目 录
第1章 UML概述 1
1.1 什么是UML 1
1.2 UML的发展历程 2
1.3 UML的特点 3
1.4 UML的组成 3
1.4.1 UML中的事物 3
1.4.2 UML中的关系 4
1.4.3 UML 2.5的图 5
1.5 UML 2.5图的分类 12
1.5.1 结构建模图 12
1.5.2 行为建模图 13
1.6 系统开发阶段 14
1.7 小结 15
1.8 习题 16
第2章 面向对象技术和建模基础 17
2.1 面向对象的基本概念 17
2.1.1 面向对象方法 18
2.1.2 对象 19
2.1.3 类 20
2.1.4 封装 21
2.1.5 继承 22
2.1.6 多态 23
2.1.7 消息 24
2.2 面向对象开发 24
2.2.1 系统调查和需求分析 25
2.2.2 面向对象分析方法 26
2.2.3 面向对象设计方法 27
2.3 软件建模概述 28
2.3.1 软件建模的概念 28
2.3.2 软件建模的用途 28
2.3.3 软件建模的优点 28
2.4 小结 29
2.5 习题 29
第3章 UML建模工具简介 30
3.1 常用的UML建模工具 31
3.1.1 Rational Rose 31
3.1.2 Visio 33
3.1.3 PowerDesigner 34
3.1.4 StarUML 35
3.1.5 Draw.io 37
3.2 Draw.io安装与使用 38
3.2.1 在线Web版Draw.io的使用 38
3.2.2 离线桌面版Draw.io的安装 40
3.3 使用Draw.io建模 44
3.3.1 Draw.io主界面 44
3.3.2 快速开始 45
3.3.3 Draw.io的基本操作 46
3.3.4 Draw.io的快捷键 48
3.4 小结 50
3.5 习题 50
第4章 用例和用例图 51
4.1 用例和用例图的概念 51
4.1.1 参与者 53
4.1.2 用例 54
4.1.3 用例描述 55
4.2 用例之间的可视化表示 57
4.2.1 包含关系 58
4.2.2 扩展关系 58
4.2.3 泛化关系 59
4.2.4 分组关系 59
4.3 用例图建模技术及应用 60
4.4 小结 70
4.5 习题 70
第5章 类图和对象图 72
5.1 类图和对象图概述 73
5.1.1 类图的概述 73
5.1.2 对象图的概述 76
5.1.3 接口 77
5.1.4 抽象类 77
5.2 类之间的关系 78
5.2.1 依赖关系 78
5.2.2 泛化关系 80
5.2.3 关联关系 81
5.2.4 实现关系 85
5.3 类图的建模技术及应用 86
5.3.1 类图的建立过程 86
5.3.2 类的识别方法 88
5.3.3 类图分析实例 90
5.4 小结 98
5.5 习题 99
第6章 顺序图和通信图 100
6.1 顺序图 100
6.1.1 顺序图概述 100
6.1.2 顺序图的基本内容 101
6.1.3 约束 107
6.1.4 顺序图的建模技术及应用 109
6.2 通信图 114
6.2.1 通信图概述 114
6.2.2 通信图的基本内容 115
6.2.3 通信图建模技术及应用 119
6.2.4 顺序图与通信图的比较 122
6.3 小结 123
6.4 习题 124
第7章 状态机图和活动图 125
7.1 状态机图 125
7.1.1 状态机图概述 125
7.1.2 状态机图的基本元素 127
7.1.3 状态 127
7.1.4 转换 131
7.1.5 状态机图的建模技术及应用 132
7.2 活动图 136
7.2.1 活动图概述 136
7.2.2 活动图的基本元素 137
7.2.3 动作状态 137
7.2.4 活动状态 137
7.2.5 转移 137
7.2.6 分支 138
7.2.7 分叉和汇合 138
7.2.8 泳道 139
7.2.9 对象流 140
7.2.10 活动图的建模技术及应用 140
7.2.11 状态机图和活动图的比较 146
7.3 小结 146
7.4 习题 147
