图书前言

前    言

   ——完全实战演练,让您百练成才!

?  本书软件简介

Flash是美国著名的多媒体软件公司Macromedia开发的一款优秀的网页矢量动画制作软件,该软件的功能十分强大,在网页设计和多媒体制作等领域都得到了广泛的应用,已经成为制作交互式动画的标准软件。

?  本书具体内容

本书从初学者的角度、学习过程和实际需求出发,合理安排学习内容与结构,运用简洁明快的语言,结合简单实用的案例,由浅入深,引导读者掌握软件的核心内容,成为实战高手。各章的名称及主要内容参见下表。

章   节 主 要 内 容 第1章  动画设计快速入门 主要介绍了软件的工作界面、自定义个性工具面板、新建和保存文档、打开和关闭文档、设置标尺、设置网格、设置辅助线和设置舞台显示比例等内容 第2章  动画图形设计 主要介绍了设计动画图形时用到的工具,如线条工具、钢笔工具、椭圆工具、矩形工具、多角星形工具、刷子工具和铅笔工具等 第3章  动画文本设计 主要介绍了设计动画文本的方法,以及制作特效文字的技巧,如静态和链接文本、动态输入文本、分离和变形文本、制作特效文本等内容 第4章  动画图形色彩设计 主要介绍了设计图形色彩时用到的工具,如墨水瓶工具、颜料桶工具、滴管工具、渐变变形工具,以及属性面板、颜色和样本面板、笔触颜色和填充颜色等内容 第5章  动画图形变形设计 主要介绍了设计图形变形时用到的工具,如选择工具、部分选取工具、套索工具和任意变形工具,以及对齐和变形面板、平滑和伸直、扩展填充、柔化填充边缘等内容 第6章  元件和库的应用 主要介绍了元件和库的应用,如图形元件、按钮元件、影片剪辑元件、交换元件、图形选项属性、实例的颜色属性、实例的混合属性、库中的直接复制功能、公用库和打开外部库等内容 第7章  图层和时间轴的应用 主要介绍了图层和时间轴的应用,如插入层和帧、排列图层顺序、引导层、遮罩层、分散到图层、翻转帧、帧标签和绘图纸功能等内容 第8章  时间轴动画 主要介绍了时间轴动画的设计方法,如逐帧动画、运动渐变动画、形状渐变动画、颜色渐变动画、运动引导动画、遮罩动画、变形时间轴特效、转换时间轴特效和复制到网格时间轴特效等内容

续表

章   节 主 要 内 容 第9章  音频和视频 主要介绍音频和视频的导入与编辑,如导入声音、为按钮添加声音、编辑声音套封、视频播放器、导入视频等内容 第10章  屏幕和组件的应用 主要介绍了屏幕和组件的应用,如屏幕属性、为屏幕添加行为、为屏幕添加转换、复选框、下拉列表框、加载、加载进程条、滚动窗格、窗口和日历等内容 第11章  ActionScript动画设计 主要介绍了ActionScript动画设计,如时间轴控制语句、按钮事件处理函数、语法规则、设置属性、变量、加载动画、循环、条件语句、影片控制语句、函数和类等内容 第12章  影片后期攻略 主要介绍了影片后期攻略的技巧,如优化影片、测试下载性能、发布为HTML格式、发布为EXE格式、导出为AVI格式和导出为BMP格式等内容

?  本书适合读者

本书结构清晰、内容简练、采用了由浅入深、按图索骥的方式讲解,适合以下读者。

  > 初级读者。对于正准备学习Flash软件的读者而言,本书提供了一个全面了解和认识Flash软件的平台。

  > 中级读者。对于比较熟悉Flash软件的用户,本书在设计理念和操作上与其他书相比有很大不同,可以在学习中举一反三,快速进入Flash软件的高层应用境界。

  > 各类计算机培训中心,各中职中专、大专院校。本书理论与实践相结合,符合技能型教学大纲的需要,既可作为各学校的授课教材,也可作为相关专业的辅导用书。

?  本书创作队伍

本书由飞龙计算机柏松组织编著,参与编写的飞龙团队人员有湖南师大的凤舞、谭贤、周旭阳、袁淑敏,湖南大学的谭中阳、杨端阳、谭俊杰、徐茜、柏仁能、刘桂花、柏先云、李林义、李四华,新华教育的刘嫔、廖博,思远教育的文灿,湖南生物机电学院的莫华浪、湖南第一师范的黄刚,长沙大学的何晓瑜、何丽艳,湖南艺术职业学院的罗燕文,湖南科技职业学院的尹唱又等老师,在此一并表示感谢! 

由于编写时间仓促和水平有限,书/盘中难免有疏漏与不妥之处,欢迎各位读者来信咨询和指正,联系网址:www.lfwh.net,我们将听取您宝贵的意见,奉献更加精品的图书。

?  本书版权声明

本书所采用的产品、图片、创意和模型等,均为所属公司或者个人所有,本书引用仅为说明(教学)之用,绝无侵权之意,特此声明。

完全实战每本书前言中的人名换一下:

编  者