内容简介

本书主要讲解动画设计中所需要的场景设计与制作的相关内容。全书围绕动画场景基础篇、动画场景案例分析篇、动画场景实训篇三部分内容展开,共8 章。第1 篇包括第1 章至第3 章,主要是对动画场景、透视与构图、色彩基础与应用的分析与介绍,让初学者快速理解动画场景的概念及其相关知识;第2 篇主要是欣赏欧美、日本、中国优秀动画片的场景,从中感受场景中的“美”;第3 篇包括第5 章至第8 章,内容包括动画场景道具的绘制、动画场景风景的绘制、Q 版游戏场景的绘制和动画场景综合训练,通过由简到繁的造型及场景的绘制分析,让初学者能够掌握绘制动画场景的实践能力。

本书所有实例都是从长期积累的动画场景中精心挑选出来的,具有很强的针对性和实用性。在讲解动画场景的同时,本书还对社会的文创产品设计与Q 版游戏场景等制作进行分析,便于初学者更快、更好地分析和掌握各种知识与技法。

本书适合作为大中专院校动画场景基础培训教程和进阶教程,也可以作为广大动画爱好者、中小学教师、多媒体从业人员的学习和参考用书。