前 言
本书以目前流行的三维动画制作软件Maya为基础,以实际工作中较为常见的动画案例详细讲解Maya软件的动画及特效制作技术,使读者能够快速根据书中案例查询到能够解决自己动画制作中所遇到问题的解决方案。本书适合对Maya软件有一定操作基础,并希望使用Maya进行三维动画及特效制作的从业人员进行阅读与学习,也适合高校动画相关专业的学生学习参考。相比市面上的同类图书,本书具有以下特点。
(1)操作规范。本书严格按照实际工作中三维动画的制作流程进行分析和讲解。
(2)实用性强。本书大多数案例均选自笔者从业多年所接触的工作项目,在案例的选择上非常注重实例的实用性及典型性,力求用最少的篇幅让读者获得更多的动画制作知识。
(3)微课教学。本书所有案例均配有视频微课讲解文件,方便读者学习操作。
(4)性价比高。本书共8章,共计39个动画实例,全方位地向读者展示Maya动画及特效案例的制作过程,物超所值。
在本书的出版过程中,清华大学出版社的编辑老师为本书的出版做了很多工作,在此表示诚挚的谢意。
由于时间仓促及本人的水平能力限制,书中难免有遗漏之处,还请各位读者朋友及时批评指正。
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另外,本书所有内容均采用中文版Maya 2025.3版本进行编写,请读者注意。
来阳
2025年4月