


定价:49元
印次:1-1
ISBN:9787302295440
出版日期:2012.09.01
印刷日期:2012.08.28
图书责编:王军
图书分类:零售
《flash+flex+air移动开发入门经典——适用于android、ios和blackberry》主要内容:随着一系列运行google android、blackberry tablet os和apple ios平台的新移动设备的发布,开发人员需要更新的资源才能使用flash、flex、air和相关工具创建出跨平台的原生应用程序。《flash+flex+air移动开发入门经典——适用于android、ios和blackberry》正是为了满足这种需求。软件开发人员jermaine g.anderson演示了如何使用业内的顶尖软件来创建移动内容。本书中除了介绍为移动设备进行了全新优化的adobe flex框架和mxml组件之外,还介绍了如何利用flash player和air actionscript 3.0api。掌握本书内容之后,将能够很容易地创建跨多种手机平台的移动内容。
前 言 当今对移动内容和应用程序存在巨大的需求。许多世界领先的设备制造商和平台都开始支持Adobe Flash Player,并且其中的许多厂商还直接在移动设备的操作系统中集成Adobe AIR,因此当前是学习如何为小屏幕设计并制作内容的最好时机。 随着移动行业快速前进的步伐,跟进了解Adobe Flash平台的最新发展是非常重要的,因此本书包括了自从笔者前一本书Professional Flash Lite Mobile Development (Wrox, 2010)出版之后移动平台Flash的所有关键性发展。 本书将介绍如何利用行业领先软件来制作移动内容。通过学习,你将充分了解为移动设备优化的Adobe Flex框架和MXML组件,并且学习如何利用Flash Player 10.3和AIR ActionScript 3.0 API。 本书介绍的内容适合于各种层次的开发人员。它将帮助你从一个基础水平开始创建基于Flash的移动应用程序。本书还包含大量程序代码示例,并进行了详细的解释,基本上涵盖了如何从零开始使用ActionScript 3.0创建适合于Flash Player 10.1和AIR 2.5目标平台的移动应用程序。本书还适合于那些希望跨多种平台来展示移动内容的开发人员。 本书读者对象 本书的目标读者定位于那些希望创建和分发新移动应用程序的移动开发人员。 有各种经验的程序员和开发人员也可以参考本书来了解如何使用Adobe Flash、Flex和AIR来制作适用于手机和设备的内容。 本书的目的是帮助有经验的移动开发人员和新手综合了解Flash、F...
第1章 Flash、Flex和AIR简介 1
1.1 Adobe Flash 1
1.2 ActionScript 3.0 2
1.2.1 ECMAScript 2
1.2.2 关键概念 3
1.3 Flex框架 11
1.3.1 Flex 4.5.1 11
1.3.2 MXML 12
1.3.3 Spark库组件 14
1.3.4 数据绑定 21
1.3.5 Flex移动应用程序结构 22
1.3.6 移动开发的考虑事项 31
1.4 Adobe AIR 31
1.5 小结 32
1.5.1 练习 32
1.5.2 本章所学内容 33
第2章 入门 35
2.1 使用Flash Builder 4.5.1 35
2.1.1 使用工作空间 36
2.1.2 使用Flash Perspective 37
2.1.3 使用Flash Debug
Perspective 38
2.1.4 使用Source和Design视图 39
2.2 使用Flash Builder创建移动
项目 41
2.3 定义运行配置 52
2.3.1 在桌面上运行移动应用程序 52
2.3.2 在设备上运行移动应用程序 55
2.4 小结 62
2.4.1 练习 63
2.4.2 本章所学内容 63
第3章 为Android、BlackBerry和iOS
设备构建AIR应用程序 65
3.1 AIR应用程序描述符文件 65
3.1.1 在AIR应用程序描述符... 查看详情
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