VR-Blender物理仿真与游戏特效开发设计
集VR/AR、X3D交互设计、AI技术、3D游戏建模设计、曲线及曲面设计、3D雕刻设计、动画游戏设计以及物理仿真引擎设计于一体的设计图书!

作者:张金钊 张金镝 张童嫣

定价:49元

印次:1-2

ISBN:9787302556312

出版日期:2020.09.01

印刷日期:2024.01.02

图书责编:杜杨

图书分类:零售

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本书全面系统地介绍了Blender物理仿真与游戏特效开发设计。Blender作为VR/AR领域前沿的开发技术,具有划时代的意义,是把握未来3D设计、交互设计、物理仿真设计、游戏特效设计、多媒体技术及人工智能的关键。 本书可作为高校游戏特效等多媒体设计专业的教材,也可供相关领域的从业者、爱好者学习参考。

张金钊、男、汉族、哈尔滨人。毕业于吉林大学硕士学位。原任职于:中国农业银行哈尔滨市分行计算机高级工程师。1986年参加金融工作至今一直在黑龙江省哈尔滨市农业银行从事计算机工作,主要负责银行网络处理系统大型软件的开发、维护和推广工作及硬件等工作。1991年因公出国考察及技术交流 。1997年被农总行评为高级工程师。

前 言 《VR-Blender物理仿真与游戏特效开发设计》针对VR、AR、X3D(Web3D)交互技术以及物理仿真与游戏特效开发设计进行了详细阐述。 Blender游戏引擎用户界面设置包括:用户界面概述;窗口控制;界面控制;界面工具;数据文件系统;笔记本模拟键盘设计。 Blender游戏逻辑编辑器设计包括:Blender游戏逻辑编辑器概述;Blender游戏触发器设计;Blender游戏控制器设计;Blender游戏促动器设计以及Blender游戏逻辑编辑器属性设置。书中详细介绍了控制移动战车游戏案例设计、射击游戏案例设计以及铲车拾取计数游戏案例设计。 Blender物理仿真与游戏特效设计包括:Blender游戏引擎力场设计;Blender游戏引擎碰撞设计;Blender游戏引擎布料模拟设计;Blender游戏引擎动态绘画笔刷设计;Blender游戏引擎软体设计;Blender游戏引擎流体模拟设计;Blender游戏引擎烟雾模拟设计;Blender游戏引擎刚体设计以及Blender游戏引擎粒子设计。 Blender游戏引擎节点设计包括:Blender游戏引擎节点简介;Blender游戏引擎节点属性设计;Blender游戏引擎节点类型分析;Blender游戏引擎输入类节点;Blender游戏引擎输出类节点;Blender游戏引擎颜色类节点;Blender游戏引擎矢量类节点;Blender游戏引擎转换器类节点;Blender游戏引擎群组类节点。 Blender游戏引擎Python脚本设计包括:Blender游戏引擎文本编辑器;Blender游戏引擎Python ...

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第1章 VR/AR/X3D/Blender游戏引擎概述 001

1.1 虚拟现实及增强现实技术 001

1.1.1 虚拟现实技术 001

1.1.2 增强现实技术 016

1.2 X3D交互技术 023

1.2.1 记事本X3D编辑器 024

1.2.2 X3D-Edit专用编辑器 025

1.2.3 Xj3D浏览器安装运行 027

1.3 Blender游戏引擎 028

1.3.1 Blender游戏引擎简介 028

1.3.2 Blender游戏引擎发展历史 029

1.3.3 Blender游戏引擎功能特性 030

1.3.4 Blender游戏引擎渲染器 031

第2章 Blender游戏引擎用户界面设置 034

2.1 Blender游戏引擎用户界面概述 035

2.2 Blender游戏引擎窗口控制 037

2.3 Blender游戏引擎界面控制 039

2.4 Blender游戏引擎界面工具 046

2.5 Blender游戏引擎数据文件系统 047

2.6 Blender游戏引擎笔记本模拟键盘设计 058

第3章 Blender游戏逻辑编辑器设计 061

3.1 Blender游戏逻辑编辑器概述 061

3.2 Blender游戏触发器设计 061

3.3 Blender游戏控制器设计 062

3.4 Blender游戏促动器设计 062

3.5 Blender游戏逻辑编辑器属性设置 063

3.6 Blender控制移动战车游戏案例设计 063

3.6.1 Blender控制移动战车游戏策... 查看详情

本书集计算机“互联网+”、VR/AR、X3D交互设计、AI技术、3D游戏建模设计、曲线及曲面设计、3D雕刻设计、动画游戏设计以及物理仿真引擎设计于一体,全书内容丰富,叙述由浅入深,思路清晰,结构合理,实用性强,并配有大量的Blender物理仿真与游戏特效开发设计案例,能够帮助读者更加容易地掌握Blender物理仿真与游戏特效技术。 查看详情