


作者:赵婷、李烨、王志新
定价:79.8元
印次:1-3
ISBN:9787302500025
出版日期:2018.06.01
印刷日期:2022.09.27
图书责编:李磊
图书分类:零售
《成品——3ds MaxAfter Effects影视广告设计技术入门与项目实践》采用讲解技术理论和具体实例相结合的方式,结合作者多年丰富的制作经验和技术理论,详细讲述After Effects CC 2017 和 3ds Max 2017 在影视广告制作中的重要工具和典型特效。 全书共分 10 章,第 1 ~ 4 章主要讲解了重要技术理论和常用工具,穿插了不同的实例,重点讲解了广告创作流程、前期拍摄要点、镜头组接、实用剪辑技术、常用校色方法、高效抠像工具、运动跟踪、粒子特效、三维材质、灯光布置、镜头特效、流体工具等影视广告制作的必备利器。第 5 ~ 10 章包括 6 个不同类型、不同制作手段的广告实例,从最初的创意思路开始,分析制作工具和技术难点,然后逐步讲解制作过程。 《成品——3ds MaxAfter Effects影视广告设计技术入门与项目实践》内容丰富,讲解清晰,既可以作为从事三维动画设计、影视广告设计和影视后期制作的广大从业人员必备的工具书,又可以作为高等院校相关专业教材和影视后期制作培训班的首选教材。
赵婷毕业于河北师范大学美术与设计学院,获美术学硕士学位,现任职于河北师范大学美术与设计学院数字媒体系。多年从事动画、数字媒体艺术教学及设计工作,在影视后期处理的不断探索中,用视听语言诠释多种主题和理念,取得了多项科研成果,并有多篇论文发表于全国核心期刊。李烨毕业于西安美术学院,现任职于石家庄学院美术学院公共艺术专业。多年从事美术、环艺、空间、传媒与公共艺术教学及设计工作,在艺术形式、创作形式和审美意识的不断探索中,取得了多项科研成果,参与多项公共建筑和公共景观的造型设计与探讨,并发表多篇专业论文。王志新毕业于合肥工业大学,获得河北大学艺术学硕士学位。资深影视设计师,具有丰富的三维特效和后期合成经验,曾为中央电视台及河北电视台等诸多频道和栏目制作包装,以及为联想集团、中国联通、国家电网和华电国际等知名企业制作广告和宣传片。现任教于河北传媒学院艺术设计学院,主讲摄影摄像及影视广告综合设计等课程。
前言 随着网络技术和新媒体的发展,影视广告不单单局限于在电视上播放,网络媒体、手机终端 等都可以播放视频广告。正因为如此,影视广告制作的需求越来越广、工作量也越来越大。无论 是广告相关专业的在校学生,还是刚刚在工作岗位上施展拳脚的相关从业者,都需要掌握并能熟 练运用几个适合自己的软件工具,以更好地实现自己的创意和设计理念。 After Effects 和 3ds Max 是常用的影视广告制作工具,让读者掌握其基本知识,了解其常用插件,巧妙地组合运用这些工具,使其成为艺术表现的手段,这是作者总结多年经验编写这《成品——3ds MaxAfter Effects影视广告设计技术入门与项目实践》 的初衷,希望通过书中不同类型广告实例的讲解,帮助读者开阔思路,从而应用最基本的工具来 完成项目的要求。 《成品——3ds MaxAfter Effects影视广告设计技术入门与项目实践》从整个影视广告的制作流程开始,不仅讲述了广告的前期创作和前期拍摄应该注意的问 题和技术要点,还讲解了常用的镜头组接规则,并由一个完全素材剪辑而成的广告来帮助读者理 解镜头与节奏、色彩与情绪的关系。 在《成品——3ds MaxAfter Effects影视广告设计技术入门与项目实践》中将影视广告制作中后期阶段必备的技巧做了全面讲解,例如校色、抠像、运动跟踪、 粒子特效等,而且是针对不同的工具分别讲解,通过对比让读者掌握如何区别对待不同的素材, 如何选择不同的工具。 在《成品——3ds MaxAfter Effects影视广告设计技术入门与项目实践》的三维特效部分主要讲解的是材质、灯光...
CONTENTS
第1章 影视广告概述 1
1.1 影视广告的特点 2
1.2 影视广告设计与制作流程 4
1.2.1 影视广告创作原则 4
1.2.2 影视广告的策划 7
1.2.3 影视广告的分类 8
1.2.4 常用的影视广告制作技术 10
1.2.5 影视广告制作流程 11
1.2.6 影视广告制作常用软件工具13
第2章 拍摄与后期编辑 19
2.1 前期准备 20
2.1.1 创意脚本 20
2.1.2 绘制故事板 28
2.1.3 岗位与职能 29
2.2 影视素材的拍摄 32
2.2.1 常用设备及性能 32
2.2.2 实景拍摄技术 35
2.2.3 抠像素材的拍摄 37
2.3 后期编辑 38
2.3.1 镜头组接与蒙太奇 38
2.3.2 数字视频编辑 40
2.4 后期剪辑综合实践——探巡者户外广告 43
2.4.1 粗剪 43
2.4.2 精剪与字幕 48
第3章 后期数字合成
3.1 后期校色 53
3.1.1 后期校色的必要性 53
3.1.2 常用校色工具 53
3.1.3 校色综合实践——户外广告62
3.2 抠像 66
3.2.1 抠... 查看详情
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