前言
随着网络和科技的发展,多媒体技术日新月异,相关技术标准推陈出新,应用领域不断拓展,其产品与应用技术已深入渗透到人们学习、工作和生活的方方面面。目前,由于多媒体技术及产品已经普及,大多数高等院校都开设了多媒体技术方面的课程,社会上各类教育机构也纷纷开展了多媒体技术的培训,进一步促进了多媒体技术的应用和发展。为了满足本科教学和多媒体技术爱好者自学的需求,笔者根据多媒体技术相关领域的最新进展,并结合多年来的教学经验和研究成果编写了本书。
本书共10章,第1章对多媒体的应用领域、发展趋势以及关键技术等作了简要概述; 第2章从应用的角度出发,紧密结合前沿技术及市场发展情况,对多媒体计算机的系统组成、输入输出设备以及相关性能指标进行了系统
论述; 第3~6章分别对音频、图像、动画以及视频等多媒体处理技术的原理及操作进行了详尽论述,并提供了典型软件的具体操作案例; 第7章讲解了统计编码、预测编码、变换编码以及分析合成编码等经典的压缩技术,每一种压缩算法都提供了相应的计算案例,使得编码原理浅显易懂; 第8章从通信协议及网络应用的角度对网络多媒体和虚拟现实等技术进行了介绍,并对多媒体的发展趋势及应用领域进行了概述; 第9章基于软件工程的视角,通过具体的案例讲解了多媒体应用系统及软件开发、设计的过程和原则,并介绍了多媒体产品设计的美学基础; 最后一章则是根据每一章所讲解的内容设计了相应的实验内容,以巩固所学的知识,针对性很强。纵观全书,本教材既重视理论、方法和标准的描述,又兼顾实际应用技术的介绍; 既注重描述成熟的理论和技术,又介绍多媒体技术相关领域的最新发展。在编写时力求做到内容新颖、结构合理、概念清晰、原理简明、深度适中。
在本书的编写过程中,参考、引用了大量的国内外资料及相关文献,其中的主要来源均已在书末参考文献中列出。在此谨向这些文献的著作者表示敬意和感谢!本书在出版过程中,得到了江苏技术师范学院和清华大学出版社的大力支持,在此一并表示衷心的感谢。
本书由黄纯国和殷常鸿担任主编,并共同完成了全书主要内容的编写与统稿工作。由于多媒体技术是一门综合性很强的技术,涉及面广,更新发展速度快,同时鉴于编者经验与学识有限,另加时间紧迫,书中难免存在疏漏和不足之处,恳请有关专家及广大读者不吝批评和指教(联系方式: hbjxhcg@163.com)。
编者
2011年2月