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第1章  多媒体素材的采集和处理 1

实验1  数学、物理和化学公式的采集 1

任务1  安装MathType 6.7 2

任务2  使用MathType 6.7插入数学公式 2

任务3  将公式导入Flash 3

任务4  使用MathType 6.7插入物理公式 5

实验2  用Photoshop制作课件文字标题特效 6

任务1  新建文件 7

任务2  制作课件文字标题特效 8

任务3  存储文件 9

实验3  裁剪图像素材的尺寸 11

任务1  用Photoshop打开图像素材 11

任务2  裁剪图像素材 12

实验4  将图像素材处理成透明格式 15

任务1  用Photoshop删除图像背景 15

任务2  存储处理好的透明背景图像 16

实验5  缩减图像素材的体积 17

任务1  通过转换图像文件的格式来压缩图像体积 18

任务2  通过调整图像文件的大小来压缩图像体积 19

任务3  通过降低图像文件的品质来压缩图像体积 20

实验6  用Photoshop制作课件背景图像素材 21

任务1  打开图像素材并调整图像大小 22

任务2  为图像添加朦胧效果 22

任务3  绘制弧状图形 22

任务4  添加文字特效 24

实验7  从VCD和DVD中获取视频素材 26

实验8  从CD和VCD中获取音频素材 29

实验9  用GoldWave录制课件配音及背景音乐 31

任务1  在控制面板中进行高级音量设置 32

任务2  在GoldWave中录制声音文件 33

任务3  减少噪声 35

实验10  裁剪课件声音素材 37

任务1  裁剪课件声音素材 37

任务2  编辑声音效果 38

实验11  调整课件声音的大小 40

实验12  用Swift 3D制作3D课件素材 41

任务1  用Swift 3D创建一个正方体模型 42

任务2  为正方体添加材质 43

任务3  制作立体图形动画效果 44

任务4  输出动画 45

实验13  用闪客精灵解析课件素材 47

任务1  保存网页上的swf影片 48

任务2  解析swf影片 48

任务3  导出素材 49

第2章  用Flash绘制静态图形积件 52

实验1  绘制各种三角形 52

任务1  创建影片文档 53

任务2  绘制直角三角形 53

任务3  绘制其他三角形 54

任务4  运用“多角星形工具”绘制三角形 55

任务5  保存和测试影片 56

任务6  导出影片 56

任务7  关闭和打开影片文档 56

实验2  绘制各种四边形 58

任务1  创建影片文档 58

任务2  绘制矩形 58

任务3  绘制平行四边形 59

任务4  绘制梯形和不规则四边形 59

任务5  绘制菱形 59

实验3  绘制函数图像 61

任务1  创建影片文档并显示网格 61

任务2  绘制X坐标轴 62

任务3  绘制Y坐标轴 63

任务4  绘制抛物线 63

任务5  输入文字 64

实验4  绘制化学晶体结构模型 65

任务1  绘制基本框架 66

任务2  使用“椭圆工具”绘制Cl–和Na+离子图形 66

任务3  组装图形 68

任务4  创建课件标题 69

实验5  绘制物理电路元件——蓄电池 71

任务1  创建“蓄电池”图形元件 72

任务2  绘制蓄电池轮廓线 72

任务3  填充蓄电池图形 73

任务4  创建“铁片”图形元件 74

任务5  创建“接线柱”图形元件 74

任务6  制作课件标题 75

任务7  布局场景 76

实验6  绘制情境图——月上柳梢头 78

任务1  导入位图 78

任务2  绘制飞鸟及月亮 79

任务3  绘制树木 81

实验7  绘制可爱的时钟 86

任务1  处理位图 86

任务2  描图 86

任务3  填充修饰 87

任务4  用位图制作填充字 88

第3章  用Flash制作动画演示课件(一) 91

实验1  逐帧动画课件——酒精灯 91

任务1  绘制“酒精灯”图形元件 92

任务2  布局场景 92

任务3  创建逐帧动画效果 92

任务4  运用绘图纸修改各关键帧上的形状 93

