图书目录

1.1 

熟悉软件界面................................................................................2

1.1.1 

菜单栏..............................................................................................2

1.1.2 

工具箱..............................................................................................2

1.1.3 

面板.................................................................................................3

1.1.4 

编辑栏..............................................................................................5

1.1.5 

文档标签栏......................................................................................5

1.1.6 

舞台.................................................................................................5

1.1.7 

工作区域..........................................................................................5

1.1.8 

自定义工作环境...............................................................................5

1.2 

文档基本操作................................................................................6

1.2.1 

新建空白文档...................................................................................6

1.2.2 

设置文档属性...................................................................................6

1.2.3 

保存文档..........................................................................................7

1.2.4 

另存文档..........................................................................................7

1.2.5 

自动保存文档...................................................................................7

1.2.6 

打开文档..........................................................................................7

1.2.7 

关闭文档..........................................................................................8

1.2.8 

导出文档..........................................................................................8

1.3 

创建与应用模板.............................................................................9

1.3.1 

依据模板创建文档............................................................................9

1.3.2 

将文档存储为模板...........................................................................9

1.4 

设计实战......................................................................................10

1.4.1 

使用模板制作唯美飘雪动画...........................................................10

1.4.2 

创建多媒体光盘界面......................................................................12

2.1 

矢量图形和位图图像....................................................................14

2.1.1 

矢量图形........................................................................................14

2.1.2 

位图图像........................................................................................14

2.2 

基本的页面视图操作....................................................................14

2.2.1 

缩放视图比例.................................................................................14

2.2.2 

移动视图........................................................................................15

2.3 

纠正操作失误..............................................................................15

2.3.1 

“还原”命令.................................................................................15

2.3.2 

“撤消”与“重复”命令...............................................................15

2.3.3 

使用“历史记录”面板进行纠错...................................................15

2.4 标尺与辅助线..............................................................................17

2.4.1 显示与隐藏标尺.............................................................................17

2.4.2 创建辅助线....................................................................................17

2.4.3 显示/隐藏辅助线............................................................................17

2.4.4 锁定/解锁辅助线............................................................................18

2.4.5 移动辅助线....................................................................................18

2.4.6 删除辅助线....................................................................................18

2.5 掌握帧的相关操作.......................................................................18

2.5.1 了解“时间轴”面板......................................................................19

2.5.2 了解并创建各类基础帧..................................................................19

2.5.3 选择帧............................................................................................20

2.5.4 编辑帧............................................................................................20

2.5.5 设置帧绘图纸外观..........................................................................21

2.5.6 设置帧的显示模式..........................................................................22

2.6 掌握图层的相关操作....................................................................22

2.6.1 创建图层........................................................................................23

2.6.2 重命名图层....................................................................................23

2.6.3 选择图层........................................................................................23

2.6.4 移动图层........................................................................................24

2.6.5 复制图层........................................................................................24

2.6.6 删除图层........................................................................................25

2.6.7 设置图层的显示及锁定属性...........................................................25

2.6.8 图层文件夹....................................................................................25

2.7 理解场景......................................................................................26

2.8 设计实战:简单相册设计...........................................................27

3.1 绘制线条图形..............................................................................30

3.1.1 线条工具........................................................................................30

3.1.2 铅笔工具........................................................................................30

3.2 绘制几何图形..............................................................................31

3.2.1 矩形工具........................................................................................31

3.2.2 基本矩形工具.................................................................................31

3.2.3 椭圆工具........................................................................................32

3.2.4 基本椭圆工具.................................................................................32

3.2.5 多角星形工具.................................................................................33

3.3 绘制任意图形..............................................................................34

3.3.1 钢笔工具........................................................................................34

3.3.2 刷子工具........................................................................................36

3.4 设计实战......................................................................................36

3.4.1 

绘制卡通场景.................................................................................36

3.4.2 

女性化妆品广告设计......................................................................39

3.4.3 

手机杀毒软件主界面设计...............................................................40

4.1 

了解“颜色”面板.......................................................................43

4.2 

为图形设置填充...........................................................................43

