图书前言

前 言

SketchUp是三维建模领域的轻量型利器,在建筑设计、室内装饰、景观规划等行业被广泛应用。它以简洁易用的操作逻辑、直观高效的建模方式著称,能让设计师快速将创意草图转化为三维模型,是从设计构思到方案呈现的得力助手。同时,SketchUp具备良好的扩展性,与众多插件如V-Ray、Enscape等完美兼容,还能与AutoCAD、Revit、3ds Max等软件顺畅交互,极大地提升了设计工作的整体效率。因此,熟练使用SketchUp 已成为建筑、室内等领域设计师的必备技能。

本书从零基础读者的需求出发,用通俗易懂的语言系统地讲解SketchUp的各项核心功能,内容涵盖软件界面操作、视图风格化设置、基础绘图与建模、组件与群组应用、材质与贴图编辑、相机与场景设置、文件输出与场景渲染等知识点。

值得一提的是,本书紧跟技术发展潮流,融入了AIGC工具的相关应用。在人工智能快速发展的当下,编者精心整理了AI辅助快速建模、智能生成材质纹理、自动优化并渲染模型等实用技巧,帮助读者了解并运用智能化的设计手段,从而进一步优化设计流程,提高创作效率。

内容概述

全书共9章,各章内容见表1。

表1

章序 内容 难度指数

第1章 主要对SketchUp软件的操作界面以及基础设置进行简单的讲解,包括软件的核心功能、应用领域、工作界面,绘图环境的设置,以及AI智能辅助工具的介绍 ★☆☆

第2章 主要对视图显示模式及样式风格化设置进行讲解,包括视图设置、对象风格化设置、对象面的设置等 ★★☆

第3章 主要对基础建模技术进行讲解,包括对象的选择、对象的显示和隐藏、基本图形的绘制、三维实体的生成与编辑等 ★★★

第4章 主要对高级建模技术进行讲解,包括创建组、修剪模型、创建截面、创建地形等 ★★★

第5章 主要对辅助工具进行讲解,包括建筑施工工具、标记管理、相机工具、创建场景动画等 ★★★

第6章 主要对材质与纹理技术进行讲解,包括SketchUp材质设置、SketchUp纹理设置、材质获取方式等 ★★★

第7章 主要对文件的输出与SketchUp插件进行讲解,包括文件导入与导出、V-Ray for SketchUp渲染器以及常用插件介绍等 ★★☆

第8章 以单体模型实战练习为主,对室内家具模型、景观小品模型、观景塔楼模型的绘制方法进行介绍 ★★☆

第9章 以酒店建筑场景实战练习为主,对酒店建筑主体、室外景观场景的创建、场景材质的添加以及场景渲染等方法进行介绍 ★★★

选择本书的理由

本书采用理论讲解 + 动手练习 + 案例实战 + 拓展应用的结构进行编写,内容由浅入深、循序渐进。帮助读者从入门中学习实战应用,从实战应用中激发学习兴趣。

(1)从零开始,快速上手。

无论读者是否接触过SketchUp,都能从本书获益,快速掌握软件操作技能。

(2)理论结合实际,加强实战练习。

通过多个“动手练”板块对重要知识点进行讲解,并且通过第1?7章末尾安排的“案例实战”板块,以及第8、9章的实战对所讲内容进行综合应用,让读者能够快速掌握各工具的使用方法,提升学习效率。此外,本书所有的案例都经过了精心设计,读者可将这些案例应用到实际工作中。

(3)拓展应用,让知识融会贯通。

本书在每章结尾部分安排了“拓展应用”板块,旨在使读者掌握了本章相关技能后,能够独立创作,从而起到了举一反三、开拓思维的作用。

学习三维创作是一个充满乐趣的过程,虽然初期读者可能会遇到一些挑战,但只要跟着本书的内容循序渐进,配合实际操作练习,相信很快就能看到自己的进步。

本书的配套素材和教学课件可扫描下面的二维码获取。如果在下载过程中遇到问题,请联系袁老师,邮箱:yuanjm@tup.tsinghua.edu.cn。书中重要的知识点和关键操作均配备高清视频,读者可扫描书中二维码边看边学。

在本书的编写过程中,得到了郑州轻工业大学教务处的大力支持,在此深表感谢。作者虽然力求严谨细致,但由于时间与精力有限,书中疏漏之处在所难免。如果读者在阅读过程中有任何疑问,请扫描下面的技术支持二维码,联系相关技术人员解决。教师在教学过程中有任何疑问,请扫描下面的教学支持二维码,联系相关技术人员解决。

配套素材  教学课件  技术支持  教学支持