第8章 组件图和部署图 148
8.1 组件图 148
8.1.1 组件图概述 148
8.1.2 组件 150
8.1.3 接口 151
8.1.4 关系 152
8.1.5 组件图的建模技术及应用 153
8.2 部署图 156
8.2.1 部署图概述 156
8.2.2 节点 157
8.2.3 组件 159
8.2.4 关系 159
8.2.5 部署图的建模技术及应用 159
8.3 小结 163
8.4 习题 164
第9章 包图、组合结构图、定时图、交互概览图和概要图 165
9.1 包图 165
9.1.1 包图概述 165
9.1.2 包之间的关系 166
9.1.3 包图的建模技术及应用 166
9.2 组合结构图 167
9.2.1 组合结构图概述 167
9.2.2 基本元素 167
9.2.3 组合结构图的建模技术及应用 168
9.3 定时图 168
9.3.1 定时图概述 168
9.3.2 基本元素 169
9.3.3 定时图的建模技术及应用 169
9.4 交互概览图 171
9.4.1 交互概览图概述 171
9.4.2 基本元素 171
9.4.3 交互概览图的建模技术及应用 171
9.5 概要图 174
9.5.1 概要图概述 174
9.5.2 基本元素 174
9.5.3 概要图的建模技术及应用 177
9.6 小结 178
9.7 习题 178
第10章 汽车租赁系统 179
10.1 系统需求分析 179
10.1.1 汽车租赁系统的需求分析 179
10.1.2 功能模块图 180
10.2 用例图设计建模 182
10.2.1 汽车租赁系统中的用例图简述 182
10.2.2 与客户有关的用例图 182
10.2.3 与系统维护人员有关的用例图 183
10.2.4 与技术人员有关的用例图 184
10.3 类图设计建模 185
10.3.1 数据访问层类图 185
10.3.2 业务层类图 186
10.4 顺序图 187
10.4.1 与客户有关的事件流和顺序图 187
10.4.2 与系统维护人员有关的事件流和顺序图 190
10.4.3 以技术人员有关的事件流和顺序图 193
10.5 通信图设计建模 195
10.5.1 汽车租赁系统中的通信图 195
10.5.2 与客户有关的通信图 196
10.5.3 与技术人员有关的通信图 198
10.5.4 与系统维护人员有关的通信图 199
10.6 活动图 202
10.6.1 系统中的活动图 202
10.6.2 与客户有关的活动图 202
10.6.3 与系统维护人员有关的活动图 206
10.6.4 与技术人员有关的活动图 209
10.7 状态机图设计建模 210
10.8 部署图设计建模 212
第11章 新闻中心管理系统 214
11.1 系统需求说明 214
11.1.1 新闻中心管理系统的需求分析 214
11.1.2 新闻中心管理系统的功能模块 215
11.1.3 UML对系统需求分析的支持 217
11.1.4 利用UML模型构造软件体系结构 217
11.2 系统的用例图 218
11.3 系统的类图 220
11.4 系统的顺序图 223
11.5 系统的通信图 225
11.6 系统的状态机图 227
11.7 系统的活动图 229
11.8 系统的配置和实现 230
11.9 系统的部署图 230
第12章 BBS论坛系统 231
12.1 BBS论坛系统的需求分析 231
12.1.1 系统的功能需求 232
12.1.2 前台功能模块 234
12.1.3 后台功能模块 236
12.2 BBS论坛系统的UML建模 239
12.2.1 BBS论坛系统的用例图 239
12.2.2 BBS论坛系统的顺序图 243
12.2.3 BBS论坛系统的通信图 260
12.2.4 BBS论坛系统的状态机图 268
12.2.5 BBS论坛系统的活动图 269
12.3 BBS论坛系统中的类及相互关系 275
12.4 BBS论坛系统中的配置和部署 281
12.4.1 组件图的建立 281
12.4.2 部署图的建立 282