第1章 AutoCAD 2024绘图基础 1
1.1 AutoCAD 2024简介 2
1.1.1 发展简史 2
1.1.2 AutoCAD软件特点 2
1.1.3 功能及应用范围 4
1.1.4 AutoCAD 2024的新增功能 4
1.2 AutoCAD 2024的界面结构 5
1.2.1 应用程序窗口 8
1.2.2 工具提示 8
1.2.3 快速访问工具栏 8
1.2.4 菜单浏览器与菜单栏 9
1.2.5 功能区 10
1.2.6 选项卡和面板 11
1.2.7 绘图区 12
1.2.8 命令行 12
1.2.9 状态栏 13
1.2.10 工具选项板 14
1.3 AutoCAD 2024的基本操作 14
1.3.1 建立新文件 14
1.3.2 打开文件 15
1.3.3 保存文件 17
1.3.4 关闭文件和退出程序 18
1.4 坐标系与坐标 19
1.4.1 坐标系 19
1.4.2 坐标的表示方法 19
1.5 视图控制 20
1.5.1 平移视图 21
1.5.2 缩放视图 22
1.5.3 命名视图 25
1.6 设置绘图环境 26
1.6.1 设置参数选项 27
1.6.2 设置鼠标 27
1.6.3 更改图形窗口的颜色 29
1.6.4 设置图形单位 30
1.6.5 设置图形界限 32
1.6.6 设置线型 32
1.7 实战设计范例 33
1.7.1 软件操作和绘图环境范例 33
1.7.2 视图控制范例 34
本章小结 36
第2章 绘制基本二维图形 37
2.1 绘制点 38
2.1.1 绘制点的方法 38
2.1.2 绘制点的方式 38
2.1.3 设置点 39
2.2 绘制线 40
2.2.1 绘制直线 40
2.2.2 绘制射线 41
2.2.3 绘制构造线 42
2.3 绘制矩形和正多边形 43
2.3.1 绘制矩形 43
2.3.2 绘制正多边形 44
2.4 绘制圆 45
2.4.1 调用绘制圆命令的方法 45
2.4.2 绘制圆的方法 45
2.5 绘制圆弧 50
2.5.1 调用绘制圆弧命令的方法 50
2.5.2 绘制圆弧的方法 50
2.6 绘制椭圆 56
2.6.1 调用绘制椭圆命令的方法 56
2.6.2 绘制椭圆的方法 57
2.7 绘制圆环 59
2.7.1 调用绘制圆环命令的方法 60
2.7.2 绘制圆环的方法 60
2.8 实战设计范例 61
2.8.1 绘制固定板范例 61
2.8.2 绘制进户门范例 62
本章小结 64
第3章 编辑基本图形 65
3.1 基本编辑工具 66
3.1.1 删除 66
3.1.2 复制 67
3.1.3 移动 68
3.1.4 旋转 69
3.1.5 缩放 70
3.1.6 镜像 71
3.1.7 偏移 71
3.1.8 阵列 72
3.2 扩展编辑工具 76
3.2.1 拉伸 76
3.2.2 拉长 77
3.2.3 修剪 78
3.2.4 延伸 79
3.2.5 打断 80
3.2.6 倒角 81
3.2.7 圆角 82
3.2.8 分解 83
3.3 实战设计范例 84
3.3.1 绘制万向轴范例 84
3.3.2 绘制螺钉范例 87
本章小结 89
第4章 绘制和编辑复杂二维图形 91
4.1 创建和编辑多线 92
4.1.1 绘制多线 92
4.1.2 编辑多线 93
4.1.3 编辑多线的样式 95
4.2 创建和编辑二维多段线 97
4.2.1 创建多段线 97
4.2.2 编辑多段线 100
4.3 创建云线 102
4.3.1 使用矩形或多边形类型创建修订云线的方法 103
4.3.2 使用徒手画类型创建修订云线的方法 103
4.3.3 将对象转换为修订云线的方法 104
4.4 创建与编辑样条曲线 105
4.4.1 创建样条曲线 105
4.4.2 编辑样条曲线 108
4.5 图案填充 109
4.5.1 建立图案填充 109
4.5.2 图案填充参数的设置 109
4.5.3 修改图案填充 115
4.6 实战设计范例 116
4.6.1 绘制直轴面范例 116
4.6.2 绘制变压器范例 119
本章小结 120
第5章 设计文字和表格 121
5.1 单行文字 122
5.1.1 创建单行文字 122
5.1.2 编辑单行文字 124
5.2 多行文字 124
5.2.1 多行文字介绍 124
5.2.2 创建多行文字 127
5.2.3 编辑多行文字 128
5.3 文字样式 128
5.3.1 打开【文字样式】对话框的方法 128
5.3.2 【样式】选项组参数设置 129
5.3.3 【字体】选项组参数设置 129
5.3.4 【效果】选项组参数设置 130
5.4 创建和编辑表格 131
5.4.1 创建表格样式用到的对话框 131
5.4.2 绘制表格用到的对话框 134
5.4.3 编辑表格 136
5.4.4 设置表格文字 137
5.4.5 填写表格内容 138
5.5 实战设计范例 140
5.5.1 绘制轴承面和注释范例 140
5.5.2 绘制建筑门窗表范例 143
本章小结 144
第6章 精确绘图设置 145
6.1 栅格和捕捉 146
6.1.1 栅格和捕捉介绍 146
6.1.2 栅格的应用 146
6.1.3 捕捉的应用 147
6.1.4 正交 148
6.2 对象捕捉 148
6.2.1 使用对象捕捉 149
6.2.2 自动捕捉 152
6.2.3 捕捉设置 152
6.3 极轴追踪 154
6.3.1 极轴追踪 154
6.3.2 自动追踪 155
6.4 实战设计范例 157
6.4.1 绘制圆头平键范例 157
6.4.2 绘制滚珠零件范例 158
本章小结 160
