前 言
电子游戏本质是一种虚拟现实技术--Virtual Reality,是科技发展到相当高度后诞生的新娱乐形式。其核心在于透过一定的软硬件技术手段实现人和计算机程序的互动,在这个虚拟的过程中玩家可以体会到精神上的快感。那么使用电子计算机虚拟的游戏世界按照何种规则构建、人机交互的进程如何发生、游戏的故事如何讲述,总之,怎样设计的游戏才能使玩家获得更多的快感,这些决定电子游戏成败的关键因素都由游戏设计师来控制。因此,可以说游戏设计师杰出的工作带来了今天电子游戏的繁荣。
Game Designer(游戏设计师)在中国普遍称为"游戏策划",与企业策划的工作类似,游戏策划主要进行游戏产品的设计工作。
什么是游戏设计工作?游戏设计工作包括了哪些内容呢?
游戏设计工作是一个广泛复杂的范畴,在游戏发展的不同阶段,游戏设计工作的内容也在不断变化,但是一条惟一不变的基本原则就是:满足并吸引玩家参与游戏,使游戏玩家在游戏过程中产生快乐和激情。
随着游戏复杂度的不断提高与软件产业的逐渐规范化,游戏设计工作的主要内容也逐渐表现出了学科性,本书将通过对游戏设计师及其从事的优秀设计工作的讲述,引导读者进入游戏设计的大门。
通过这些相关知识的学习,读者将会具备基本游戏策划设计知识,并为以后进一步学习游戏策划设计、游戏美术设计和游戏程序开发打下基础。
作为一本讲述游戏策划设计与开发的教程,在本书编写的过程中很多专业人士提供了宝贵的意见和相当的帮助,特此在这里表示感谢,同时,希望本书编者的绵薄之力可以给中国游戏产业的发展带来一定的帮助。
编者 于北京富润园
丛书编委会
主编单位:北京递归开元教育科技有限公司
主 编:陈 洪
副 主 编:许 影 任 科
编 委:(排名不分先后)
北京理工大学软件学院 丁刚毅
北京工业大学软件学院 蔡建平
西南交通大学软件学院 景 红
上海第九城市信息技术有限公司 黄雪斌
巨人网络集团有限公司 邓 昆
目标软件(北京)有限公司 毛海滨
腾讯公司 姚晓光
文睿信息研究中心 王 涛
创游传媒 孙 辉
中国文化创意产业技术创新联盟 高东旭
北京递归开元教育科技有限公司 黄 昆
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第1章 手机游戏概论