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零基础入门学习Python(第2版)-微课视频版

课件处为本书PPT,相关资源咨询请加QQ:2301891038(仅限老师)Python 3.7编程轻松入门 小甲鱼畅销图书 实例贯穿全书 30小时视频讲解 轻松学会Python 累计销售13万册。

作者:小甲鱼
定价:89
印次:2-16
ISBN:9787302514084
出版日期:2019.06.01
印刷日期:2023.10.27

本书提倡理解为主,应用为王。因此,只要有可能,小甲鱼(注:作者)都会通过生动的实例来让大家理解概念。   虽然这是一本入门书籍,但本书的“野心”并不止于“初级水平”的教学。本书前半部分首先讲解基础的Python 3语法知识,包括列表、元组、字符串、字典以及各种语句;之后循序渐进地介绍一些相对高级的主题,包括抽象、异常、魔法方法以及属性迭代器。后半部分则围绕着Python 3在爬虫、界面开发和游戏开发上的应用,通过实例引导读者进行深入学习和探究,既富有乐趣,又锻炼了读者的动手能力。   本书适合学习Python 3的入门读者,也适合对编程一无所知,但渴望用编程改变世界的朋友们。

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                 Life is short. You need Python。   ——Bruce Eckel   上边这句话是Python社区的名言,翻译过来就是“人生苦短,我用Python”。      我和Python结缘于一次服务器的调试,从此便一发不可收拾。我从来没有遇到一门编程语言可以如此干净、简洁。使用Python,可以说是很难写出“丑陋”的代码。我从来没想过一门编程语言可以如此简单,它太适合零基础的朋友踏入编程的大门了,如果我有一个八岁的孩子,我一定会毫不犹豫地使用Python引导他学习编程,因为面对它,永远不缺乏乐趣。   Python虽然简单,其设计却十分严谨。尽管Python可能没有C或C++这类编译型语言运行速度那么快,但是C和C++需要你无时无刻地关注数据类型、内存溢出、边界检查等问题。而Python,它就像一个贴心的仆人,私底下为你都一一处理好,从来不用你操心这些,这让你可以将全部心思放在程序的设计逻辑之上。   有人说,完成相同的一个任务,使用汇编语言需要1000行代码,使用C语言需要500行,使用Java只需要100行,而使用Python,可能只要20行就可以了。这就是Python,使用它来编程,你可以节约大量编写代码的时间。   既然Python如此简单,会不会学了之后没什么实际作用呢?事实上并不用担心这个问题,因为Python可以说是一门“万金油”语言,在Web应用开发、系统网络运维、科学与数字计算、3D游戏开发、图形界面开发、网络编程中都有它的身影。目前越来越多的IT企业,在招聘栏中都有“精通Python语言优先考虑”的字样。另外,就连Google都在大规模使用Python。   好了,我知道过多的溢美之词反而会使大家反感,所以我必须就此打住,剩下的就留给大家自己体验吧。      接下来简单地介绍一下这本书。2016年,出版社的编辑老师无意间看到了我的一个同名的教学视频,建议我以类似的风格写一本书。当时我是受宠若惊的,也很兴奋。刚开始写作就遇到了不小的困难——如何将视频中口语化的描述转变为文字。当然,我希望尽可能地保留原有的幽默和风趣——毕竟学习是要快乐的。这确实需要花不少时间去修改,但我觉得这是值得的。   本书不假设你拥有任何一方面的编程基础,所以本书不但适合有一定编程基础,想学习Python 3的读者,也适合此前对编程一无所知,但渴望用编程改变世界的朋友!本书提倡理解为主,应用为王。因此,只要有可能,都会通过生动的实例来让大家理解概念。   编程知识深似海,没办法仅通过一本书将所有的知识都灌输给你,但我能够做到的是培养你对编程的兴趣,提高你编写代码的水平,以及锻炼你的自学能力。   最后,本书贯彻的核心理念是:实用、好玩、参与。                           小甲鱼                                2016年7月

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     第1章  就这么愉快地开始吧 1

    视频讲解:13分钟(1个)钟

    1.1  获得Python 1

    1.2  从IDLE启动Python 2

    1.3  失败的尝试 3

    1.4  尝试点儿新的东西 3

    1.5  为什么会这样 4

     第2章  用Python设计第一个游戏 5

    视频讲解:24分钟(1个)钟

    2.1  第一个小游戏 5

    2.2  缩进 6

    2.3  BIF 7

     第3章  成为高手前必须知道的一些基础知识 9

    视频讲解:82分钟(4个)钟

    3.1  变量 9

    3.2  字符串 10

    3.3  原始字符串 11

    3.4  长字符串 12

    3.5  改进我们的小游戏 13

    3.6  条件分支 14

    3.7  初识循环 15

    3.8  引入外援 16

    3.9  闲聊数据类型 17

    3.9.1  整型 18

    3.9.2  浮点型 18

    3.9.3  布尔类型 19

    3.9.4  类型转换 19

    3.9.5  获得关于类型的信息 20

    3.10  常用操作符 21

    3.10.1  算术操作符 21

    3.10.2  优先级问题 22

    3.10.3  比较操作符 23

    3.10.4  逻辑操作符 23

     第4章  了不起的分支和循环 25

    视频讲解:42分钟(3个)钟

    4.1  分支和循环 25

    4.2  快速上手 27

    4.3  避免“悬挂else”问题 28

    4.4  条件表达式(三元操作符) 29

    4.5  断言 31

    4.6  while循环语句 31

    4...

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