Flash动画创意设计项目实战

作者:罗永红 周晓莺 陈静 李海涛

丛书名:21世纪高职高专艺术设计规划教材

定价:48元

印次:1-1

ISBN:9787302415541

出版日期:2015.11.01

印刷日期:2015.11.19

图书责编:张龙卿

图书分类:教材

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Flash是一款简单易学、功能强大的动画制作软件。本书围绕Flash动画制作方法进行讲解,全书采用了项目教学法。 本书内容主要由两部分组成:入门篇和项目实战篇。入门篇主要介绍Flash软件及其应用领域,包括Flash软件界面介绍、工具应用、动画制作方式等内容。项目实战篇主要包含了6个方面的应用,即电子贺卡、音乐MV、网络广告、交互式网页、动画短片、在线游戏,覆盖了Flash软件的主要应用领域。其中部分项目来自企业真实案例,由国内顶尖的行业设计师制作。 本书可以作为职业院校计算机及动画相关专业学生的教材,也可以作为动画爱好者的自学用书。

2003年毕业于西南交通大学获得计算机科学与技术专业学士学位,2007年获得杭州电子科技大学计算机技术专业硕士学位,2003年至今在台州职业技术学院任教,是“Flash动画创意设计”省级精品课程的主持人。

笔者在高职院校从教12 年,担任Flash 相关课程任课教师的时间已经有9 年,在 此期间换过很多教材。有的教材入门容易,但教的都是零散内容,学生学完了也不知 道怎样完成一个项目,实用性不高;有的教材完全项目化,由职场中非常有经验的企 业专家编写,但是起点高,需要具备一定基础才能学。在高职院校中,来自职高的学生 有一定的经验,已掌握基本的技术,希望更进一步;来自普高的学生没有接触过Flash 软件,要从最基本的知识点学起。为解决以上矛盾,本书是一本基于项目同时又面向 零起点读者的软件操作技能的书籍。 全书由入门篇和项目实战篇组成。零起点的读者需从入门篇开始,了解Flash 软 件的应用范围及基本操作;有基础的读者可以直接从项目实战篇开始。项目实战篇 中有6 章共8个项目,覆盖了Flash 软件的主要应用领域,有的来自于真实的企业项目, 有的是模仿企业的项目。每个项目的学习过程都是模拟真实商业情境,提炼出项目的 行业知识和要求,采用任务驱动、化繁为简的方式把项目制作过程完整地展示给读者, 让读者一步一步地把项目“消化掉”,从而深刻体验商业项目制作的流程、要求和技巧。 编者 2015.5

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入门篇

第1 章Flash 入门

1.1初识Flash

1.1.1Flash 从业方向

1.1.2Flash 应用领域

1.1.3Flash 动画的优势

1.2Flash CS6 快速入门

1.2.1Flash CS6 的菜单

1.2.2Flash 工具箱

1.2.3兔宅动画场景的绘制

项目实战篇

第2 章电子贺卡

2.1行业知识导航

2.2生日贺卡制作

2.2.1创意解析

2.2.2项目制作

2.3知识点拓展

2.3.1绘图工具

2.3.2图层

2.3.3图形的组合与打散

2.3.4文本工具

2.3.5元件、库与实例

2.3.6导入外部文件

2.3.7色彩效果

2.3.8     “修改”菜单

2.3.9动画的基本制作方法

2.4拓展练习

第3 章音乐MV 

3.1行业知识导航

3.1.1音乐MV 的特点

3.1.2音乐MV 的设计要求

3.1.3精彩的音乐MV 欣赏

3.2婚礼音乐MV 的制作

3.2.1创意解析

3.2.2Flash MV 的制作

3.3知识点拓展

3.3.1音乐的准备与处理

3.3.2声音属性设置

3.3.3音乐与歌词的同步

3.3.4按钮元件

 3.3.5ActionScript 3.0 脚本的应用技巧

3.4拓展练习

第4 章网络广告

4.1行业知识导航

4.1.1投身商业互动广告需要掌握的... 查看详情

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