前 言
MG动画是以图形化视觉元素为核心载体,通过关键帧与动态设计原理驱动的视觉叙事媒介。作为一款以图形动态为核心的高效叙事工具,MG动画凭借信息传递的精准性与视觉表现的灵活性,在广告营销、科普教育、影视包装、UI交互设计等领域应用广泛。
本书旨在为学习MG动画的读者提供一个更加易于学习和应用的知识框架,帮助读者在愉悦的学习过程中掌握MG动画设计的精髓,并能够灵活地将这些技巧应用到实际工作中。本书采用理论与实践并重的编排方式,从易教易学的角度出发,不仅详尽地解析MG动画设计的理论知识与制作方法,还巧妙地穿插大量的“动手练”体例,以做到学练并重。第2~8章结尾安排“案例实战”板块,综合运用所学知识进行实操演练,以实现“所见即所学,所学即所用”。“拓展练习”板块旨在引导读者进一步拓展设计思路和技能边界,通过解决实际问题来检验学习成果。
同时,本书融入了非常多的AIGC知识。随着人工智能技术的发展,读者可以借助AIGC工具助力MG动画制作,以优化动画制作流程,提升工作效率。
本书特色
理论+实操并重。在讲解理论的同时,还提供丰富的动手练、案例实战等实例,通过模仿、练习这些实例,可以帮助读者在较短的时间内掌握较多且较为复杂的知识。
全程图解,更易阅读。全书采用全程图解的方式,让读者能够了解每一步的具体操作。
AI辅助,设计无忧。本书将AIGC技术与MG动画制作相结合,通过AI高效地生成内容,可缩短设计周期,更快地将创意转化为现实。
内容概述
全书共9章,其内容介绍见表1。
表1
章序 内容概述 难度指数
第1章 主要介绍MG动画的定义与特点,以及MG动画的应用领域、视觉风格、制作流程、AIGC技术的应用等内容 ★☆☆
第2章 主要介绍色彩心理与配色技巧、基础几何图形、图形组合技巧、动态运动形式、排版与构图等内容 ★☆☆
第3章 主要介绍Illustrator、Photoshop、After Effects等软件,以及常用的AIGC辅助工具等内容 ★★☆
第4章 主要介绍图层的相关知识、关键帧的激活与管理、关键帧插值、图表编辑器及表达式的创建与编辑等内容 ★★★
第5章 主要介绍形状的创建、形状描边的控制、形状填充的控制以及路径操作等内容 ★★★
第6章 主要介绍蒙版的创建、蒙版属性的创建与编辑、轨道遮罩的创建与编辑等内容 ★★★
第7章 主要介绍文本动画预设、文本的创建与编辑、文本属性控制、动画文本的应用与编辑、文本选择器的应用等内容 ★★☆
第8章 主要介绍CC Particle World、碎片、粒子运动场等常用粒子效果,以及调色、光线、扭曲、生成效果等内容 ★★★
第9章 主要介绍AIGC工具的应用、Illustrator软件的绘图操作,以及After Effects中关键帧动画、蒙版、遮罩、动画预设等的添加与应用等内容 ★★☆
适用群体
本书内容翔实、示例丰富、结构合理、图文并茂,非常适合以下读者群体使用:
初学MG动画的自学者;
相关院校的老师和学生;
社会培训机构的学员;
MG动画从业人员;
MG动画爱好者。
本书的配套素材和教学课件可扫描下面的二维码获取。如果在下载过程中遇到问题,请联系袁老师,邮箱:yuanjm@tup.tsinghua.edu.cn。书中重要的知识点和关键操作均配备高清视频,读者可扫描书中二维码边看边学。
在本书的编写过程中,得到了郑州轻工业大学教务处的大力支持,在此深表感谢。作者虽然力求严谨细致,但由于时间与精力有限,书中疏漏之处在所难免。如果读者在阅读过程中有任何疑问,请扫描下面的技术支持二维码,联系相关技术人员解决。教师在教学过程中有任何疑问,请扫描下面的教学支持二维码,联系相关技术人员解决。
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