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第1章 SOLIDWORKS概述1
第2章 SOLIDWORKS软件的工作界面与基本操作设置(44min)3
2.1 工作目录3
2.2 软件的启动与退出4
2.2.1 软件的启动 4
2.2.2 软件的退出 5
2.3 SOLIDWORKS 工作界面5
2.4 SOLIDWORKS基本鼠标操作7
2.4.1 使用鼠标控制模型7
2.4.2 对象的选取8
2.5 SOLIDWORKS文件操作8
2.5.1 打开文件8
2.5.2 保存文件9
2.5.3 关闭文件9
第3章 SOLIDWORKS二维草图设计(156min)10
3.1 SOLIDWORKS二维草图设计概述10
3.2 进入与退出二维草图设计环境10
3.3 草绘前的基本设置11
3.4 SOLIDWORKS 二维草图的绘制11
3.4.1 直线的绘制 11
3.4.2 中心线的绘制 12
3.4.3 中点线的绘制 12
3.4.4 矩形的绘制 12
3.4.5 多边形的绘制 14
3.4.6 圆的绘制 14
3.4.7 圆弧的绘制 15
3.4.8 直线圆弧的快速切换 16
3.4.9 椭圆与椭圆弧的绘制 16
3.4.10 槽口的绘制 17
3.4.11 样条曲线的绘制 18
3.4.12 文本的绘制 19
3.4.13 点的绘制 20
3.5 SOLIDWORKS 二维草图的编辑20
3.5.1 图元的操纵 20
3.5.2 图元的移动 22
3.5.3 图元的修剪 22
3.5.4 图元的延伸23
3.5.5 图元的分割23
3.5.6 图元的镜像24
3.5.7 图元的等距25
3.5.8 倒角25
3.5.9 圆角26
3.5.10 图元的删除26
3.6 SOLIDWORKS 二维草图的几何约束26
3.6.1 几何约束概述 26
3.6.2 几何约束的种类 27
3.6.3 几何约束的显示与隐藏 27
3.6.4 几何约束的自动添加 27
3.6.5 几何约束的手动添加 27
3.6.6 几何约束的删除 28
3.7 SOLIDWORKS 二维草图的尺寸约束28
3.7.1 尺寸约束概述 28
3.7.2 尺寸的类型 29
3.7.3 标注线段长度 29
3.7.4 标注点线距离29
3.7.5 标注两点距离 30
3.7.6 标注两平行线间距离 30
3.7.7 标注直径 30
3.7.8 标注半径 31
3.7.9 标注角度 31
3.7.10 标注两圆弧间的最小和最大距离 31
3.7.11 标注对称尺寸 32
3.7.12 标注弧长 32
3.7.13 修改尺寸 32
3.7.14 删除尺寸 33
3.7.15 修改尺寸精度 33
3.8 SOLIDWORKS 二维草图的全约束33
3.8.1 基本概述 33
3.8.2 如何检查是否全约束 33
3.9 SOLIDWORKS 二维草图绘制的一般方法34
3.9.1 常规法 34
3.9.2 逐步法 36
3.10 上机实操39
第4章 SOLIDWORKS零件设计(210min)40
4.1 拉伸特征40
4.1.1 基本概述40
4.1.2 拉伸凸台特征的一般操作过程40
4.1.3 拉伸切除特征的一般操作过程41
4.1.4 拉伸特征的截面轮廓要求42
4.1.5 拉伸深度的控制选项42
4.2 旋转特征44
4.2.1 基本概述44
4.2.2 旋转凸台特征的一般操作过程44
4.3 SOLIDWORKS的设计树45
4.3.1 基本概述45
4.3.2 设计树的作用与一般规则45
4.3.3 编辑特征47
4.3.4 父子关系48
4.3.5 删除特征49
4.3.6 隐藏特征49
4.4 SOLIDWORKS模型的定向与显示50
4.4.1 模型的定向50
4.4.2 模型的显示52
4.5 设置零件模型的属性53
4.5.1 材料的设置53
4.5.2 单位的设置55
4.6 倒角特征56
4.6.1 基本概述56
4.6.2 倒角特征的一般操作过程56
4.7 圆角特征57
4.7.1 基本概述57
4.7.2 恒定半径圆角57
4.7.3 变半径圆角57
4.7.4 面圆角59
4.7.5 完全圆角59
4.7.6 倒圆角的顺序要求60
4.8 基准特征61
4.8.1 基本概述61
4.8.2 基准面61
4.8.3 基准轴64
4.8.4 基准点67
4.8.5 基准坐标系69
4.9 抽壳特征69
4.9.1 基本概述69
4.9.2 等壁厚抽壳69
4.9.3 不等壁厚抽壳70
4.9.4 抽壳方向的控制71
4.9.5 抽壳的高级应用(抽壳的顺序)71
4.10 孔特征73
4.10.1 基本概述73
4.10.2 异型孔向导73
4.11 拔模特征75
4.11.1 基本概述75
4.11.2 中性面拔模75
4.11.3 分型线拔模76
4.12 加强筋特征78
4.12.1 基本概述78
