


定价:45元
印次:1-1
ISBN:9787302408796
出版日期:2015.09.01
印刷日期:2015.08.19
图书责编:魏江江
图书分类:教材
本书是一本面向广大编程爱好者的游戏设计类图书。本书最大的特色在于以游戏开发案例为主要内容,书中涉及的游戏都是大家耳熟能详的,比如连连看、推箱子、黑白棋、扫雷、俄罗斯方块、象棋、坦克大战等,让你对枯燥的语言的学习充满乐趣。对于初、中级的C#学习者而言,本书是一个很好的参考资料,我们不仅列出了完整的游戏代码,同时对所有的原代码进行了非常详细的解释,做到了通俗易懂、图文并茂。 本书适用于游戏编程爱好者、程序设计人员和C#语言学习者。
如果希望加入教师微信交流群,请加微信:itbook8 如果希望加入教师QQ交流群,请加QQ:883604 加入时,请写明:“学校+姓名”,并写明“加入教师群”,只限教师。
DotNet(.NET)是微软未来的技术发展方向,其强大的技术优势已经渐渐为人们所推崇,并且在全世界掀起了学习DotNet技术的高潮,掌握该技术,无疑在目前激烈的就业竞争中把握了有利武器。作为微软DotNet框架下的核心技术之一,Visual C#.NET经过几年的发展,已经成为主流的开发语言。 本书作者长期从事Visual C#.NET的教学与应用开发,在长期的工作和学习中积累了丰富的经验和知识,了解在学习编程的时候需要什么样的书才能提高C#开发能力,才能以最少的时间投入得到最好的实际应用。 本书讲解C#的基础知识和面向对象编程,将C#的常用控件、图形图像编程、文件操作、网络编程、数据库编程等分解到各个游戏中,在游戏设计开发过程中你将不知不觉地学会这些枯燥的技术; 通过本书,你将学会C#编程技术和技巧,学会面向对象的设计技术,了解程序设计的所有相关内容。 本书中的23款游戏实例涵盖了益智、棋牌、休闲、网络等游戏,其中,第2~9章为益智游戏,第10~14章为控制类游戏,第15~17章为棋牌类游戏,第18~23章为其他类游戏。 本书内容丰富、全面,其中的通用代码可直接应用于一般的游戏设计。每款游戏实例均提供了详细的设计思路、关键技术分析以及具体的解决方案。每一款游戏实例都是活的、实用的C#编程实例。 本书是助你自娱自乐、创造美好生活、步入C#程序员行列的敲门砖! 需要说明的是,学习编程是一个实践的过程,而不仅仅是看书、看资料的过程,亲自动手编写、调试程序才是至关重要的。通过实际的编程以及积极的思考,读者可以很快地掌握编程技术,而且,在编程中读者会积累许多宝贵的编程经验...
1.1.NET框架概述
1.1.1公共语言运行时
1.1.2基础类库
1.1.3.NET框架编程模型
1.1.4.NET程序的编译与运行
1.1.5Visual Studio 2010.NET集成开发环境
1.1.6命名空间
1.1.7C#数据类型
1.1.8数组
1.1.9流程控制
1.2C#面向对象编程基础
1.2.1C#类的声明
1.2.2类的成员
1.2.3静态成员和实例成员
1.2.4类的构造函数和析构函数
1.2.5方法
1.2.6静态方法和非静态方法
1.2.7方法的重载
1.2.8属性
1.2.9泛型编程
1.2.10案例——栈模型的实现
1.3类的继承
1.3.1继承
1.3.2抽象类
1.3.3密封类
1.4多态
1.4.1声明虚方法
1.4.2实现多态性
1.5委托与事件
1.5.1委托
1.5.2事件
1.6游戏初步——扑克牌发牌程序
1.6.1关键技术
1.6.2程序设计的思路
1.6.3程序设计的步骤
1.6.4Random随机类的应用技巧
第2章黑白棋游戏
2.1黑白棋游戏介绍
2.2程序设计的思路
2.3程序设计的步骤
第3章汉诺塔游戏
3.1汉诺塔游戏介绍
3.2关键技术
3.3程序设计的思路
3.4程序设计的步骤
第4章推箱子游戏
... 查看详情