实验2  传统补间动画课件——置换反应的微观现象 99

任务1  绘制课件所需的图形元件 99

任务2  布局课件背景和标题 100

任务3  布局动画角色 101

任务4  创建传统补间 102

实验3  形状补间动画课件——爬山虎的脚 107

任务1  创建课件中的元件 108

任务2  创建形状补间动画 108

任务3  添加形状提示 109

实验4  引导路径动画课件——氧化汞受热分解 112

任务1  绘制课件所需的图形元件 113

任务2  布局场景 113

任务3  创建引导路径动画 113

实验5  缓入/缓出动画课件——动能和势能的转化 116

任务1  创建文档和元件 117

任务2  布局场景 117

任务3  定义缓入/缓出动画 118

实验6  影片剪辑元件的应用——飞驰的汽车 121

任务1  创建汽车移动的动画片段 122

任务2  创建树移动的动画片段 124

任务3  创建线移动的动画片段 125

任务4  组装主动画 126

第4章  用Flash制作动画演示课件(二) 129

实验1  对象补间动画课件——飞翔的白鹭 129

任务1  创建课件背景 129

任务2  创建“白鹭”影片剪辑元件 130

任务3  创建对象补间动画 130

任务4  编辑对象补间的路径 132

实验2 “动画编辑器”面板的应用——“认识计算机”课件片头 137

任务1  制作计算机从天而降的动画效果 137

任务2  制作计算机渐隐移动的动画效果 139

任务3  制作文字动画效果 140

实验3 “动画预设”面板的应用——课件文字特效 143

任务1  制作单个字从上而下模糊飞入的动画 144

任务2  制作文字整体的脉动效果 145

实验4  遮罩动画课件——三原色 148

任务1  绘制课件所需的图形元件 149

任务2  创建遮罩动画效果 149

任务3  创建“标题”影片剪辑元件 150

实验5  3D动画课件——旋转的正方体模型 152

任务1  创建长、宽元件 152

任务2  制作正方体的正面 153

任务3  创建正方体元件 153

任务4  修改透视角度与消失点的值 155

任务5  制作正方体在舞台上旋转的动画 155

实验6  骨骼动画课件——行走的卡通人物 158

任务1  创建卡通人物的各个元件 159

任务2  制作人物原地行走的动画 159

任务3  制作花草摇摆的动画 162

任务4  制作主场景动画 162

第5章  在Flash课件中应用多媒体 167

实验1  在Flash课件中应用图像 167

任务1  导入位图 167

任务2  为位图去掉背景色 168

实验2  在Flash课件中应用传统文本 171

任务1  创建传统文本 171

任务2  设置文字属性 172

任务3  文本分离 173

任务4  添加文字滤镜 174

实验3  在Flash课件中应用TLF文本 176

任务1  创建TLF文本 176

任务2  设置TLF文本段落分栏 177

任务3  串接文本容器 179

实验4  在Flash课件中应用声音 183

任务1  导入声音文件 184

任务2  引用声音文件 184

任务3  设置声音文件的参数 184

任务4  编辑导入的声音文件 185

任务5  压缩声音文件 186

实验5  声音、画面同步情境课件——梅花 188

任务1  导入外部素材 189

任务2  制作课件所需的元件和主动画 189

任务3  制作画面、文字和声音同步效果 189

实验6  视频嵌入情境课件——趵突泉 192

任务1  制作课件背景 192

任务2  导入视频文件 192

实验7  渐进式下载播放外部视频——画图程序的用法 197

任务1  新建文档和录制视频文件 198

任务2  将视频文件导入Flash 198

第6章  ActionScript 3.0与课件交互控制 202

实验1  控制课件的停止和播放——用量角器画角 202

任务1  创建课件背景 203

任务2  创建动画 203

任务3  编写最后一帧的动作脚本 203

任务4  编写控制课件播放的动作脚本 205

实验2  控制课件的帧跳转——光导纤维实验 210

任务1  创建元件 211

任务2  布局场景 211

任务3  制作动画 212

