3ds Max是目前国内最流行的效果图制作软件,是环境艺术设计师必须掌握的重要软件之一。使用3ds Max和VRay等制作效果图,简便快捷,效果逼真细腻。熟练掌握操作方法及技巧后,还能根据设计要求进行创新,获得与众不同的表现效果。
本书从实际应用出发,由一线制作人员与具有多年教学经验的教师共同组织编写。全书以有应用价值的实例为载体,将知识点的讲解融入具体的实例中,使读者做中学、学中做,真正领会利用3ds Max和VRay进行室内效果图制作的流程和方法。
全书共分9章,内容如下。
第1章: 简单介绍3ds Max 2017的功能、工作环境及如何优化工作环境等,并通过入门实例帮助读者熟悉3ds Max 2017的工作流程。
第2章: 介绍创建基本三维模型的方法,包括标准基本模型和扩展基本模型,同时讲解了坐标系统及对齐方法等,学习后,能够创建较简单的三维模型。
第3章: 详细讲解二维转三维建模,包括创建二维图形、二维图形编辑命令以及常用的二维转三维建模方法。通过学习,能够以二维图形为基础添加各种修改器得到较为复杂的三维模型。
第4章: 介绍复合对象建模,包括放样建模、布尔运算建模等。学习后,可以通过复合对象的方式创建各种常见的曲线体模型。
第5章: 详细讲解几个常用的辅助建模命令以及常用修改器的使用,以便更好地创建特殊造型的模型。
第6章: 详细讲解多边形建模方法,包括如何将模型转换为可编辑多边形,在顶点、边、边界、多边形面、元素各个子层级常用的编辑命令。学习后,能够利用多边形建模创建复杂的模型。
第7章: 介绍VRay渲染参数及VRay灯光,包括VRay整体介绍、各种VRay灯光类型,并通过为儿童房设置灯光及渲染的实例,系统讲解如何利用灯光、渲染技术完成作品的最终输出。
第8章: 详细介绍VRay材质,包括VRay材质基本参数的调节以及常用各种材质的设置方法。读者可以从中领悟到材质编辑的思路和技法,而不仅仅只学到某几个固定参数值。
第9章: 以完整的客厅效果图为例,从AutoCAD图纸的导入到创建模型、合并家具、赋予材质、设置灯光、渲染输出及对作品的后期处理,介绍效果图制作的流程与方法。学习后,能够独立完成效果图的制作。
本书所有内容均采用3ds Max 2017、VRay V3.4.01完成。VRay V3.4.01是与3ds Max 2017匹配的VRay渲染器,渲染效果更加理想,渲染参数设置与以前的版本也有较大的差异。目前市面上的教材大多介绍的仍然是较早版本的VRay渲染器。本书结合具体实例,对VRay V3.4.01的使用进行了系统介绍。
本书配套资源包含全书所有实例的素材、源文件及每章内容的PPT。
本书由王寿苹、孙宏仪、赵凤芹编著,参与编写工作的还有刘琛、董士成、王崯、邱淳彬、王心宇、高语、马娆、徐玮铎、孔霞、李梓萱、葛诗慧、崔力元、张新宇等,在此表示衷心的感谢。
由于编者水平有限,书中难免存在疏漏之处,敬请广大读者批评、指正。
编者
2019年5月