虚拟现实技术基础教程(第3版)
提供课件、参考答案。本书反映虚拟现实、增强现实领域中的前沿技术和**进展,理论和实践并重,适合作为计算机、多媒体、信息技术等专业的教材使用。

作者:喻晓和

丛书名:高等学校数字媒体专业系列教材

定价:79.8元

印次:3-5

ISBN:9787302580157

出版日期:2021.07.01

印刷日期:2025.07.30

图书责编:张玥

图书分类:教材

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本书是一本学习虚拟现实技术的教材,较全面地介绍了虚拟现实的基本概念、软硬件技术的发展及应用情况,同时对虚拟现实开发中常用的工具软件进行了讲解。学习者通过阅读本书,可以达到事半功倍的效果,成为一名虚拟现实软件项目的开发者和设计者。 本教材以培养虚拟现实技术的软件人才为目标进行编写,层次清晰、结构合理、难易适中、实例丰富,可作为高等院校信息、媒体等专业学生的教材,也可作为从事虚拟现实技术行业的工程技术人员以及虚拟现实爱好者阅读自学的参考书籍。

喻晓和,男,1960年6月,1978-1982年于华中科技大学学习,1982-1984年在宜昌葛洲坝电厂工作,1984-至今在中南财经政法大学从事教学工作,教学期间发表各类文章50余篇 ,参与教材主编3本

第3版 前言21世纪注定是一个科技兴旺发达、改天换地的新世纪。从人类进入2000年的那一刻开始,计算机互联网的异军突起,直接就把拥有四大洲、五大洋的蓝色星球变成了一个小小的信息村。2010年之后,移动通信、大数据、云计算、互联网金融、物联网等技术不断地遍地开花,让人们阅尽了互联网平台上魔幻创新的累累硕果。而2020年之后,虚拟现实的又一次风生水起,把人们引入到了一个新的领域和一个新的高度。未来已来,虚拟体验与虚拟感知将成为下一个十年甚至更长时期的科技创新的主题,它们所带来的内涵之丰富、技术之广泛、影响之深远将是过往的科技创新所难以比拟的。从近几年的虚拟现实的实践成果来看,它不仅极大地促进了社会生产力的发展,还是人们解放思想、更新观念、全面提升生活质量、改善工作环境、提高学习效率的加速器。 虚拟现实带给人们的世界不是真实的世界,它是一个集众多芯片、传感器以及其他电子元器件搭建的世界,是对真实的、物理世界的仿真。当人们沉浸在虚拟的环境之中时,可以自然地体验和感知到许多物理世界所难以直接给予的特定信息。 感知是人类用心念来诠释自己特定器官所接收的外部信号。感知可以是直接获取,也可以是间接获取。直接获取是有条件的,需要认知主体亲临环境现场进行体验,而间接获取则有多种形式。实际上,人类感知的信息大多是通过文字、先人教导以及借助于工具获取等。近现代社会中,特别是对科技发展中的许多未知问题,根本无法进行直接的体验感受。例如,航天员登月问题、时空隧道问题、时间原点问题、分子结构问题、宇宙黑洞问题、宇宙引力波问题、量子纠缠问题、量子意识的探索问题等太多的问题都是人类无法能够直接体验、感知获...

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第1章虚拟现实技术概述1

1.1虚拟现实的基本概念1

1.1.1虚拟现实的概念1

1.1.2虚拟现实的基本特征2

1.1.3虚拟现实系统的组成3

1.2虚拟现实的分类5

1.2.1桌面虚拟现实系统5

1.2.2沉浸式虚拟现实系统6

1.2.3增强现实系统7

1.2.4混合现实系统11

1.2.5分布式虚拟现实系统12

1.2.6其他虚拟现实系统15

1.3虚拟现实的应用领域15

1.3.1航空航天领域16

1.3.2军事领域16

1.3.3医学领域18

1.3.4城市规划20

1.3.5文化、艺术、娱乐领域20

1.3.6虚拟现实教学23

1.3.7虚拟现实技术重构电子商务25

1.3.8虚拟制造27

1.4虚拟现实的发展29

1.4.1虚拟现实的发展历程29

1.4.2虚拟现实技术的发展趋势31

1.4.3国内外虚拟现实技术研究现状321.5虚拟现实的Web3D技术34

1.5.1Web3D技术简介34

1.5.2Web3D的核心技术及其特征35

1.5.3Web3D的实现技术36

1.5.4几种常用Web3D技术介绍38

习题41

第2章虚拟现实系统的人机交互设备42

2.1立体显示设备42

2.1.1固定式立体显示设备43

2.1.2VR头盔显示器48

2.1.3AR/MR/VR眼镜49

2.1.4手持式立体显示设备50

2.1.5全息投影显示设备51

2.2跟踪定位传感器53

2.2.1电磁波跟踪传感器53

2.2.2超声波跟踪传感器54

2.2.3光学跟踪传感器55

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本书在前两版的基础上增加了虚拟现实技术的**进展,将虚拟现实技术中的前沿技术和**进展展现在读者面前,从理论、时间和应用的角度阐述了虚拟现实、增强现实技术的特点、理论原理和常用开发软件的应用方法,适合作为高等院校信息、媒体类专业学生的学习教材,也可作为从事虚拟现实技术行业的工程技术人员以及虚拟现实爱好者的参考书籍。 查看详情