图书目录

第1章C#语言概述

1.1什么是C#语言

1.1.1C#语言的发展历程

1.1.2C#语言的特点

1.1.3用C#编写的应用程序类型

1.2.NET Framework

1.2.1什么是.NET Framework

1.2.2开发托管代码的过程

1.2.3C#语言与.NET Framework

1.3Visual Studio 2012的安装、启动和退出

1.3.1Visual Studio 2012的安装

1.3.2配置Visual C#开发环境

1.3.3Visual Studio 2012的启动

1.3.4Visual Studio 2012的退出

1.4Visual C#集成开发环境

1.4.1启动Visual C#集成开发环境

1.4.2Visual C#的菜单栏

1.4.3Visual C#的工具栏

1.4.4解决方案资源管理器

1.4.5编辑器的设置

1.5一个简单的C#程序

1.5.1代码分析

1.5.2项目的构成

1.5.3控制台应用程序中的基本元素

练习题1

第2章C#程序设计基础

2.1标识符

2.2C#中的数据类型

2.2.1值类型

2.2.2引用类型

2.3C#中的变量和常量

2.3.1变量

2.3.2值类型变量和引用类型变量的区别

2.3.3常量

2.4类型的转换

2.4.1隐式转换

2.4.2显式转换

2.4.3装箱和拆箱

2.5结构类型和枚举类型

2.5.1结构类型

2.5.2枚举类型

2.6C#运算符和表达式

2.6.1算术运算符

2.6.2字符串运算符

2.6.3赋值运算符

2.6.4关系运算符

2.6.5逻辑运算符

2.6.6位运算符

2.6.7条件运算符

2.6.8其他运算符

2.6.9运算符的优先级

2.7C#中的常用类和结构

2.7.1String类

2.7.2Math类

2.7.3Convert类

2.7.4DateTime结构

练习题2

第3章C#控制语句

3.1选择控制语句

3.1.1if语句

3.1.2if…else语句

3.1.3if…else if语句

3.1.4switch语句

3.2循环控制语句

3.2.1while语句

3.2.2do…while语句

3.2.3for语句

3.3跳转语句

3.3.1break语句

3.3.2continue语句

3.3.3goto语句

练习题3

第4章数组和集合

4.1一维数组

4.1.1一维数组的定义

4.1.2一维数组的动态初始化

4.1.3一维数组的静态初始化

4.1.4访问一维数组中的元素

4.1.5一组数组的越界

4.2二维数组

4.2.1二维数组的定义

4.2.2二维数组的动态初始化

4.2.3二维数组的静态初始化

4.2.4访问二维数组中的元素

4.3交错数组

4.3.1交错数组的定义和初始化

4.3.2访问交错数组中的元素

4.4Array类

4.4.1Array类的属性和方法

4.4.2Array类中方法的使用

4.5ArrayList类

4.5.1定义ArrayList类的对象

4.5.2ArrayList类的属性

4.5.3ArrayList类的方法

4.6List类

4.6.1定义List类的对象

4.6.2List类的属性

4.6.3List类的方法

练习题4

第5章面向对象程序设计

5.1面向对象程序设计概述

5.1.1面向对象的基本概念

5.1.2面向对象的优点

5.2类

5.2.1类的声明

5.2.2类的成员

5.2.3分部类

5.2.4类和结构类型的差异

5.3对象

5.3.1定义类的对象

5.3.2访问对象的字段

5.3.3调用(或访问)对象的方法

5.3.4访问对象成员的限制

5.3.5类对象的内存空间分配方式

5.4命名空间

5.4.1命名空间概述

5.4.2使用命名空间

5.5构造函数和析构函数

5.5.1构造函数

5.5.2析构函数

5.6静态成员

5.6.1静态字段

5.6.2静态方法

5.7属性

5.7.1什么是属性

5.7.2属性的声明及使用

5.7.3自动实现的属性

5.8方法

5.8.1方法的定义

5.8.2方法的返回值

5.8.3方法的参数类型

5.8.4可选参数

5.8.5this关键字

5.8.6方法的重载

5.8.7运算符重载

5.9对象的复制

5.9.1浅复制

5.9.2深复制

5.10嵌套类

5.10.1嵌套类的声明

5.10.2嵌套类和包含类的关系

5.11索引器

5.11.1什么是索引器

5.11.2声明索引器

5.11.3使用其他非整数的索引类型

5.12委托

5.12.1什么是委托

5.12.2定义和使用委托

5.12.3委托对象封装多个方法

5.12.4委托与匿名方法

5.12.5委托和Lambda(λ)表达式

5.13事件

5.13.1事件处理机制

5.13.2事件的创建和使用

练习题5

第6章继承和接口设计

6.1继承

6.1.1什么是继承

6.1.2派生类的声明