4.2.1 

设置与应用单色填充......................................................................43

4.2.2 

设置与应用渐变填充......................................................................44

4.2.3 

设置与应用位图填充......................................................................47

4.2.4 

用颜料桶工具添加填充..................................................................48

4.3 

为图形设置笔触...........................................................................48

4.3.1 

设置与应用笔触色..........................................................................48

4.3.2 

设置笔触属性.................................................................................49

4.3.3 

使用墨水瓶工具添加笔触..............................................................49

4.4 

复制对象属性..............................................................................50

4.5 

设计实战......................................................................................50

4.5.1 

奇艺网店装修广告设计..................................................................50

4.5.2 

点智文化网站首页设计..................................................................54

5.1 

利用文本工具输入文字................................................................58

5.2 

通过复制得到文本.......................................................................59

5.3 

设置文本的字符属性....................................................................60

5.3.1 

设置字符基本属性..........................................................................60

5.3.2 

设置文本类型及其特殊属性...........................................................62

5.4 

设置文本的段落属性....................................................................64

5.5 

将文本转换为形状.......................................................................65

5.6 

设计实战......................................................................................66

5.6.1 

动漫产品定制静态广告设计...........................................................66

5.6.2 

新蓉健康网Banner 设计..................................................................67

5.6.3 

注册表单设计.................................................................................70

6.1 

导入外部文件..............................................................................74

6.1.1 

导入到舞台....................................................................................74

6.1.2 

导入到库........................................................................................75

6.2 

位图控制......................................................................................76

6.2.1 将位图转换为矢量图形..................................................................76

6.2.2 位图的打散与转换为矢量图形的区别.............................................77

6.3 使用“库”面板管理对象............................................................77

6.3.1 了解“库”面板............................................................................77

6.3.2 “库”面板中的元件基本操作.......................................................78

6.3.3 使用文件夹进行分类管理..............................................................79

6.3.4 打开外部库...................................................................................79

6.4 设计实战.....................................................................................80

6.4.1 花妖娆手机宣传片头设计...............................................................80

6.4.2 超酷汽车俱乐部网站片头设计........................................................80

7.1 选择.............................................................................................84

7.1.1 选择工具........................................................................................84

7.1.2 部分选取工具.................................................................................84

7.1.3 套索工具组....................................................................................85

7.1.4 取消选择........................................................................................85

7.2 移动与复制..................................................................................86

7.2.1 移动对象........................................................................................86

7.2.2 复制对象........................................................................................86

7.3 对齐与分布..................................................................................87

7.4 排列顺序......................................................................................88

7.5 组合与分离..................................................................................88

7.5.1 组合与解组对象............................................................................89

7.5.2 群组层级........................................................................................89

7.5.3 编辑群组对象.................................................................................90

7.5.4 分离对象........................................................................................90

7.6 变形处理......................................................................................90

7.6.1 使用工具自由变形.........................................................................90

7.6.2 使用“变形”面板精确变形..........................................................92

7.6.3 使用命令快速变形.........................................................................93

7.7 设计实战......................................................................................93

7.7.1 淘宝座垫广告设计..........................................................................93

7.7.2 时尚杂志网站主体图像设计...........................................................96

8.1 元件与实例的基本概念................................................................98

8.1.1 元件...............................................................................................98

8.1.2 实例...............................................................................................98

8.1.3 元件的嵌套特性.............................................................................98

8.2 

创建元件......................................................................................99

8.2.1 

元件的类型....................................................................................99

8.2.2 

直接建立元件................................................................................99

8.2.3 

将对象转换成元件........................................................................100

8.3 

编辑元件与实例.........................................................................100

8.3.1 

在不同模式下编辑元件的内容.....................................................100

8.3.2 

交换元件.....................................................................................101

8.3.3 

改变元件/实例的类型..................................................................101

8.4 

设置实例属性............................................................................102

8.4.1 

色彩效果......................................................................................102

8.4.2 

混合模式......................................................................................103

8.4.3 

滤镜.............................................................................................104

8.4.4 

循环.............................................................................................108

