图书目录

项目一 UG快速导入1

项目二 UG基本环境的认识及绘图环境的设置与对象操作11

  任务一 认识UG的基本环境与基本操作11

  任务二 绘图环境的设置与对象操作15

项目三 基本曲线的画法22

  任务一 点与点构造器22

  任务二 直线的画法24

  任务三 圆弧、圆和倒圆的画法27

  任务四 矩形、多边形、椭圆、曲线倒角的画法31

  任务五 曲线的裁剪/延伸35

  任务六 图形变换38

项目四 线架的建构43

  任务一 二维线架的建构43

  任务二 三维线架建构的基础--坐标系变换47

  任务三 三维线架的建构51

项目五 实体建模56

  任务一 绘制心形模型56

  任务二 绘制扳手模型60

  任务三 绘制四角底座模型64

  任务四 绘制安装支架模型69

  任务五 绘制轴支撑座模型74

  任务六 绘制电源外壳模型80

  任务七 绘制计算器模型87

  任务八 绘制轴类零件模型94

项目六 草图的绘制101

  任务一 认识草图绘制的基本环境及其相关的工具条101

  任务二 绘制草图104

项目七 趣味建模110

  任务一 建构排球模型110

  任务二 建构足球模型113

  任务三 建构篮球模型115