6.1.3基类成员的可访问性

6.1.4按次序调用构造函数和析构函数

6.1.5使用sealed修饰符禁止继承

6.2多态性

6.2.1隐藏基类方法

6.2.2重写基类方法

6.2.3dynamic类型

6.2.4对象的类型判别和类对象引用的转换

6.3抽象类

6.3.1抽象类的特性

6.3.2抽象方法

6.3.3抽象属性

6.4接口

6.4.1接口的特性

6.4.2接口的定义

6.4.3接口的成员

6.4.4接口的实现

6.4.5接口映射

6.4.6接口实现的继承

6.4.7重新实现接口

6.5接口在集合排序中的应用

6.5.1ArrayList类的排序方法

6.5.2IComparable接口

6.5.3IComparer接口

练习题6

第7章泛型和反射

7.1泛型

7.1.1什么是泛型

7.1.2泛型的声明和使用

7.1.3泛型的MSIL代码结构

7.1.4类型参数的约束

7.1.5泛型的继承

7.1.6泛型接口和委托

7.2反射

7.2.1反射概述

7.2.2反射中常用的类

7.2.3反射的应用示例

练习题7

第8章枚举器和迭代器

8.1枚举器

8.1.1枚举器概述

8.1.2IEnumerator接口

8.1.3IEnumerable接口

8.1.4泛型枚举接口

8.2迭代器

8.2.1迭代器概述

8.2.2迭代器方法

8.2.3get访问器

练习题8

第9章Windows应用程序设计

9.1窗体设计

9.1.1创建Windows窗体应用程序的过程

9.1.2窗体的类型

9.1.3窗体的常用属性

9.1.4窗体的常用事件

9.1.5窗体的常用方法

9.1.6多个窗体之间的调用

9.1.7窗体上各事件的引发顺序

9.1.8焦点与Tab键次序

9.2常用的控件设计

9.2.1控件概述

9.2.2富文本框控件

9.2.3分组框控件

9.2.4面板控件

9.2.5复选框控件

9.2.6单选按钮控件

9.2.7图片框控件

9.2.8组合框控件

9.2.9列表框控件

9.2.10带复选框的列表框控件

9.2.11定时器控件

9.2.12滚动条控件

9.2.13月历控件

9.2.14日期/时间控件

9.2.15超链接标签控件

9.3多个窗体之间的数据传递

9.3.1通过静态字段传递数据

9.3.2通过构造函数传递数据

9.4多文档窗体

9.4.1MDI父窗体的属性、事件和方法

9.4.2MDI子窗体的属性

9.4.3创建MDI父窗体及其子窗体

9.5窗体设计的事件机制

9.5.1窗体事件的处理原理

9.5.2在Windows窗体中创建事件过程

9.5.3在执行时为Windows窗体创建事件过程

9.5.4将多个事件连接到Windows窗体中的单个事件过程

练习题9

第10章用户界面设计

10.1菜单设计

10.1.1菜单的基本结构

10.1.2创建下拉式菜单

10.1.3设计弹出式菜单

10.2通用对话框

10.2.1打开文件对话框

10.2.2保存文件对话框

10.2.3颜色对话框

10.2.4字体对话框

10.3图像列表框控件

10.3.1建立ImageList控件

10.3.2ImageList控件的属性

10.3.3Images集合的属性和方法

10.4树形视图控件

10.4.1TreetView控件概述

10.4.2建立TreeView控件

10.4.3TreeView控件的属性

10.4.4TreeView控件的事件和方法

10.4.5Nodes集合和TreeNode对象

10.4.6执行时TreeView控件的基本操作

10.5列表视图控件

10.5.1ListView控件概述

10.5.2建立ListView控件

10.5.3ListView控件的属性

10.5.4ListView控件的事件和方法

10.5.5Items集合和ListViewItem对象

10.5.6Columns集合和ColumnHeader对象

10.5.7执行时ListView控件的基本操作

10.6工具栏控件

10.6.1建立ToolStrip控件

10.6.2ToolStrip控件的属性

10.6.3Items集合和ToolStripButton对象

10.7状态栏控件

10.7.1建立StatusStrip控件

10.7.2StautsStrip控件的属性

练习题10

第11章图形设计

11.1绘图概述

11.1.1绘图的基本知识

11.1.2什么是GDI+

11.1.3Graphics类

11.2绘图的基本步骤

11.3绘制图形

11.3.1绘制直线

11.3.2绘制矩形

11.3.3绘制多边形

11.3.4绘制圆和椭圆

11.3.5绘制弧线

11.3.6绘制饼形

11.3.7绘制非闭合曲线

11.3.8绘制闭合曲线

11.3.9绘制贝济埃曲线

11.4创建画图工具

11.4.1创建画笔

11.4.2创建笔刷

11.4.3创建字体

11.5绘制文本

练习题11

第12章文件操作