8.4.5 

3D 功能.........................................................................................108

8.5 

设计实战....................................................................................110

8.5.1 

网页动态图像按钮设计................................................................110

8.5.2 

同一按钮的多样化设计................................................................113

9.1 

Flash 动画设计概述....................................................................115

9.1.1 

动画的工作原理...........................................................................115

9.1.2 

Flash 传统动画的概念..................................................................115

9.1.3 

Flash 动画设计的基本流程...........................................................115

9.2 

传统补间动画............................................................................116

9.2.1 

补间的概念...................................................................................116

9.2.2 

传统补间动画的工作原理.............................................................116

9.2.3 

通过实例学习传统补间动画.........................................................116

9.2.4 

自定义缓入/缓出..........................................................................117

9.3 

传统运动引导动画.....................................................................118

9.3.1 

传统运动引导动画的原理.............................................................118

9.3.2 

通过实例学习传统运动引导动画..................................................118

9.4 

遮罩动画....................................................................................120

9.4.1 

遮罩动画的原理...........................................................................120

9.4.2 

通过实例学习遮罩动画................................................................120

9.5 

补间形状动画............................................................................123

9.5.1 

补间形状的工作原理....................................................................123

9.5.2 

通过实例学习补间形状动画.........................................................123

9.5.3 

设置变形控制点...........................................................................124

9.6 

逐帧动画....................................................................................125

9.6.1 

逐帧动画的工作原理....................................................................125

9.6.2 

通过实例学习逐帧动画................................................................125

9.7 设计实战....................................................................................128

9.7.1 探照灯背景动画设计....................................................................128

9.7.2 服饰类形象展示广告设计.............................................................129

9.7.3 设计网站创意逐帧动画设计.........................................................131

10.1 Flash 补间动画的概念..............................................................135

10.1.1 补间动画的特性.........................................................................135

10.1.2 对比补间动画与传统补间动画....................................................135

10.1.3 属性关键帧.................................................................................135

10.2 补间动画..................................................................................137

10.2.1 编辑补间范围...........................................................................137

10.2.2 选择补间范围............................................................................137

10.2.3 替换与删除补间动画中的元件...................................................137

10.2.4 通过实例学习补间动画..............................................................138

10.3 补间运动引导动画...................................................................139

10.3.1 补间运动引导动画的工作原理....................................................139

10.3.2 通过实例学习补间运动引导动画................................................139

10.3.3 编辑运动引导路径.....................................................................140

10.4 3D 动画....................................................................................141

10.4.1 3D 动画的工作原理.....................................................................141

10.4.2 通过实例学习3D 动画.................................................................141

10.5 补间动画预设..........................................................................142

10.5.1 了解“动画预设”面板..............................................................142

10.5.2 应用动画预设............................................................................143

10.5.3 将补间另存为自定义动画预设...................................................143

10.5.4 删除动画预设............................................................................143

10.6 设计实战..................................................................................143

10.6.1 时尚网站动态导航设计..............................................................143

10.6.2 夜店DJ 音乐网站3D 动画设计.....................................................145

11.1 插入与编辑音频.......................................................................149

11.1.1 导入音频....................................................................................149

11.1.2 删除音频....................................................................................150

11.1.3 预估声音的长度.........................................................................150

11.1.4 设置声音的同步播放..................................................................150

11.1.5 设置声音的播放次数..................................................................151

11.1.6 声音输出设置.............................................................................151

11.1.7 设置音效....................................................................................153

11.2 

插入视频文件..........................................................................154

11.3 

设计实战:为动画添加背景音乐..............................................156

12.1 

发布前的优化..........................................................................158

12.1.1 

舞台优化....................................................................................158

12.1.2 

图形优化....................................................................................158

12.1.3 

图像优化....................................................................................158

12.1.4 

文字优化....................................................................................159

12.1.5 

动画设计优化.............................................................................159

12.1.6 

多媒体优化................................................................................159

12.1.7 

Action Script 代码优化................................................................160

12.2 

测试动画..................................................................................160

12.2.1 

测试影片....................................................................................160

