前 言
After Effects CS6软件被业界公认为是影视特效后期处理的必备软件。对一般用户来说,它也是目前全球主流的影视后期合成软件,是Adobe公司推出的影视后期和特性制作软件。After Effects经过不断的更新,已经可以满足大多数影片以及电视节目制作专家的需求,并且可以帮助富有创造力的艺术家和从业人员创造出无法抗拒的动画及视觉效果。本书将介绍After Effects CS6的功能和详细的使用方法,特别是新增加的3D立体对象制作以及三维摄像机跟踪功能等。
1.本书主要内容
本书共10章,具体内容如下。
第1章介绍After Effects CS6软件可以运行的电视制式以及编辑视频常用的输出格式,简要概述After Effects CS6新界面和新功能以及项目、合成以及创建项目和导入素材的操作及使用方法,提供了相关的操作实例。
第2章详细叙述图层的创建、分类、基本属性、标记、剪辑,以及与图层相关的图层样式和图层混合模式,并且根据这些属性与效果,搭配了与之相关的动画实例。
第3章讲解关键帧的设置和动画的创建方式,主要讲述关键帧、路径、木偶动画和运动、稳定跟踪与稳定器校正等创建动画效果的方式,并提供相关操作的实例与思考 练习。
第4章详细叙述文字的属性和文字动画效果的操作。另外,通过对表达式的认识,进行表达式动画的编辑。
第5章介绍在After Effects CS6中创建和编辑蒙版形状,并搭配相关的动画制作 实例。
第6章详细介绍三维空间的基本属性和摄像机、照明等的创建和运用,以及After Effects CS6中新增加的三维光线追踪功能与相应的属性。
第7章介绍特效的添加、设置和编辑操作,以及模糊与锐化特效、通道特效、3D通道特效和各种具有艺术效果特效中的特效使用。
第8~10章依次介绍After Effects CS6中的各种特效,比如色彩校正和抠图特效、扭曲特效、透视特效、音频特效以及其他特效,在介绍特效使用方法的同时,搭配较为全面的动画实例,并且在最后章节中概述制作视频的渲染和输出操作。
2.本书主要特色
? 课堂练习 本书每一章都安排了丰富的“课堂练习”,以实例形式演示After Effects CS6的操作知识,便于读者模仿学习操作,同时方便教师组织授课内容。
? 实例插图 本书制作了大量精美的实例,有助于读者掌握After Effects CS6的 应用。
? 网站互动 在网站上提供了扩展内容的资料链接,便于读者继续学习相关知识。
? 思考与练习 复习题测试读者对本章所介绍内容的掌握程度;上机练习理论结合实际,引导读者提高上机操作能力。
3.本书使用对象
本书内容安排由浅入深、结构清晰,每章都搭配了相应的实例和练习,使读者在了解理论知识的同时,动手能力也得到了提高。
本书适合作为高等院校和职业院校动画设计、影视制作和特性、广告创意的教材,也可以供After Effects CS6普通用户学习和参考。
由于时间仓促,水平有限,疏漏之处在所难免,欢迎读者朋友登录清华大学出版社的网站www.tup.com.cn与我们联系,帮助我们改进提高。
除了封面署名人员之外,参与本书编写的人员还有李海庆、王咏梅、王黎、汤莉、倪宝童、赵俊昌、康显丽、方宁、郭晓俊、杨宁宁、王健、连彩霞、丁国庆、牛红惠、石磊、王慧、李卫平、张丽莉、王丹花、王超英、王新伟等。在编写过程中难免会有漏洞,欢迎读者通过清华大学出版社网站www.tup.tsinghua.edu.cn与我们联系,以帮助我们改正、提高。
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