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第1章  面向对象设计  1

1.1  面向对象思想的基本概念  1

1.1.1  面向对象的含义  1

1.1.2  对象  2

1.1.3  类  3

1.1.4  消息与事件  4

1.2  面向对象的三大要素  5

1.2.1  封装  5

1.2.2  继承  6

1.2.3  多态  7

1.3  面向对象与项目设计  8

1.3.1  用面向对象的方法分析项目需求  8

1.3.2  用面向对象的方法设计系统  13

1.4  用面向对象思想建立系统模型  15

1.4.1  瀑布模型  16

1.4.2  喷泉模型  17

1.4.3  基于构件的开发模型  18

1.4.4  XP开发模型  19

【本章小结】  20

习题1    21

第2章  UML通用知识点概述  23

2.1  UML概述  23

2.2  常用的UML元素分析  24

2.2.1  视图  25

2.2.2  图  28

2.2.3  模型元素  32

2.3  UML的通用机制  36

2.3.1  规格说明  37

2.3.2  修饰  37

2.3.3  通用划分  38

2.4  UML的扩展机制  38

2.4.1  构造型  38

2.4.2  标记值  39

2.4.3  约束  40

【本章小结】  40

习题2    41

第3章  Rational统一过程  43

3.1  统一过程的含义  43

3.2  统一过程的结构  45

3.2.1  统一过程的静态结构  46

3.2.2  统一过程的动态结构  47

3.2.3  面向架构的过程  50

3.3  配置和实现Rational统一过程  53

3.3.1  配置Rational统一过程  53

3.3.2  实现Rational统一过程  53

【本章小结】  54

习题3    55

第4章  Rational Rose的安装和操作  57

4.1  Rational Rose——设计UML的工具  57

4.2  Rational Rose的安装  59

4.3  Rational Rose的使用  63

4.3.1  Rational Rose的启动界面  63

4.3.2  Rational Rose的操作界面  64

4.3.3  Rational Rose的基本操作  68

4.3.4  Rational Rose的基本设置  73

【本章小结】  75

习题4    75

第5章  使用Rose设计UML  77

5.1  Rational Rose的4种视图模型  77

5.1.1  用例视图  77

5.1.2  逻辑视图  80

5.1.3  构件视图  82

5.1.4  部署视图  84

5.2  Rational Rose生成代码  85

5.2.1  用Rational Rose生成代码的方法  85

5.2.2  逆向工程  88

【本章小结】  89

习题5    89

第6章  用例图  91

6.1  用例图的基本概念  91

6.1.1  用例图的含义  91

6.1.2  用例图的作用  92

6.2  用例图的构成要素  93

6.2.1  参与者  93

6.2.2  参与者之间的关系  93

6.2.3  系统边界  94

6.3  用例的重要元素  95

6.3.1  识别用例  95

6.3.2  用例的粒度  96

6.3.3  用例规约  97

6.4  用例之间的各种重要关系  98

6.4.1  包含  98

6.4.2  扩展  99

6.4.3  泛化  100

6.5  使用Rose创建用例图  101

6.5.1  创建用例图  101

6.5.2  创建参与者  103

6.5.3  创建用例  104

6.5.4  创建用例之间的关联  105

6.6  使用Rose创建用例图的步骤说明  106

6.6.1  需求分析  106

6.6.2  识别参与者  108

6.6.3  构建用例模型  108

【本章小结】  110

习题6    110

第7章  类图与对象图  113

7.1  类图与对象图的基本概念  113

7.1.1  类图与对象图的含义  113

7.1.2  类图与对象图在项目开发中的作用  115

7.2  类图的组成  116

7.2.1  类  116

7.2.2  接口  122

7.2.3  类之间的关系  122

7.3  使用Rose创建类图  127

7.3.1  创建类  127

7.3.2  创建类与类之间的关系  129

7.4  对象图  131

7.4.1  对象图的组成  131

7.4.2  创建对象图  132

7.5  使用Rose创建类图及案例分析  134

7.5.1  确定类和关联  134

7.5.2  确定属性和操作  135

【本章小结】  136

习题7    136

第8章  序列图  139

8.1  序列图的基本概念  139

8.1.1  序列图的含义  139

8.1.2  序列图在项目开发中的作用  140

8.2  序列图的组成  141

8.2.1  对象  141

8.2.2  生命线  142

8.2.3  激活  143

8.2.4  消息  143

8.3  序列图中项目的相关概念  145

8.3.1  创建与销毁对象  145

8.3.2  分支与从属流  146

8.4  使用Rose创建序列图  147

8.4.1  创建对象  147

