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本书由浅入深、循序渐进地介绍了Autodesk公司最新推出的面向中国用户的新一代三维动画制作软件—— 3ds max 7的使用方法和操作技巧。全书共分15章,分别介绍了中文版3ds max 7的用户界面、各种设计概念、对象的基本操作、创建简单的平面对象、创建三维参数几何体、放样建模、NURBS建模、创建简单的三维动画、布置场景灯光效果、为动画添加摄影机、空间扭曲与环境效果、粒子系统与空间扭曲、编辑与应用材质、对象贴图以及动画的渲染与输出等内容。 本书内容翔实,结构清晰,语言流畅,操作步骤简洁实用,适合广大初学3ds max 7的用户使用,也可作为各类大专院校相关专业的教材,以及动画设计培训班的培训教材。

前 言 Autodesk的子公司Discreet公司于2004年8月发布了享有盛誉的三维建模、动画、渲染软件3ds max的最新版本3ds max 7。目前,3ds max已大量应用于动作影片和游戏中制作逼真的三维视觉效果。中文版3ds max 7是Autodesk公司推出的面向中国用户的最新版本,它为用户提供了一个统一的面向对象的工作平台。与旧版本的3ds max 6相比,3ds max 7增加了许多新开发的功能,使PC机在三维动画制作方面真正达到了工作站级的水平,也逐渐成为广大用户的首选软件。 对于中文版3ds max 7的学习者,要求具有相当的计算机操作系统和平面软件使用基础。作者在多年的教学中发现,许多初学者由于缺乏对Windows操作系统和Photoshop等常用平面软件的基本认识,因此,在学习中经常会遇到各种各样的问题,影响了学习进度。所以,我们要求读者首先要掌握软件安装、系统设置等相关知识。 本书在总结作者以前编写3ds max教程的基础上,根据初学者和培训机构的特点,从应用的角度出发,对中文版3ds max 7的主要功能、使用方法与技巧进行了深入、生动、细致的描述。全书共15章,主要讲解了中文版3ds max 7的界面、各种设计概念及术语、对象基本操作、各种建模方法、动画制作及其他特效设置、材质与贴图、以及渲染等相关内容,在介绍过程中根据功能的特点设计不同的练习实例,使读者可以边学边练,在掌握软件功能和使用的基础上,学习到3ds max更多的实用技巧。本书可作为三维设计和中文版3ds max 7自学教程,也可作为电脑美术相关领域的教学用书。 本书在...

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第1章  认识中文版3ds max 7 1

1.1  中文版3ds max 7新增功能简介 2

1.2  认识3ds max的工作界面 3

1.2.1  工作窗口概览 4

1.2.2  菜单栏与工具栏 5

1.2.3  命令面板 5

1.2.4  窗口控制区域 6

1.2.5  捕捉选项与窗口导航控制 7

1.3  自定义工作界面 8

1.3.1  自定义工具栏 9

1.3.2  自定义命令面板 12

1.3.3  自定义窗口视图布局 13

1.3.4  自定义键盘快捷键 14

1.4  练习与上机操作 15

1.4.1  填空题 15

1.4.2  选择题 15

1.4.3  上机操作 16

第2章  了解3ds max 7的各种设计概念 17

2.1  对象的概念 18

2.1.1  面向对象性 18

2.1.2  对象的参数化 18

2.1.3  对象的合成 19

2.1.4  主对象与次对象 20

2.1.5  对象属性和对象数据流 21

2.2  创建与修改的概念 21

2.2.1  建模概念 22

2.2.2  编辑修改器 22

2.2.3  修改器堆栈 23

2.2.4  空间扭曲 23

2.2.5  布尔运算 24

2.3  材质与贴图的概念 24

2.3.1  材质编辑器 25

2.3.2  基础材质 25

2.3.3  贴图类型 26

2.3.4  贴图坐标 26

2.3.5  位图格式 27

2.3.6  复合材质 27

2.4  层级的概念 28

2.4.1 ...