





定价:6.8元
印次:2-14
ISBN:9787302062301
出版日期:2003.06.01
印刷日期:2007.06.01
图书责编:张孟青
图书分类:教材
本套《信息技术》教材根据教育部《中小学信息技术课程指导纲要》的精神编写,分小学版和初中版,适用于Windows 95/98操作系统。小学版教材主要适用于小学中、高年级学生。第1、2册分模块编写,第1册主要内容有:在游戏中学会操作计算机,用计算机画画,用计算机写字、浏览图片等。第2册主要内容有:用计算机写作文、出板报,探索网络世界,制作多媒体作品,初识机器人等。第3、4册则打破模块结构,以课题研究、问题探索为单元组织教学内容,以信息处理为主线,创设研究性、协作性、主动性学习方式的环境,第3册主要内容有:图片素材处理,建立主题网站,综合应用信息技术等。第4册主要内容有:介绍LOGO系统及其基本命令,通过小学生易于掌握的LOGO语言的学习和训练,让小学学生初步了解程序设计的基本思想和方法。本套教材依据小学生的认知规律,内容由浅入深,思路清晰明了,版式图文并茂,语言简洁流畅。本册教材共分五个单元,安排18课,36学时。本套教材第1、2册另有配套光盘支持教学。清华大学出版社网上(ftp://www.tup.tsinghua.edu.cn)免费提供第3、4册的教材资源。
第1单元 学会操作计算机
第1课 认识新朋友(初步认识计算机) (1)
1. 初步认识计算机 (1)
2. 打开游戏乐园大门(启动Windows) (2)
3. 进入游戏乐园(初步使用鼠标) (2)
4. 关闭游戏乐园大门(退出Windows) (3)
5. 使用计算机教室注意事项 (4)
信息小灵通:我们身边的计算机 (4)
第2课 学玩“纸牌”游戏(鼠标和窗口操作) (5)
1. 启动“纸牌”游戏 (5)
2. 认识“纸牌”窗口 (5)
3. 玩“纸牌”游戏 (6)
4. 重新发牌 (6)
5. 关闭“纸牌”游戏窗口 (6)
信息小灵通:计算机的组成 (7)
综合实践(一) (8)
实践1: 玩“扫雷”游戏 (8)
实践2: 看教材配套光盘 (9)
单元小结 (11)
第2单元 指挥计算机画画
第3课 神奇的画图板(认识“画图”) (12)
1. 打开画图板 (12)
2. 了解画图板(“画图”窗口的组成) (13)
3. 挑选画笔(画图工具)和“画纸” (13)
4. 退出画图板 (15)
信息小灵通:多媒体计算机 (16)
第4课 千姿百态的热带鱼(线条造形) (17)
1. 用直线工具画鱼 (17)
2. 用曲线工具画鱼 (18)
信息小灵通:保存图片 (20)
第5课 奇形怪状的热带鱼(图形工具) (21)
1. 用椭圆工具画鱼 (21)
2. 用矩形工具画鱼 (22)
3. 用多边形工具画鱼 (22)
信息小灵通:认识基本图形 (23)
第6课 ... 查看详情