12.2.2 

测试场景....................................................................................161

12.3 

发布参数设置..........................................................................161

12.3.1 

配置文件与脚本设置..................................................................161

12.3.2 

根据目标平台进行发布设置.......................................................161

13.3.3 

根据用途进行发布设置..............................................................162

12.4 

导出PNG 序列..........................................................................166

12.5 

设计实战..................................................................................166

12.5.1 

动画基本发布设置流程..............................................................166

12.5.2 

将动画发布为指定大小的GIF 图片..............................................167

13.1 

关于Action Script 3.0...............................................................169

13.1.1 

Action Script 3.0 简介.................................................................169

13.1.2 

Action Script 3.0 的应用领域......................................................169

13.2 

Action Script 3.0 的编写基础....................................................170

13.2.1 

“动作”面板.............................................................................170

13.2.2 

“代码片断”面板......................................................................171

13.2.3 

添加Action Script.......................................................................171

13.3 

Action Script3.0 的基本语法.....................................................172

13.3.1 

点语法........................................................................................172

13.3.2 

标点符号....................................................................................172

13.3.3 

注释...........................................................................................173

13.3.4 

字母大小写................................................................................173

13.4 

常量.........................................................................................174

13.4.1 Action Script 内建常量................................................................174

13.4.2 定义常量并为其赋值..................................................................174

13.5 

变量.........................................................................................174

13.5.1 

定义变量并赋值.........................................................................175

13.5.2 

变量的数据类型.........................................................................175

13.5.3 

变量的默认值.............................................................................176

13.5.4 

变量的命名规则.........................................................................176

13.5.5 

变量的命名技巧.........................................................................177

13.5.6 

变量值中的转义符(\).............................................................177

13.6 

关键字与保留字.......................................................................178

13.7 

对象(Object).......................................................................178

13.8 

数组(Array).........................................................................179

13.8.1 

使用构造器创建Array 实例.........................................................179

13.8.2 

使用中括号创建Array 实例.........................................................180

13.8.3 

多维数组....................................................................................180

13.9 

运算.........................................................................................180

13.9.1 

表达式........................................................................................180

13.9.2 

运算符........................................................................................181

13.10 

流程控制................................................................................184

13.10.1 

if...else 语句..............................................................................184

13.10.2 

switch-case 语句......................................................................185

13.10.3 

for 语句.....................................................................................185

13.10.4 

while 语句.................................................................................186

13.10.5 

do...while 语句..........................................................................186

13.11 

鼠标事件................................................................................187

13.12 

键盘事件................................................................................188

13.13 

设计实战................................................................................188

13.13.1 

唯美人物写真配乐设计............................................................188

13.13.2 

动画按钮设计...........................................................................191

14.1 

安卓手机桌面主题主界面设计.................................................194

14.1.1 

制作背景....................................................................................194

14.1.2 

制作主体....................................................................................196

14.2 

游戏《Havoe 》主界面设计.....................................................199

14.3 

使用Action Script 3.0 制作逼真的华丽烟花..............................202

14.4 

使用类文件制作广告轮播动画.................................................207

14.5 

点智早教班网站Banner 设计....................................................210

14.6 

快意网广告片头设计................................................................214

14.6.1 制作基础圆环动画......................................................................214

14.6.2 制作图形动画.............................................................................215

14.6.3 制作文字动画.............................................................................217

14.6.4 结合动画预设完成动画..............................................................218

14.7 嘉鸿明智胶囊互式宣传短片设计..............................................220

14.7.1 制作头部轮廓动画并添加控制代码............................................220

14.7.2 制作“救火”(胶囊)按钮.......................................................222

14.7.3 制作内部火灾动画......................................................................224

14.7.4 制作消防车、消防员及灭火动画................................................226

14.7.5 制作广告文字动画......................................................................228

14.7.6 添加控制代码.............................................................................229

14.8 游戏《喵星人之战》广告设计.................................................230

14.8.1 制作场景1的动画.......................................................................230

14.8.2 制作场景2的动画.......................................................................235

14.8.3 制作场景3的动画.......................................................................238