





作者:张丽霞
定价:69元
印次:1-5
ISBN:9787302590682
出版日期:2021.12.01
印刷日期:2025.02.18
图书责编:赵凯
图书分类:教材
本书是一部系统论述虚拟现实技术的立体化教材。以虚拟现实技术的普及与应用为出发点,在全面系统的阐述了虚拟现实基础知识的基础上,以案例开发为主,着重介绍具有代表性的虚拟现实相关软件的使用方法和技巧,全面阐述了虚拟现实技术的开发流程和经验,使读者能够快速掌握开发工具,并在较短时间内开发效果逼真的虚拟现实场景。全书分为9章,主要内容包括:虚拟现实技术概论、人机交互设备、交互场景的构建、全景图基础与案例开发、unity基础、场景漫游案例开发、机械虚拟拆装训练平台的开发以及增强现实技术的概述与案例制作。 为便于读者高效学习,快速掌握虚拟现实技术的开发,本书作者精心制作了完整的教学课件、完整的案例素材和源代码、以及丰富的配套视频教程。 本书适合作为普通高等院校与职业院校虚拟现实技术、数字媒体技术、动画、游戏设计与教育技术学等专业的教材,也可作为从事虚拟现实技术的行业、企业工程技术人员以及虚拟现实技术爱好者的参考用书。
张丽霞,博士,天津职业技术师范大学教师,主要从事图像处理、虚拟现实技术等教学和科研工作。讲授“虚拟现实技术” “面向对象程序设计”等课程。近年来,主持省部级课题3项,主持天津市高校思想政治工作精品项目1项,注册软件著作权7项,发表SCI检索或中文核心期刊论文10余篇,指导学生获天津市大学生新工科大赛一等奖2项,二等奖1项,三等奖1项,指导学生获天津市大学生微视频大赛一等奖1项,二等奖3项,三等奖3项。
前言 《中共中央关于制定国民经济和社会发展第十四个五年规划和二〇三五年远景目标建议》将“建设数字中国”单列篇章,框定了数字经济重点产业的具体范围。虚拟现实和增强现实(VR/AR)产业已被列为数字经济重点产业并进入国家规划布局。可以预见,在未来五年,VR/AR技术在教育、影视、游戏、军工、医疗、制造业等领域将有很大的发展。 虚拟现实技术综合利用计算机图形学、仿真技术、多媒体技术、人工智能技术、计算机网络技术、并行处理技术和多传感器技术,模拟人的视觉、听觉、触觉等感觉器官,使人们能够沉浸在计算机生成的虚拟境界。人们通过虚拟现实系统不仅能够逼真地感受到在客观世界中所经历的,而且能够突破各种限制,感受到真实世界无法亲身经历的体验。 本书是在“大众创业、万众创新”和“数字经济生态化发展”的大背景下,为培养具有较强的技术思维能力,又擅长技术应用解决生产实际的具体问题的应用型人才而策划的。本书面向实践、重在应用,尽可能以通俗易懂的语言图文并茂地叙述内容,尽可能删减晦涩难懂、繁杂抽象的公式、定理,并以丰富的案例贯穿知识讲解,将基本理论与实际应用相结合,力求反映虚拟现实技术的最新发展。读者只需具备三维建模和面向对象编程能力,即可通过本书了解虚拟现实技术,并掌握其具体的实现方法,快速打造属于自己的虚拟现实应用。本书理想受众是智慧教育、智慧医学、智慧文旅、智慧制造等领域需要用到数字创意、虚拟场景、动态交互的应用型人才。 本书共9章,内容涵盖了理论和应用,前3章为虚拟现实技术概述、人机交互设备、交互场景的构建,重点介绍虚拟现实技术的定义、分类、发展趋势、应用领域、显示设备、声音设备、跟踪和...
目录
教学课件
教学大纲
实验代码
实验素材
第1章虚拟现实技术概述
1.1虚拟现实技术的概念
1.1.1虚拟现实技术的定义
1.1.2虚拟现实技术的特征
1.1.3虚拟现实系统的构成
1.1.4虚拟现实、增强现实与混合现实的区别
1.1.5虚拟现实与人工智能
1.2虚拟现实技术的分类
1.2.1桌面虚拟现实技术
1.2.2沉浸式虚拟现实技术
1.2.3增强虚拟现实技术
1.2.4分布式虚拟现实技术
1.3虚拟现实技术的发展及趋势
1.3.1虚拟现实技术的发展历程
1.3.2国外虚拟现实技术的研究现状
1.3.3国内虚拟现实技术的研究现状
1.3.4虚拟现实技术的未来
1.4虚拟现实技术的主要应用
1.4.1教育培训
1.4.2军事领域
1.4.3医疗领域
1.4.4文化艺术领域
1.4.5制造业
1.4.6商业
第2章人机交互设备
2.1显示设备
2.1.1视觉因素
2.1.2头盔显示器
2.1.3立体眼镜
2.1.4CAVE立体显示系统
2.1.5墙式立体显示系统
2.1.6裸眼立体显示系统
2.2声音设备
2.2.1听觉因素
2.2.2关键技术
2.2.3相关设备
2.3位姿跟踪技术与设备
2.3.1相关概念
2.3.2机械式位姿跟踪设备
2... 查看详情
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