图书目录

Unit 1 History of Art and Design ……………………………………… 1

Lesson 1 The Origin of Design ………………………………………………………………… 3

Lesson 2 Integration of Design ………………………………………………………………… 7

Lesson 3 Michelangelo ……………………………………………………………………… 11

Lesson 4 Annie Leibovitz Biography ……………………………………………………… 17

Unit 2 Defi nition of Design …………………………………………… 23

Lesson 5 RE-DESIGN: Daily Products of the 21st Century ……………………………… 25

Lesson 6 What Is User-centered Design and Why Do We Need It? …………………… 31

Lesson 7 Evidence-based Design ………………………………………………………… 38

Lesson 8 Screen Designs in Context ……………………………………………………… 42

Unit 3 Design Principles ……………………………………………… 47

Lesson 9 Comparison and Consistency …………………………………………………… 49

Lesson 10 The Eight Golden Rules of Interface Design …………………………………… 55

Lesson 11 Billboard Design 101 ……………………………………………………………… 58

Lesson 12 Typographic Principles for Packaging Design ………………………………… 62

Unit 4 Design Psychology ……………………………………………… 69

Lesson 13 Hierarchy of Needs ……………………………………………………………… 71

Lesson 14 Emotional Design: People and Things ………………………………………… 74

Lesson 15 Ten Psychological Principles to Design with …………………………………… 81

Lesson 16 Metaphorically Speaking ………………………………………………………… 93

Unit 5 Design Management and Strategy …………………………… 99

Lesson 17 Manufacturing, Design, and Innovation ………………………………………… 101

Lesson 18 Meeting Business Challenges …………………………………………………… 108

Lesson 19 The Third Dimension: The Sheer Cliff of Value ………………………………… 115

Lesson 20 Introduction to Brand Strategy: 7 Essentials for a Strong Company Brand … 124

Unit 6 Design Research ……………………………………………… 133

Lesson 21 Brainstorming Graphic Organizers ……………………………………………… 135

Lesson 22 Card Sorting ……………………………………………………………………… 139

. iv .

艺术设计专业英语

English for Art Design

Lesson 23 Evaluative Research ……………………………………………………………… 142

Lesson 24 Usability Metrics …………………………………………………………………… 145

Unit 7 Materials and Techniques of Design ……………………… 149

Lesson 25 Ten Tips for Sustainable Package Design ……………………………………… 151

Lesson 26 What Is Wearable Tech? Everything You Need to Know Explained ………… 160

Lesson 27 What Is 3D Printing? ……………………………………………………………… 168

Lesson 28 Eyetracking ………………………………………………………………………… 175

Unit 8 Design Focus ………………………………………………… 179

Lesson 29 Big Data Visualization: Turning Big Data into Big Insights …………………… 181

Lesson 30 Natural User Interfaces …………………………………………………………… 189

Lesson 31 Designing Memorable Experiences …………………………………………… 197

Lesson 32 What Is Design for Services? …………………………………………………… 204

Unit 9 Case Studies in Innovation ………………………………… 213

Lesson 33 Amazon.com ……………………………………………………………………… 215

Lesson 34 High Line …………………………………………………………………………… 221

Lesson 35 Learning More About Creativity and Innovation from LEGO ………………… 226

Lesson 36 Design at Yahoo! ………………………………………………………………… 234

Unit 10 Designers and Their Works ………………………………… 243

Lesson 37 STUDIO 101—WK Interact ……………………………………………………… 245

Lesson 38 Tom Otterness’ Life Underground ……………………………………………… 251

Lesson 39 Bill Verplank—Designing Interactions ………………………………………… 256

Lesson 40 Project Praxis: The Power of Branding—CCTV “Ink” ………………………… 264

Unit 11 Education and Career ………………………………………… 269

Lesson 41 Western Education Systems …………………………………………………… 271

Lesson 42 Environmental Design: Pollution, Crowding and Ecology …………………… 276

Lesson 43 How to Be a Graphic Designer? ………………………………………………… 281

Lesson 44 Setting Up a Studio, Individually or Collectively? ……………………………… 287

Unit 12 Trends and Perspectives …………………………………… 295

Lesson 45 The Future of Advertising ………………………………………………………… 297

Lesson 46 Challenges of Electric Vehicle Design ………………………………………… 303

Lesson 47 Ten Plagues of the Information Age …………………………………………… 309

Lesson 48 Paper Beats Plastic? How to Rethink Environmental Folklore ……………… 316

Appendix 词汇表 ………………………………………………………… 329