内容简介

"本书全面介绍数字艺术设计的基础知识。全书共12章,主要内容包括: 概述,要素、原则与设计基础,多媒体技术,计算机图形学,AIGC与数字艺术设计,平面艺术设计,交互艺术设计,插画艺术设计,出版装帧设计,三维艺术设计,从VR到元宇宙,设计批评、版权与伦理。各章均有供课前使用的阅读与思考,并提供了练习,第5章和第8章中安排了利用AIGC开展的设计实践。

本书配套丰富的微课视频,扫描书中二维码即可实现立体化学习。全书理论知识全面,结构合理,可作为高等院校相关专业“数字艺术设计基础”或“艺术设计概论”等课程的教材,同时可供不同起点、不同层次的读者学习数字艺术设计时参考和使用。

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