


定价:49.8元
印次:1-6
ISBN:9787302521044
出版日期:2019.07.01
印刷日期:2024.12.20
图书责编:张龙卿
图书分类:教材
李谷伟,34,讲师,研究生,浙江东方职业技术学院信息传媒与自动化学院。讲授课程:室内设计效果图制作、三维动画、影视后期合成技术、三维特效等
姓名:李谷伟 年龄: 34 职称职务:讲师 **学历:研究生工作院校(系):浙江东方职业技术学院信息传媒与自动化学院讲授课程:室内设计效果图制作、三维动画、影视后期合成技术、三维特效等主要研究项目及领域:影视特效、影视合成技术、VR、三维动画以及渲染等。
前言 关于3ds Max 2018+VRay 3.60.3 3ds Max和VRay渲染器搭配使用能够使室内效果图的制作变得相对简易,效率极高。目前,行业内几乎清一色地使用它们。鉴于同类的书籍已有很多,但是大多数软件的版本都较低,而新版加入了非常多的新功能,能为我们提高制作效率,甚至改变制作流程。尤其是新版VRay 3.6的更新,不仅仅在功能和渲染速度上有大的提升,而且也引入了GPU渲染以及与CPU的混合渲染,包括之前VRay 3.5版本带来的新的实时渲染方式,支持更全面,这些改变都为我们的实际制作过程带来了新的制作方式与制作乐趣,因此本书以最新版的3ds Max 2018+VRay 3.60.3为讲解对象,向读者详细地介绍建模模块(主要针对室内建模)、材质(主要以VRay材质为主)、灯光、摄影机、渲染设置(主要讲解原理)。本书既不是以理论为主的书籍,也不是纯属案例的教材,笔者的团队希望能够打造一本以讲透参数原理为主线的教材,罗列筛选一些在实际工作中最为常用的技巧,并选取一定数量的实际案例配合练习,方便大家更好地理解。 本书内容 全书共分为9章,各章主要内容如下。 第1章主要介绍新版本的3ds Max有哪些新功能,并且详细地介绍了3ds Max 2018的界面以及常用面板的功能。 第2章主要介绍选择方法、变换操作、捕捉与轴约束、对象的复制方式、对齐工具等。 第3章主要介绍简单几何体建模、可编辑样条线建模、修改器建模等。 第4章主要介绍复合建模、多边形建模、特殊建模方法等高级建模技巧。 第5章主要介绍标准灯光、光度学灯光、摄影机等内容,帮助读者了解自带灯光系统与...
第1章初识3ds Max 20181
1.13ds Max 2018简介1
1.1.13ds Max 2018的系统配置要求1
1.1.23ds Max 2018的新功能2
1.1.33ds Max 2018的应用领域4
1.23ds Max 2018的安装流程4
1.2.1安装的前提条件4
1.2.2下载软件的步骤5
1.2.3配置和安装软件的步骤5
1.2.4下载并安装语言包的步骤6
1.2.5软件的启动6
1.2.6产品更新6
1.33ds Max 2018的界面详解7
1.3.13ds Max 2018的UI设置7
1.3.23ds Max 2018的面板详解9
1.3.33ds Max 2018视图及视图操作工具11
1.3.4场景资源管理器16
课堂案例创建个人的UI设置16
本章小结20
综合案例20
第2章3ds Max 2018的常用操作22
2.1选择方法22
2.1.1直接选择22
2.1.2区域选择23
2.1.3按名称选择24
2.1.4过滤选择24
2.1.5轨迹与图解视图选择252.1.6孤立选择27
2.2变换操作28
2.2.1选择并移动工具28
2.2.2选择并旋转工具30
2.2.3选择并均匀缩放工具31
2.2.4坐标轴与坐标系统33
2.3捕捉与轴约束35
2.3.1捕捉的类型与设置35
2.3.2轴约束39
2.4对象的复制方式40
2.4.1变换工具复制40
课堂案例制作“向日葵”模型42
2.4.2镜像复制43
2.4.3阵列复制45
课堂... 查看详情