4.12.2 加强筋特征的一般操作过程78
4.13 扫描特征79
4.13.1 基本概述79
4.13.2 扫描特征的一般操作过程79
4.13.3 圆形截面的扫描80
4.13.4 带引导线的扫描81
4.14 放样特征82
4.14.1 基本概述82
4.14.2 放样特征的一般操作过程82
4.14.3 截面不类似的放样84
4.14.4 带有引导线的放样86
4.15 镜像特征89
4.15.1 基本概述89
4.15.2 镜像特征的一般操作过程89
4.15.3 镜像体的一般操作过程89
4.16 阵列特征90
4.16.1 基本概述90
4.16.2 线性阵列90
4.16.3 圆周阵列91
4.16.4 曲线驱动阵列92
4.16.5 草图驱动阵列93
4.16.6 填充阵列94
4.17 系列零件设计专题94
4.17.1 基本概述94
4.17.2 系列零件设计的一般操作过程95
4.18 零件设计综合应用案例:电动机97
4.19 上机实操102
第5章 SOLIDWORKS钣金设计(95min)103
5.1 钣金设计入门103
5.1.1 钣金设计概述103
5.1.2 钣金设计的一般过程104
5.2 钣金法兰104
5.2.1 基体法兰104
5.2.2 边线法兰106
5.2.3 斜接法兰107
5.2.4 放样折弯108
5.2.5 褶边110
5.2.6 薄片111
5.2.7 将实体零件转换为钣金112
5.3 钣金的折弯与展开114
5.3.1 绘制的折弯114
5.3.2 转折116
5.3.3 钣金展开117
5.3.4 钣金折叠118
5.4 钣金成型119
5.4.1 基本概述119
5.4.2 钣金成型的一般操作过程120
5.5 钣金边角处理122
5.5.1 拉伸切除122
5.5.2 闭合角124
5.5.3 断裂边角125
5.5.4 边角剪裁126
5.6 钣金设计综合应用案例128
5.7 上机实操132
第6章 SOLIDWORKS装配设计(46min)133
6.1 装配设计入门133
6.2 装配设计的一般过程134
6.2.1 新建装配文件134
6.2.2 装配第1个零件134
6.2.3 装配第2个零件135
6.2.4 装配第3个零件136
6.2.5 装配第4个零件137
6.2.6 装配第5个零件138
6.3 装配配合140
6.4 零部件的复制144
6.4.1 镜像复制144
6.4.2 阵列复制145
6.5 零部件的编辑148
6.5.1 更改零部件名称148
6.5.2 修改零部件尺寸149
6.5.3 添加装配特征150
6.6 爆炸视图151
6.6.1 制作爆炸视图152
6.6.2 拆卸组装动画153
第7章 SOLIDWORKS模型的测量与分析(19min)156
7.1 模型的测量156
7.1.1 基本概述156
7.1.2 测量距离156
7.1.3 测量角度158
7.1.4 测量曲线长度159
7.1.5 测量面积与周长159
7.2 模型的分析160
7.2.1 质量属性分析160
7.2.2 干涉检查161
第8章 SOLIDWORKS工程图设计(110min)162
8.1 工程图概述162
8.1.1 工程图的重要性162
8.1.2 SOLIDWORKS工程图的特点162
8.1.3 工程图的组成163
8.2 新建工程图164
8.3 工程图视图164
8.3.1 基本工程图视图164
8.3.2 视图常用编辑166
8.3.3 视图的显示模式168
8.3.4 全剖视图170
8.3.5 半剖视图171
8.3.6 阶梯剖视图172
8.3.7 旋转剖视图173
8.3.8 局部剖视图174
8.3.9 局部放大图176
8.3.10 辅助视图177
8.3.11 断裂视图177
8.3.12 加强筋的剖切179
8.3.13 装配体的剖切视图179
8.4 工程图标注181
8.4.1 尺寸标注181
8.4.2 公差标注186
8.4.3 基准标注187
8.4.4 形位公差标注188
8.4.5 粗糙度符号标注189
8.4.6 注释文本标注190
8.5 钣金工程图191
8.5.1 基本概述191
8.5.2 钣金工程图的一般操作过程191
8.6 工程图打印出图195
8.7 上机实操196
第9章 SOLIDWORKS焊件设计(13min)197
9.1 焊件设计概述197
9.2 焊件设计的一般过程(三角凳)197
第10章 SOLIDWORKS曲面设计(9min)200
10.1 曲面设计概述200
10.2 曲面设计的一般过程(灯罩)200
第11章 SOLIDWORKS动画与运动仿真(9min)203
11.1 动画与运动仿真概述203
11.2 动画与运动仿真的一般过程(四杆机构)203
第12章 SOLIDWORKS结构分析(9min)207
12.1 结构分析概述207
12.2 SOLIDWORKS零件结构分析的一般过程207
