本书通过完成《我的世界》(MINECRAFT )中一个个挑战任务来激发学生学习编程的兴趣和热情,书中的内容以项目制的学习方式推进,根据知识点的难易
程度,学习内容分为探究学习和拓展创新,让学生在编程的世界认识数学,运用
大小比较进行逻辑判断,学习四则运算;让学生理解坐标的概念,感受方位和距
离,进行空间判断和游戏搭建。本书内容的难度随项目逐渐提升,让学生在游戏
中体验编程的乐趣,同时收获编程技能。
本书适合作为8~12 岁学生的编程启蒙书籍。