任务4  放置按钮 212

任务5  定义动作脚本 212

实验3  用按钮控制课件的背景音乐——课件封面 215

任务1  制作“停止播放”按钮元件 216

任务2  制作“开始播放”按钮元件 217

任务3  制作课件封面 217

任务4  设置背景音乐和按钮 218

任务5  编写程序 218

实验4  课件全屏显示和退出——日全食 220

任务1  打开课件 221

任务2  制作按钮元件 221

任务3  用按钮控制课件全屏播放和退出 222

第7章  操练交互型课件 226

实验1  帧跳转交互课件——认识计算机 226

任务1  创建课件所需的图形元件 226

任务2  创建课件主动画 227

任务3  实现帧跳转交互效果 228

实验2  影片剪辑跳转交互课件——景泰蓝的制作 231

任务1  创建课件所需的元件 231

任务2  布局场景 232

任务3  定义动作脚本 232

实验3  菜单导航交互课件——规则种种 235

任务1  打开未完成的课件 236

任务2  制作导航菜单 236

任务3  定义菜单导航交互动作脚本 237

任务4  整理库文件 238

实验4  拖动交互课件——电磁感应 241

任务1  创建课件元件 241

任务2  布局主场景和定义拖动交互动作脚本 242

第8章  练习测验类课件 245

实验1  填空题课件 245

任务1  创建填空题题目 246

任务2  创建动态文本和输入文本 246

任务3  定义动作脚本 247

实验2  判断题课件 250

任务1  创建判断题题目 251

任务2  创建单选按钮 251

任务3  创建翻页导航按钮和反馈信息动态文本 252

任务4  定义动作脚本 252

实验3  单项选择题课件 256

任务1  创建单项选择题题目 257

任务2  创建组件对象 257

任务3  定义动作脚本 258

实验4  多项选择题课件 264

任务1  创建元件和多项选择题题目 264

任务2  创建复选框组件 265

任务3  定义动作脚本 266

实验5  连线题课件 268

任务1  创建连线题题目和连线按钮 269

任务2  设置声音对象 270

任务3  定义动作脚本 271

第9章  利用模板制作课件 277

实验1  演示文稿课件——环境问题 277

任务1  从Flash模板创建影片文档 278

任务2  制作演示文稿 279

实验2  相册模板课件——桂林山水 282

任务1  从模板创建影片文档 282

任务2  制作幻灯片课件 283

实验3  菜单模板课件——导航框架 286

任务1  从模板新建影片文档 287

任务2  分析菜单的功能 288

任务3  制作有关课件内容的影片剪辑元件 290

任务4  修改动作脚本 291

实验4  动画模板在课件中的应用 294

任务1  制作随机布朗运动 294

任务2  制作雪景 295

第10章  典型多场景交互导航课件实践——雨巷 298

分析1  教学内容分析 298

分析2  设计思路分析 298

任务1  搜集和处理图片素材 300

任务2  搜集和处理声音素材 303

任务3  在Flash中创建多场景文档 305

任务4  制作“主控界面”场景 306

任务5  制作“作者简介”场景 308

任务6  制作“配乐朗诵”场景 311

任务7  定义动作脚本实现多场景导航 314

第11章  网络多模块交互导航课件实践——圆及圆面积 317

分析1  教学内容分析 317

分析2  设计思路分析 317

任务1  搜集和处理图片素材 318

任务2  搜集和处理声音素材 319

任务3  制作课件片头影片 321

任务4  制作“主控界面”影片 324

任务5  制作“画圆”影片 327

任务6  制作“认识圆”影片 331

任务7  制作“巩固练习”影片 334

任务8  组织和测试课件 338

附录A  巩固练习参考答案 344

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XII  Flash多媒体课件制作实验与实践(第二版)

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