Swift开发技术标准教程
深入浅出地讲解Swift语言的基础知识,帮助读者快速掌握Swift语言编程能力

作者:谢书良

丛书名:清华电脑学堂

定价:49.8元

印次:1-1

ISBN:9787302571254

出版日期:2021.03.01

印刷日期:2021.02.04

图书责编:王中英

图书分类:零售

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《Swift开发技术标准教程》是资深高校教师多年开发与教学经验的结晶。它深入浅出地讲解Swift语言的基础知识及实践,帮助读 者快速掌握Swift语言编程的方法。《Swift开发技术标准教程》的内容共分“Swift语言基础”和“Swift语言应用”两篇。第一篇 (第1~9章)包括程序设计概述、数据类型和运算符、程序控制结构、数组和字典、控制转移、枚举和结构体、函数和泛型、扩展 和协议以及类的封装、继承和多态等;第二篇(第10~16章)包括初试iPhone应用程序的开发、按钮组件触发应用、选择和查询应 用、图片应用、多媒体的开发应用、地图查看器,最后通过一个综合案例——“桂赣风光浏览”阐释Swift语言的综合运用。Swift 开发技术标准教程》将知识和应用紧密结合,既能够解决零基础读者的学习问题,也能够为其后续深造奠定基础。《Swift开发技术 标准教程》内容安排合理,架构清晰,注重理论与实践相结合,适合作为零基础学习Swift语言开发的初学者的教程,也可作为本科 院校及大专院校的教材,还可供职业技术学校和相关培训机构使用。

谢书良,南昌大学软件学院教授,多年来一直担任计算机专业一线教学工作。主讲C语言、C++及C#等语言,随着iOS系统及Swift语言的成熟,致力于在高校推广相关技术。已出版多部相关图书,在我社出版《Windows Phone 7 手机应用程序编写入门》《Mac计算机基础及应用》《VisualBasic.NET 2008 任务导引教程》《C#任务导引教程》《程序设计基础》等。

前言      随着移动互联网及软硬件设备的大发展,移动开发逐渐成为程序设计领域的新贵,受到众多开发人员的青睐。其中,iOS系统以其设计精良、安全可靠、界面酷炫,不断吸引着相关从业者投身其开发事业。但程序设计毕竟是一门复杂的学科,需要循序渐进才能逐渐掌握。因此,本书从移动开发的基础内容讲起,介绍iOS系统下Swift语言的基础知识和重要应用,帮助读者快速掌握Swift语言的设计理念和开发技能。   本书的特点是讲解细致,实例丰富,内容实用。本书既能够解决零基础读者的学习问题,又能够为其后续深造奠定基础。Swift语言的重要应用是设计iPhone的应用程序,本书对此做了较详尽的介绍。   本书的内容共分“Swift语言基础”和“Swift语言应用”两篇:第一篇(第1~9章)包括程序设计概述、数据类型和运算符、程序控制结构、数组和字典、控制转移、枚举和结构体、函数和泛型、扩展和协议以及类的封装、继承和多态;第二篇(第10~16章)包括初试iPhone应用程序的开发、按钮组件触发应用、选择和查询应用、图片应用、多媒体的开发应用、地图查看器以及综合案例—“桂赣风光浏览”。   Swift语言发展很快,伴随着iOS的升级而不断升级。截至本书成稿,Swift语言已经发展到Swift 5,这是Swift语言的一次重大升级。当前从苹果商店下载的iPhone应用程序编译环境Xcode也已经升级到11.3,它所使用的就是Swift 5。本书全部实例和样例均采用Swift 5编写,读者可以通过本书的学习,快速了解Swift 5的很多操作以及与其他版本的不同之处。   用Swift语言编写...

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第一篇 Swift语言基础 1

第1章 程序设计概述 3

1.1 基本概念 4

1.2 常量和变量 7

1.3 编写并运行第一个Swift实例 8

第2章 数据类型和运算符 15

2.1 基本数据类型 16

2.2 运算符 19

2.3 类型转换 25

第3章 程序控制结构 27

3.1 算法概述 28

3.2 顺序结构 30

3.3 分支选择结构 30

3.4 循环结构 34

第4章 数组和字典 38

4.1 数组 39

4.2 字典 43

第5章 控制转移 47

5.1 break 48

5.2 continue 49

5.3 fallthrough 50

5.4 forloop 51

5.5 return 52

第6章 枚举和结构体 53

6.1 枚举 54

6.2 结构体 55

第7章 函数和泛型 58

7.1 函数 59

7.2 泛型 63

第8章 扩展和协议 66

8.1 扩展 67

8.2 协议 69

第9章 类的封装、继承和多态 71

9.1 事件驱动机制 72

9.2 类的封装 73

9.3 类的继承 77

9.4 初始化 79

9.5 析构 82

9.6 重写 83

9.7 Swift的内存管理 91

9.8 多态 101

第二篇 Swift 语言应用 105

第10章 初试 iPhone 应用程序的开发 107

10.1 字体的设置 108

10.2 初试 HelloBeijing 项目设计 108

第11章 按钮组件触发应用 122

11.1 插座与动...

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