8.4.2  创建生命线  150

8.4.3  创建消息  150

8.4.4  创建对象与销毁对象  153

8.5  使用Rose创建序列图及案例分析  153

8.5.1  需求分析  154

8.5.2  确定序列图对象  155

8.5.3  创建序列图  155

【本章小结】  155

习题8    156

第9章  协作图  159

9.1  协作图的基本概念  159

9.1.1  协作图的含义  159

9.1.2  协作图的作用  160

9.2  组成协作图的元素  161

9.2.1  对象  161

9.2.2  消息  162

9.2.3  链  162

9.3  使用Rose创建协作图  163

9.3.1  创建对象  163

9.3.2  创建消息  166

9.3.3  创建链  166

9.4  在项目中创建协作图及案例

分析  167

【本章小结】  169

习题9    170

第10章  活动图  173

10.1  活动图的基本概念  173

10.1.1  活动图的含义  173

10.1.2  活动图的作用  174

10.2  活动图的组成  175

10.2.1  动作状态  175

10.2.2  活动状态  175

10.2.3  组合活动  176

10.2.4  分叉与结合  177

10.2.5  分支与合并  177

10.2.6  泳道  178

10.2.7  对象流  179

10.3  使用Rose创建活动图  180

10.3.1  创建活动图  180

10.3.2  创建初始和终止状态  182

10.3.3  创建动作状态  182

10.3.4  创建活动状态  183

10.3.5  创建转换  184

10.3.6  创建分叉与结合  184

10.3.7  创建分支与合并  184

10.3.8  创建泳道  185

10.3.9  创建对象流状态与对象流  186

10.4  用Rose创建活动图的案例  187

【本章小结】  189

习题10    189

第11章  包图  192

11.1  包图的基本概念  192

11.1.1  模型的组织结构  192

11.1.2  包的命名和可见性  194

11.1.3  包的构造型和子系统  195

11.1.4  包的嵌套  196

11.1.5  包的关系  197

11.2  使用Rose创建包图  199

11.2.1  创建、删除包图  199

11.2.2  添加包中的信息  200

11.2.3  创建包的依赖关系  201

11.3  在项目中使用包图  202

11.3.1  确定包的分类  202

11.3.2  创建包和关系  202

【本章小结】  203

习题11    203

第12章  构件图和部署图  205

12.1  构件图与部署图的基本概念  205

12.1.1  构件  205

12.1.2  构件图的含义  207

12.1.3  部署图的含义  208

12.2  使用Rose创建构件图与部署图  211

12.2.1  创建构件图  211

12.2.2  创建部署图  215

12.3  用Rose部署一个实际的项目  219

12.3.1  确定需求用例  219

12.3.2  创建构件图  220

12.3.3  创建部署图  221

【本章小结】  222

习题12    222

第13章  状态图  225

13.1  状态图的基本概念  225

13.1.1  状态图的含义  225

13.1.2  状态图的作用  228

13.2  构成状态图的元素  229

13.2.1  状态  229

13.2.2  转换  231

13.2.3  判定  234

13.2.4  同步  235

13.2.5  事件  235

13.3  状态的组成  237

13.4  使用Rose创建状态图  238

13.4.1  创建状态图  238

13.4.2  创建初始和终止状态  239

13.4.3  创建状态  240

13.4.4  创建状态之间的转换  240

13.4.5  创建事件  240

13.4.6  创建动作  241

13.4.7  创建监护条件  242

13.5  创建项目中的状态图  242

13.5.1  确定状态图的实体  242

13.5.2  确定状态图中实体的状态  242

13.5.3  创建相关事件,完成状态图  243

【本章小结】  243

习题13    244

第14章  网上选课系统  246

14.1  需求分析  246

14.2  系统建模  247

14.2.1  创建系统用例模型  248

14.2.2  创建系统的静态模型  249

14.2.3  创建系统的动态模型  250

14.2.4  创建系统的部署模型  262

【本章小结】  263

第15章  教务管理系统  264

15.1  需求分析  264

15.2  系统建模  265

15.2.1  创建系统用例模型  265

15.2.2  创建系统的静态模型  268

15.2.3  创建系统的动态模型  269

15.2.4  创建系统的部署模型  285

【本章小结】  286

附录  课程实验  287

课程实验一  饭店预订管理系统  287

课程实验二  酒店客房管理系统  292

课程实验三  题库管理系统  297

课程实验四  药店管理系统  302

课程实验五  人力资源管理系统  307

课程实验六  图书馆管理系统  312