


定价:29元
印次:1-15
ISBN:9787302198048
出版日期:2009.04.01
印刷日期:2023.02.16
图书责编:魏江江
图书分类:教材
本书面向有一定Java语言基础和一定编程经验的读者,重点探讨在Java程序设计中怎样使用著名的23个设计模式。本书的目的是让读者不仅学习怎样在软件设计中使用好设计模式,更重要的是让读者通过学习使用设计模式深刻地理解面向对象的设计思想,以便更好地使用面向对象语言解决设计中的诸多问题。 本书可以作为计算机相关专业高年级学生以及研究生的教材,也可以作为软件项目管理人员、软件开发工程师等专业人员的参考用书,可登录清华大学出版社网站(www.tup.tsinghua.edu.cn)下载书中的示例代码。
前言 设计模式是从许多优秀的软件系统中总结出的成功的、可复用的设计方案,已经被成功应用于许多系统的设计中。目前,面向对象程序设计已经成为软件设计开发领域的主流,而学习使用设计模式无疑非常有助于软件开发人员使用面向对象语言开发出易维护、易扩展、易复用的代码。本书面向有一定Java语言基础和一定编程经验的读者,重点探讨在Java程序设计中怎样使用著名的“23个设计模式”。本书的目的是让读者不仅学习怎样在软件设计过程中使用好设计模式,更重要的是让读者通过学习深刻地理解面向对象的设计思想,以便更好地使用面向对象语言解决设计中的诸多问题。 本书共27章,前3章为学习设计模式的一些必要知识,第4至第26章探讨、讲解“23个设计模式”,最后一章为模式分类。第1章简单介绍模式的基本概念、起源以及学习设计模式的基本方法。第2章为面向对象的一些基本原则,了解这些基本原则,有助于理解后续章节中的模式。第3章简单介绍了UML中的类图。第4至第26章的每章都包含四部分重要的内容,第一部分为一个概述,用易于理解的问题讲解使用模式的动机;第二部分是模式的结构,在这部分用一个易于理解的示例讲解模式的结构;第三部分阐述模式的优点和使用场景;第四部分结合实际问题,使用设计模式给出一个有一定难度和实用价值的示例。 为了说明一个模式的核心实质,本书精心研究了针对每个模式的示例,以便让读者结合这样的示例能更好地理解和使用模式。本书的全部示例由作者编写完成,并在JDK 1.6环境下编译通过。可登录清华大学出版社网站(www.tup.tsinghua.edu.cn)下载书中的示例代码,本书示例代码及相关内...
目录
第1章设计模式简介
1.1什么是设计模式
1.2设计模式的起源
1.3“23个设计模式”的来源
1.4学习设计模式的重要性
1.5合理使用模式
1.6什么是框架
1.7使用Java描述模式的必要性
1.8设计模式资源
第2章面向对象的几个基本原则
2.1面向抽象原则
2.2开闭原则
2.3多用组合少用继承原则
2.4高内聚低耦合原则
第3章UML类图简介
3.1类
3.2接口
3.3泛化关系
3.4关联关系
3.5依赖关系
3.6实现关系
3.7注释
第4章命令模式
4.1概述
4.2模式的结构与使用
4.3命令接口中的撤销方法
4.4宏命令
4.5命令模式的优点
4.6适合使用命令模式的情景
4.7命令模式与Java AWT事件
4.8应用举例——模拟小电器
目录
Java设计模式
第5章观察者模式
5.1概述
5.2模式的结构与使用
5.3观察者模式中的“推”数据与“拉”数据
5.4观察者与多主题
5.5观察者模式的优点
5.6适合使用观察者模式的情景
5.7Java API中的Observable类与Observer接口
5.8应用举例——统计文本中的单词和数字
第6章装饰模式
6.1概述
6.2模式的结构与使用
6.3使用多个装饰者
6.4装饰模式相对继承... 查看详情





