虚拟现实技术概论
课件下载处为本书课件。"本书详细介绍了三大技术、三种交互体验、两大VR/AR开发与设计平台,即虚拟现实技、增强现实技术、智能可穿戴式交互技术、VR/AR眼镜、智能头盔及9D体验馆、X3D+Blender虚拟/增强现实开发平台以及Unity3D+Blender虚拟/增强现实发平台。 "

作者:张金钊 康博越 张童嫣

定价:49.9元

印次:1-2

ISBN:9787302653202

出版日期:2024.03.01

印刷日期:2025.07.15

图书责编:郭赛

图书分类:教材

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本书系统全面地介绍了计算机前沿科技——虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术,详细地介绍了Blender 3D建模设计、VRX3D虚拟现实开发技术、Unity虚拟集成开发环境以及元宇宙等相关知识。本书共10章,主要包括虚拟现实技术、增强现实技术、智能可穿戴交互技术、大众化虚拟现实硬件设备、虚拟现实技术应用、Blender虚拟仿真开发平台、VRX3D虚拟/增强现实开发平台、Unity虚拟/增强现实开发平台、Python虚拟现实人工智能技术以及元宇宙。 本书是虚拟现实领域前沿的概论性教科书,是集计算机虚拟现实技术、增强现实技术、智能可穿戴技术、VRX3D虚拟/增强现实开发平台、Blender虚拟仿真开发平台、Unity虚拟仿真开发与设计及元宇宙相关理论知识等内容于一身的实用性教科书。本书内容丰富,深入浅出,思路清晰,结构合理,实用性强。本书配有丰富的虚拟现实技术设计实例并提供了大量的实验文件和源代码,帮助读者更加轻松地掌握本书的技术内容。 本书可作为高等院校多媒体技术、数字媒体技术、计算机应用等专业“虚拟现实技术”课程的教材或教学参考书,也可供从事虚拟现实技术研究、开发和应用的从业人员及虚拟现实爱好者学习参考。

前言 党的二十大报告提出,实施科教兴国战略,强化现代化建设人才支撑。深入实施人才强国战略。培养造就大批德才兼备的高素质人才,是国家和民族长远发展大计。随着信息技术和计算机技术的飞速发展,新型的计算机应用技术已经逐渐在社会生活的各个领域得到充分的发展和应用。2018年,教育部发布的《普通高等学校高等职业教育(专科)专业目录》增补了3个专业,分别是水净化与安全技术专业、储能材料技术专业和虚拟现实应用技术专业。其中,虚拟现实应用技术专业大类为电子信息大类,专业类为计算机类。2020年2月21日,《教育部关于公布2019年度普通高等学校本科专业备案和审批结果的通知》(教高函〔2020〕2号),公布“2019年度普通高等学校本科专业备案和审批结果”的“新增审批本科专业名单”有新专业“虚拟现实技术专业”。 虚拟现实技术作为新型计算机应用技术,其出现的时间虽然不长,但是在工业、农业、商业、教育、医疗、娱乐、军事等诸多领域有着十分广泛的应用。随着计算机软硬件和“互联网+”的迅猛发展,以及人机交互设备的不断更新换代,虚拟现实应用技术已渐渐地走入人们的生活。 本书主要介绍虚拟现实技术的主要技术特点和交互体验方式以及基本的开发设计平台,内容包括虚拟现实技术、增强现实技术、智能可穿戴交互技术、大众化虚拟现实硬件设备、虚拟现实技术应用、Blender虚拟仿真开发平台、VRX3D虚拟/增强现实开发平台、Unity虚拟/增强现实开发平台、Python虚拟现实人工智能技术以及元宇宙。本书生动形象地把一门新兴却复杂的课程,用简单清晰的方式呈现在读者面前,帮助读者更容易地掌握虚拟现实技术的相关内容...

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第1章虚拟现实技术1

1.1虚拟现实技术概况1

1.2虚拟现实技术分类2

1.2.1桌面式虚拟现实系统4

1.2.2沉浸式虚拟现实系统4

1.2.3分布式虚拟现实系统6

1.2.4增强现实虚拟现实系统7

1.2.5纯软件虚拟现实系统7

1.2.6可穿戴虚拟现实系统8

1.3虚拟现实动态交互感知设备8

1.3.1三维立体眼镜9

1.3.2数据手套9

1.3.3头盔显示器10

1.3.4三维空间跟踪球10

1.3.5三维空间跟踪定位器11

1.3.6力反馈器11

1.3.7三维模型数字化仪12

1.3.8三维立体显示器12

1.4虚拟现实技术发展现状13

第2章增强现实技术17

2.1增强现实技术简介17

2.2增强现实技术原理18

2.2.1增强现实技术基本特征18

2.2.2增强现实技术构成19

2.2.3增强现实技术实现原理19

2.2.4基于穿透式头盔显示器增强现实系统192.3增强现实硬件设备20

2.3.1谷歌眼镜20

2.3.2微软全息影像头盔21

2.3.3增强现实滑雪护目眼镜22

2.4VR/AR全景摄像机设备23

2.4.1GoPro23

2.4.2三星360°3D全景虚拟现实相机24

2.4.3诺基亚虚拟现实球形摄影相机24

第3章智能可穿戴交互技术25

3.1智能可穿戴技术简介25

3.2智能可穿戴设备的发展历程26

3.2.1智能可穿戴设备的早期发展26

3.2.2智能可穿戴设备的发展现状27

3.2.3智能可穿戴设备的未来发展28

3.3智能可穿戴交互设备分类29 ... 查看详情

本书详细介绍了前沿科技虚拟现实技术,同时介绍了增强现实技术、智能可穿戴技术、X3D虚拟/增强现实开发平台、Blender虚拟仿真开发平台、Unity虚拟仿真开发以及元宇宙等相关知识。

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