图书目录

第一部分《C语言程序设计》(第4版)的

习题和参考解答

第1章C语言概述3第2章数据的存储与运算5第3章最简单的C程序设计——顺序程序设计10第4章选择结构程序设计17第5章循环结构程序设计31第6章利用数组处理批量数据38第7章利用函数实现模块化程序设计58第8章善于使用指针80第9章使用结构体类型处理组合数据——用户自定义数据类型98第10章利用文件保存数据119

第二部分常见错误分析和程序调试

第11章常见错误分析143第12章程序的调试与测试159

12.1程序的调试159

12.2程序错误的类型161

12.3程序的测试164

第三部分C语言上机指南

第13章用Turbo C++ 3.0运行C程序171

13.1进入Turbo C++3.0集成环境171

13.2C源文件的建立和程序的编辑172

13.3程序的编译和连接174

13.4运行程序175

13.5退出Turbo C++3.0环境175

13.6对多文件程序进行编译和连接175

13.7程序动态调试方法178

13.7.1按步执行方法178

13.7.2设置断点方法181第14章用Visual C++ 6.0运行C程序186

14.1Visual C++的安装和启动186

14.2输入和编辑源程序187

14.2.1新建一个C源程序的方法187

14.2.2打开一个已有的程序190

14.2.3通过已有的程序建立一个新程序的方法190

14.3编译、连接和运行190

14.3.1程序的编译190

14.3.2程序的调试192

14.3.3程序的连接194

14.3.4程序的执行196

14.4建立和运行包含多个文件的程序的方法197

14.4.1由用户建立项目工作区和项目文件197

14.4.2用户只建立项目文件202第15章用Visual Studio 2010运行C程序205

15.1关于Visual Studio 2010205

15.2怎样建立新项目206

15.3怎样建立文件210

15.4怎样进行编译213

15.4怎样运行程序215

15.6怎样打开项目中已有的文件215

15.7怎样编辑和运行一个包含多文件的程序217

15.8关于用Visual Studio 2010编写和运行C程序的说明220

第四部分上 机 实 验

第16章上机实验的指导思想和要求223

16.1上机实验的目的223

16.2上机实验前的准备工作224

16.3上机实验的步骤224

16.4实验报告225第17章实验安排226

17.1实验1C程序的运行环境和运行C程序的方法226

17.2实验2数据的存储与运算228

17.3实验3最简单的C程序设计——顺序程序设计232

17.4实验4逻辑结构程序设计233

17.5实验5循环结构程序设计236

17.6实验6利用数组处理批量数据237

17.7实验7用函数实现模块化程序设计(一)238

17.8实验8用函数实现模块化程序设计(二)239

17.9实验9善于利用指针(一)240

17.10实验10善于利用指针(二)242

17.11实验11使用结构体类型处理组合数据242

17.12实验12文件操作243