图书前言

Adobe Illustrator 是符合设计行业标准的矢量图形软件,它所涵盖的设计领域非常广泛,从Web 和移动端图形界面,到LOGO、字体、书籍插画、产品包装、平面广告等均有涉猎。无论读者是艺术专业的在读学生,还是职场耕耘多年的设计师、插画师、美工,或者是资深艺术与设计爱好者,Adobe Illustrator 都可以为其提供符合需求的专业级设计服务。

诚然,Adobe Illustrator 2020 所囊括的设计领域堪称广泛,但值得注意的是,从Illustrator 的字面意思来理解,它有插画师和插画家之意。在Adobe 官网的功能介绍中,Adobe Illustrator 的定位是矢量图形与插画。这就意味着,在该软件所涵盖的诸多设计领域中,插画是至关重要的一部分,它的重要性不言而喻。事实上,也确实如此。当我们进行平面广告设计、LOGO 设计、书籍装帧设计、产品包装设计、UI 设计时,都会用到插画的功能。有鉴于此,在本书的设计框架中,与插画有关的案例所占比例会相对较高,甚至从二维图形到三维立体图形都有涉及。从这个角度讲,本书不仅是一本软件的操作指南,也是零基础读者学习矢量插画的学习用书。

全书内容共分为14 章。第1 章是软件概述,首先对Adobe Illustrator进行溯源,介绍这款在设计界具有里程碑意义的软件的前世今生,然后详细阐述了软件的最新版本所带来的全新功能,以及软件的应用领域。第2章是新手入门,主要讲解关于软件的基础知识,包括图像的基本知识、了解工作区、文件的新建、置入与保存、画板的管理、辅助工具的使用,以及快捷键的详解等。第3 章是选择图稿的技巧,通过选择对象、编组对象、对齐对象与排列对象来设计主题海报。第4 章是图形工具的介绍,分别使用矩形工具、圆角矩形工具、椭圆工具、多边形工具与星形工具绘制丰富多彩的图形。第5 章是编辑路径与创建形状,这里介绍了3 种操作技巧。其一,使用剪刀工具、美工刀工具、橡皮擦工具等进行LOGO 的优化。其二,使用路径查找器工具绘制插画。其三,使用图像描摹将位图转为矢量图。第6 章是变换与扭曲对象,学习使用相关工具绘制图形的技巧。第7 章是绘图工具的讲解,使用钢笔工具与铅笔工具进行配合,绘制具有创意的插画海报。第8 章是使用颜色的技巧,分别介绍了使用平面颜色与渐变颜色的

方法,也给初学者提供了简单好用的配色思路。第9 章是文字编辑与设计,主要讲解文字排版与字体设计的技巧。第10 章是使用图层组织图稿,学习有关图层的知识。第11 章是神奇的混合工具,使用该工具的不同功能可以绘制插画、设计字体与海报。第12 章是卓越的立体效果,为了满足用户对于三维空间绘图的需求,随着软件版本的不断升级,Adobe Illustrator 软件在呈现立体效果上有了质的飞跃,它的3D 功能可以支持高仿真立体图形的绘制。此外,我们还可以通过透视网格工具、混合工具、封套扭曲工具来设计具有立体感的图形。第13 章是以人物照片为基础绘制扁平化风格插画,作为设计界最新的流行趋势,该风格值得引起我们的关注。本章介绍了使用图形工具、钢笔工具、实时上色工具在扁平化风格插画中的应用。第14 章是结合AI 软件与PS 软件设计LOGO 及相关衍生品。

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本书经过精心的构思与设计,便于读者根据自己的情况翻阅学习。以案例为先导,推动读者熟悉和掌握软件操作是本书的创作出发点。如果读者是初学者,则可以循序渐进地通过精彩的案例实践,掌握软件操作的基础知识;如果读者是有一定使用Adobe 设计软件经验的用户,也将会在书中涉及的高级功能中获取新知,包括软件最新版本的使用技巧与操作提示,以及矢量插画的多重攻略。本书不仅在书中提供了完成特定项目的具体步骤,还为读者预留了探索与实验的空间,引导大家举一反三。读者可以从头至尾按顺序通读全书,也可以根据个人兴趣和需求阅读相关的章节。