"本书以计算机图形绘制流程为主线,主要内容包括几何建模、几何变换、观察、光照和着色、贴图、光栅图形生成、曲线与曲面、高级建模与高级绘制,涵盖了计算机图形学的主要内容。本书将理论介绍与工程实践进行有机结合,各章的理论介绍深入浅出,并使用WebGL将理论内容转换为实战代码。
全书共9章,第1章介绍计算机图形学的基本知识。第2~7章详细介绍计算机图形绘制流程各方面的理论和方法,第8章介绍曲线与曲面的基本理论,第9章介绍高级建模与高级绘制技术。
本书适合作为“计算机图形学”课程的教材,也适合相关专业的本科生、研究生以及从事计算机图形相关工作的专业人员阅读。
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