本书分为3篇,共10章。
入门篇 第1章是Authorware概述和基本操作,介绍Authorware的发展、功能和安装运行等基础内容;第2章是素材的运用,介绍在Authorware中使用各种多媒体素材的方法;第3章是制作动画,介绍了移动图标的使用方法。通过本篇的学习,读者将掌握一些较复杂多媒体显示或擦除特效,并且学会五种简单动画的制作技术。
拓展篇 第4章是介绍交互图标的基础应用;第5章在第4章内容的基础上介绍交互图标的综合应用;第6章介绍框架图标的应用;第7章介绍决策图标的应用。通过本篇的学习,读者将掌握一些常见的多媒体程序界面的做法,掌握交互图标、框架图标和决策图标的设置方法,熟悉不同交互方式的特点和用法。
提高篇 第8章介绍了变量和函数的使用方法;第9章介绍了多媒体程序的辅助制作功能,主要介绍了Active控件和知识对象的使用;第10章介绍了多媒体作品的打包与发布。通过本篇的学习,读者将能够使用Authoreware中常用的变量和函数制作一些功能独特的多媒体程序,学会使用Authoreware中的辅助功能,并掌握多媒体程序发布的方法。
本书面向Authorware初、中级用户,内容由浅入深,采用循序渐进的方式向读者介绍Authorware的使用方法。每个知识点都结合具有代表性的实例来讲解,因此本书具有很强的实用性和可操作性,更有利于没有编程基础或Authorware操作实践的读者学习。另外,在每一章的最后还附加了思考练习题,帮助读者在学习完每一章内容后,消化和巩固所学知识,以提高实际动手操作能力。
本书由全国著名计算机教育专家(全国计算机基础研究会副会长)刘瑞挺教授主编,由侯冬梅教授组织编写并统稿。在编写过程中,刘瑞挺教授和侯冬梅教授多次给予细心的指导、严格把关,确保了本书的质量,在此深表感谢。
本书第1~3章由杨荣老师编写;第4~7章由周同老师编写;第8~10章由刘涛老师编写。
由于作者水平有限,本书不足之处在所难免,欢迎广大读者批评指正,我们的信箱是jsjx@bjypc.edu.cn.
作 者2009年5月