12.1文件和System.IO模型概述

12.1.1文件的类型

12.1.2文件的属性

12.1.3文件的访问方式

12.2System.IO模型

12.2.1什么是System.IO模型

12.2.2文件编码

12.2.3C#的文件流

12.3文件夹和文件的操作

12.3.1文件夹的操作

12.3.2文件的操作

12.4FileStream类

12.5文本文件的操作

12.5.1StreamReader类

12.5.2StreamWriter类

12.6二进制文件的操作

12.6.1BinaryWriter类

12.6.2BinaryReader类

12.6.3二进制文件的随机查找

12.7序列化和反序列化

12.7.1序列化

12.7.2反序列化

练习题12

第13章错误调试和异常处理

13.1错误的分类

13.2程序调试

13.2.1调试工具

13.2.2设置断点

13.2.3调试过程

13.3异常处理

13.3.1异常概述

13.3.2异常处理语句

13.3.3常用的异常类

练习题13

第14章多线程和异步程序设计

14.1多线程程序设计

14.1.1多线程概述

14.1.2线程命名空间

14.1.3Thread类及其应用

14.1.4线程优先级和线程调度

14.1.5线程互斥

14.1.6线程同步

14.1.7volatile关键字

14.1.8线程池

14.2异步程序设计

14.2.1异步的概念

14.2.2同步和异步的差别

14.2.3TAP异步模式编程

练习题14

第15章ADO.NET数据库访问技术

15.1数据库概述

15.1.1关系数据库的基本结构

15.1.2结构化查询语言

15.2ADO.NET模型

15.2.1ADO.NET简介

15.2.2ADO.NET体系结构

15.2.3ADO.NET数据库的访问流程

15.3ADO.NET的数据访问对象

15.3.1OleDbConnection对象

15.3.2OleDbCommand对象

15.3.3OleDbDataReader对象

15.3.4OleDbDataAdapter对象

15.4DataSet对象

15.4.1DataSet对象概述

15.4.2Dataset对象的属性和方法

15.4.3Tables集合属性和DataTable对象

15.4.4Columns集合属性和DataColumn对象

15.4.5Rows集合属性和DataRow对象

15.5数据绑定

15.5.1数据绑定概述

15.5.2BindingNavigator控件

15.6DataView对象

15.6.1DataView对象概述

15.6.2DataView对象的列排序设置

15.6.3DataView对象的过滤条件设置

15.7DataGridView控件

15.7.1创建DataGridView对象

15.7.2DataGridView的属性、方法和事件

15.7.3DataGridView与DataView对象结合

15.7.4通过DataGridView对象更新数据源

练习题15

第16章XML及其应用

16.1XML概述

16.2XML语法规则

16.2.1XML文档中的有关术语

16.2.2XML文档的结构

16.2.3XML文档的语法规定

16.3XPath表达式

16.3.1路径匹配

16.3.2谓词

16.3.3属性匹配

16.3.4通配符

16.3.5XPath轴

16.4用.NET Framework类操作XML文档

16.4.1XML文档操作类

16.4.2XML文档的结点操作

16.5DataSet和XML文档的相互转换

16.5.1将XML文档转换成DataSet数据

16.5.2将DataSet数据转换成XML文件

练习题16

第17章LINQ技术

17.1LINQ概述

17.1.1什么是LINQ

17.1.2LINQ提供程序

17.2使用LINQ to Objects

17.2.1LINQ的基本操作

17.2.2LINQ查询子句

17.2.3方法查询

练习题17

第18章Web应用程序设计

18.1ASP.NET概述

18.1.1ASP.NET的发展历程

18.1.2ASP.NET网页的组成

18.1.3ASP.NET网页的执行方式

18.1.4ASP.NET网页的代码编写模型

18.2创建一个简单的Web应用程序

18.3基本ASP.NET服务器控件

18.3.1服务器控件概述

18.3.2Label、Button和TextBox控件

18.3.3DropDownList控件

18.3.4CheckBox、CheckBoxList、RadioButton和

RadioButtonList控件

18.3.5数据验证控件

18.3.6链接控件

18.4高级ASP.NET服务器端控件

18.4.1SqlDataSource控件

18.4.2GridView控件

18.4.3DetailsView控件

练习题18

参考文献