习权限,然后即可免费学习书中的所有线上线下资源。本书所附赠的各类学习资源,读者可登录清华大学出版社网站,在对应图书页面下获取其下载方式。也可扫描图书封底的“文泉云盘”二维码,获取其下载方式。为了方便解决本书疑难问题,读者朋友可加我们的企QQ,也可以登录网站留言,我们将竭诚为您服务。 致读者 本书由明日科技软件开发团队组织编写。明日科技是一家专业从事软件开发、教育培训以及软件开发教育资源整合的高科技公司,其编写的教材非常注重选取软件开发中的必需、常用内容,同时也很注重内容的易学、方便性以及相关知识的拓展性,深受读者喜爱。其教材多次荣获“全行业优秀畅销品种”“中国大学出版社优秀畅销书”等奖项,多个品种长期位居同类图书销售排行榜的前列。 在编写本书的过程中,我们始终本着科学、严谨的态度,力求精益求精,但错误、疏漏之处在所难免,敬请广大读者批评指正。感谢您购买本书,希望本书能成为您编程路上的领航者。 “零门槛”编程,一切皆有可能。 祝读书快乐! 编 者

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  • 明日科技,是一个拥有软件开发和项目实施方面的资深专家和学习型技术团队,利用积累的专业知识和经验,已开发出版了“软件开发视频大讲堂”“软件开发实战1200例”“软件开发实战宝典”“软件项目开发全程实录”等系列丛书,是国内畅销的编程图书品牌。
  • “软件开发微视频讲堂”丛书是清华社重点计算机系列品牌之一,是明日科技着力打造的技术入门+实战精通类软件开发图书。
    《C++从入门到精通(微视频精编版)》中所有知识都结合具体实例进行介绍,涉及的程序代码给出了详细的注释,可以使读者轻松领会C++程序开发的精髓,快速提高开发技能。
    1. 一本饶有趣味的技术图书。
    技术书也可以很有趣。本书涵盖知识点讲解+微课学习+应用实例+实战练习等学习环节,循序渐进,符合认知规律。带着编程思想来看世界,编程变得更简单,世界变得更有趣。
    2. 层层实战,在实战中练就硬功。
    本书更重视实战,全书通过86集微课视频+96个应用实例+31个实战练习,边学边练,在练中悟,通过层层实战,将核心技术知识掰开、揉碎、消化掉,在反复实践中练就一身硬功。
    3. 超值、海量、不一般的开发资源库拓展和支持。
    学会书中的内容,对于软件开发就够了吗?不,还需要借助资源库进一步训练和提升。
    (1)实例+源码资源库:881个实例及源码分析,够详细,够丰富,多读+多练+多模仿,才是学习、提升开发能力的王道。
    (2)模块资源库:15个经典开发模块完整展现,应用场景广泛,涉及主流开发各个层面,学会借用成熟模块,才能借力打力,事半功倍。
    (3)项目资源库:15个企业级项目,带你体验更多地真实开发过程,多揣摩+多上手+拓宽眼界,练出真正的开发硬功。
    (4)测试题库系统:616道能力测试题目,快速检测个人真实水平,对核心知识查缺补漏,消灭差错,打牢基础。
    (5)面试资源库:371个企业面试真题及面试技巧,在反复演练中突破自身,就业、转岗、升职不在话下。
    4. 更全面的后续学习技术支持。
    在线QQ专人答疑,明日学院社群交流,在线课程不定期直播。
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  • 目  录

    第1 篇 基础篇

    第1 章 初识C++ 2

    视频讲解:1小时6 分钟

    1.1 C++概述 3

    1.1.1 C++发展历程 3

    1.1.2 C++中的杰出人物 4

    1.1.3 C++的特点 5

    1.2 搭建C++开发环境 5

    1.2.1 认识Visual C++6.0 5

    1.2.2 Visual C++6.0的下载与安装 6

    1.3 C++程序的创建及编译 10

    1.3.1 使用Visual C++ 6.0创建C++程序 10

    1.3.2 编译与连接C++程序 13

    1.4 C++代码结构 16

    1.4.1 C++工程项目文件 16

    1.4.2 认识C++代码结构 17

    1.5 小结 18

    第2 章 C++ 语言基础 19

    视频讲解:2 小时49 分钟

    2.1 第一个C++程序 20

    2.1.1 #include指令 20

    2.1.2 iostream标准库 21

    2.1.3 命名空间 21

    2.1.4 main函数 21

    2.1.5 函数体 22

    2.1.6 函数返回值 22

    2.1.7 注释 22

    2.2 常量及符号 22

    2.2.1 整型常量 22

    2.2.2 实型常量 24

    2.2.3 字符常量 25

    2.2.4 字符串常量 26

    2.3 变量及标识符 27

    2.3.1 变量的声明及赋值 27

    2.3.2 整型变量 28

    2.3.3 实型变量 29

    2.3.4 字符型变量 30

    2.3.5 标识符 31

    2.4 数据类型 32

    2.4.1 定义数值类型 33

    2.4.2 字符类型...

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