图书目录

目    录

第1章  语言基础篇 1

第1例  类型之间的转换 1

第2例  使用运算符 5

第3例  使用控制结构 9

第4例  使用方法分解 12

第5例  面向对象编程 14

第6例  异常处理 17

第7例  使用封装类 21

第8例  使用字符串类 24

第9例  综合使用集合类 26

第10例  多线程应用 30

第2章  用户界面篇 34

第11例  AWT基本控件的使用 34

第12例  Swing基本控件的综合运用 36

第13例  布局管理器编程 45

第14例  监听器响应事件编程 51

第15例  选择控件编程 55

第16例  列表控件编程 60

第17例  菜单控件编程 66

第18例  表格控件编程 72

第19例  文件控件编程 76

第20例  树形控件编程 81

第3章  数据库篇 86

第21例  与数据库建立连接 86

第22例  建立数据表和释放数据表 89

第23例  数据库连接池实现 96

第24例  操纵数据库记录 105

第25例  使用PreparedStatement对象 114

第26例  使用CallableStatement对象 121

第27例  使用事务 125

第28例  使用元数据获取数据库信息 131

第29例  使用元数据获取记录集信息 135

第30例  操作记录集数据库综合实例-- 购物车 140

第4章  Web篇 149

第31例  在JSP中使用表单 149

第32例  在JSP中使用JavaBean实例 151

第33例  在JSP中使用XML标记 156

第34例  利用JSP访问数据库 158

第35例  Servlet和JSP的通信 160

第36例  在Servlet中使用JavaBean 164

第37例  使用Servlet输出XML 166

第38例  在Servlet中访问数据库 171

第39例  在Servlet中操作用户状态信息 175

第40例  使用JSP和Servlet综合实例-- 身份验证 179

第5章  组件篇 184

第41例  开发一个JavaBean 184

第42例  实现Remote Interface 188

第43例  实现Home Interface接口 189

第44例  实现EJB类 190

第45例  开发一个无状态会话Bean 194

第46例  开发一个有状态会话Bean 198

第47例  开发一个容器管理实体Bean 201

第48例  开发一个组件管理实体Bean 206

第49例  调用组件客户端 214

第50例  综合实例-- 图书馆读者信息管理系统 216

第6章  图形篇 226

第51例  颜色处理实例 226

第52例  矩形处理实例 229

第53例  曲线类处理实例 233

第54例  平台字体处理实例 236

第55例  图像处理实例 241

第56例  三维几何体实现实例 246

第57例  光照特效处理实例 251

第58例  纹理映射处理实例 255

第59例  多媒体处理实例 259

第60例  动画处理实例 266

第7章  网络篇 274

第61例  基于面向字节的流类使用 274

第62例  基于面向字符流类的使用 275

第63例  服务器端套接字 277

第64例  客户端套接字 279

第65例  服务器端使用UDP发送和接收数据包 281

第66例  客户端使用UDP接收和发送数据包 282

第67例  基于TCP/IP编程 284

第68例  组播编程 290

第69例  使用RMI技术 295

第70例  利用URLConnection类 297

第8章  邮件篇 301

第71例  用JavaMailc API发送消息 301

第72例  用JavaMailc API查找消息 304

第73例  通过JavaMailc API获取邮件 316

第74例  利用JavaMail删除邮件 329

第75例  利用JavaMail回复消息 332

第76例  利用JavaMail转发消息 335

第77例  利用JavaMail发送附件 338

第78例  利用JavaMail获取附件 340

第79例  利用JavaMail发送HTML消息 349

第80例  利用JavaMail监听邮件 352

第9章  无线篇 355

第81例  使用MIDP用户界面控件 355

第82例  使用Timer类控制任务 374

第83例  使用持久性数据 377

第84例  高级联网实现 383

第85例  实现动画实例 387

第86例  无线消息传递 394

第87例  用户交互实现 399

第88例  彩信实现 405

第89例  手机游戏实现 413

第90例  用MIDlet调用JSP页面 426

第10章  模式篇 431

第91例  工厂模式 431

第92例  单态模式 433

第93例  代理模式 436

第94例  命令模式 438

第95例  原型模式 441

第96例  迭代器模式 444

第97例  适配器模式 447

第98例  组合模式 450

第99例  装饰器模式 456

第100例  外观模式 458