当前,多媒体技术在社会各个领域中得到了广泛应用,它正逐步改变着人们的生产和生活方式。多媒体信息的处理与应用已成为当今时代每个社会成员非常重要的技能之一,更是高等学校数字媒体专业、教育技术学专业、计算机应用及相关专业学生和广大中小学教师、多媒体开发从业人员的必备知识和技能。全国大多数高校都开设了与此相关的专业课或通识选修课程。而从目前出版的相关教材看,大多数教材都是从多媒体技术原理的角度讲解相关数据压缩编码技术、现行编码的国际标准、多媒体计算机硬件和软件系统结构等相关知识。此类教材偏重于讲解原理而忽视实际应用技术,可以基本满足计算机科学与技术等相关专业的教学,但对于教育技术学、计算机应用等众多技术应用型专业而言显然是不适宜的。本书正是从相关应用技术的角度来讲解多媒体信息的处理与应用知识,保留必要的相关原理知识,删除、弱化深奥难懂而又非必备的原理和概念,强化实用的多媒体处理与应用技能,从而满足相关多媒体技术应用型人才培养的需要。
本书按照信息的不同表现形式将多媒体信息进行分类,并以此为主线从相关应用技术的角度讲解多媒体信息处理与应用的知识和技能。本书对多媒体信息处理技术的基本理论和相关知识遵循实用、必需、宜教和易懂的原则进行编写,相关的阐述由浅入深、简明扼要、点到为止。着重讲授应用知识和基本技能,加强实用技术知识的教学,强化实际操作能力的培养,提高读者的多媒体信息处理及应用能力。
全书共分7章,分别是:第1章多媒体信息处理与应用概述,主要包括多媒体的基本概念、关键技术及应用领域等内容;第2章文本信息的处理与应用,主要包括各种文本信息获取方式、文本信息处理软件Microsoft Word的使用、文本信息的特点及优势等内容;第3章图形和图像信息的处理与应用,主要包括图形图像基本概念、色彩基本知识、各种图形图像信息获取方式以及图形图像处理软件“光影魔术手”、Adobe Photoshop、Adobe Illustrator的使用等内容;第4章音频信息的处理与应用,主要包括各种音频信息获取方式、音频信息处理软件Adobe Audition和Cakewalk Sonar的使用等内容;第5章视频信息的处理与应用,主要包括各种视频信息获取方式、视频编辑软件Adobe Premiere的使用等内容;第6章动画的处理与应用,主要包括动画的制作原理和基本种类、动画制作软件Ulead Gif Animator和Adobe Flash的使用等内容;第7章多媒体信息的集成及应用,主要包括多媒体集成工具的种类和选择、多媒体作品开发流程、多媒体集成工具Microsoft PowerPoint的使用等内容。
本书可以作为高等学校数字媒体专业、教育技术学专业、计算机应用及相关专业课程教材,也可作为信息技术人员多媒体技术培训教材,还可以供其他各类学校、培训机构的教师、学生、研究人员及多媒体工作者阅读参考。
本书由四川师范大学计算机科学学院张养力和西南民族大学电气信息工程学院吴琼担任主编并统稿,具体编写人员分工如下:第1、4、6章由张养力撰稿,第2、3、7章由吴琼撰稿,第5章由成都市盐道街外语学校李涛撰稿。另外,西南民族大学电气信息工程学院陈锟参与了部分资料的收集工作。
本书在编写过程中,参照和引用了现已发行的相关教材的部分内容及相关资料,在此予以说明并深表感谢。书中部分图片来源于网络,仅供教学分析使用,版权归原作者所有,特向原作者表示感谢。由于受理论水平、实践经验及资料所限,虽经努力,但教材中仍有不足之处,敬请广大读者批评指正。
作者
2010年12月
