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1)本书以五子棋游戏制作为背景,介绍使用Java语言进行软件开发的技术与技巧,内容包括单机版五子棋、网络五子棋、棋谱保存与回放、以及人机对战,本书可作为Java程序设计实训、Java课程设计课程的教材,也可以作为毕业设计或游戏编程爱好者的参考书;
(2)本书在写作过程中,始终强调面向对象的编程思想,重点训练Java中的网络编程、数据库编程、界面编程、文件操作以及异常处理等;
(3)教材以五子棋游戏制作为例,提高学生的学习兴趣,激发学生的学习积极性。