第7章 尺寸标注和公差 161
7.1 尺寸标注的概念 162
7.1.1 尺寸标注的元素 162
7.1.2 尺寸标注的过程 163
7.2 尺寸标注的样式 163
7.2.1 标注样式的管理 163
7.2.2 创建新标注样式 165
7.2.3 标注样式的设置 165
7.3 创建尺寸标注 179
7.3.1 线性尺寸标注 179
7.3.2 对齐尺寸标注 181
7.3.3 半径尺寸标注 181
7.3.4 直径尺寸标注 182
7.3.5 角度尺寸标注 182
7.3.6 基线尺寸标注 183
7.3.7 连续尺寸标注 184
7.3.8 引线尺寸标注 185
7.3.9 坐标尺寸标注 186
7.3.10 快速尺寸标注 186
7.4 标注形位公差 187
7.4.1 形位公差的样式 187
7.4.2 标注形位公差 188
7.5 编辑尺寸标注 189
7.5.1 编辑标注 189
7.5.2 编辑标注文字 190
7.5.3 标注样式替代 190
7.6 实战设计范例 192
7.6.1 标注阀盖零件范例 192
7.6.2 标注和注释客厅平面范例 195
本章小结 198
第8章 图层、块和设计中心 199
8.1 图层的创建和管理 200
8.1.1 创建图层 200
8.1.2 图层管理 204
8.2 块应用 210
8.2.1 创建和编辑块 211
8.2.2 块属性 216
8.2.3 动态块 221
8.3 设计中心 224
8.3.1 通过设计中心打开图形 224
8.3.2 通过设计中心插入块 225
8.3.3 设计中心的拖放功能 226
8.3.4 通过设计中心引用外部参照 227
8.4 CAD协同设计中的外部参照工具 228
8.4.1 外部参照概述 228
8.4.2 使用外部参照 228
8.4.3 参照管理器 230
8.5 实战设计范例 232
8.5.1 绘制宾馆平面图范例 232
8.5.2 编写机械零件序号范例 236
本章小结 238
第9章 图形输出打印 239
9.1 创建布局 240
9.1.1 模型空间和图纸空间 240
9.1.2 在图纸空间中创建布局 240
9.1.3 浮动视口 245
9.2 图形输出 246
9.2.1 输出的文件类型 246
9.2.2 输出PDF文件 247
9.3 页面设置 248
9.3.1 页面设置管理器 248
9.3.2 新建页面设置 249
9.3.3 修改页面设置 250
9.4 打印设置 253
9.4.1 打印预览 253
9.4.2 打印图形 254
9.5 设计范例 256
9.5.1 输出图形范例 256
9.5.2 打印文件范例 258
本章小结 259
第10章 绘制三维模型 261
10.1 三维界面和坐标系 262
10.1.1 三维界面 262
10.1.2 坐标系简介 262
10.1.3 新建UCS 264
10.1.4 命名UCS 268
10.1.5 正交UCS 269
10.1.6 设置 UCS 269
10.1.7 移动UCS 271
10.1.8 三维坐标系 271
10.2 设置三维视点和动态观察 271
10.2.1 使用【视点】命令 271
10.2.2 其他特殊视点 272
10.2.3 三维动态观察器 272
10.3 绘制三维曲面 273
10.3.1 绘制三维面 273
10.3.2 绘制基本三维曲面 274
10.3.3 绘制三维网格 275
10.3.4 绘制旋转网格曲面 275
10.3.5 绘制平移网格曲面 276
10.3.6 绘制直纹网络曲面 277
10.3.7 绘制边界网格曲面 277
10.4 绘制三维实体 278
10.4.1 绘制长方体 278
10.4.2 绘制球体 278
10.4.3 绘制圆柱体 279
10.4.4 绘制圆锥体 280
10.4.5 绘制楔体 280
10.4.6 绘制圆环体 280
10.4.7 绘制拉伸实体 281
10.4.8 绘制旋转实体 281
10.5 实战设计范例 282
10.5.1 绘制箱体模型范例 282
10.5.2 绘制吧椅模型范例 286
本章小结 290
第11章 编辑三维模型和渲染 291
11.1 编辑三维对象 292
11.1.1 剖切实体 292
11.1.2 截面 292
11.1.3 三维阵列 294
11.1.4 三维镜像 296
11.1.5 三维旋转 297
11.2 编辑三维实体 298
11.2.1 并集运算 298
11.2.2 差集运算 299
11.2.3 交集运算 299
11.2.4 拉伸面 300
11.2.5 移动面 300
11.2.6 偏移面 301
11.2.7 删除面 302
11.2.8 旋转面 303
11.2.9 倾斜面 303
11.2.10 着色面 304
11.2.11 复制面 305
11.2.12 抽壳 306
11.3 制作三维效果 306
11.3.1 消隐 306
11.3.2 渲染 306
11.4 设计范例 308
11.4.1 绘制烟灰缸模型范例 308
11.4.2 绘制吊环螺钉范例 311
本章小结 317
第12章 综合设计范例 319
12.1 绘制底座二视图范例 320
12.1.1 范例分析 320
12.1.2 范例操作 320
12.2 绘制三居室平面图范例 324
12.2.1 范例分析 324
12.2.2 范例操作 325
12.3 绘制水位控制电路图范例 341
12.3.1 范例分析 341
12.3.2 范例操作 342
12.4 绘制洗手台三维模型范例 345
12.4.1 范例分析 345
12.4.2 范例操作 345
本章小结 349