Flash CS6动漫创作技法
本书配套光盘资源已上传,请利用百度网盘下载:https://pan.baidu.com/s/1DV8ODNMLqhjJ8cj_IgQDvQ;提取码:fcs6。

作者:杨仁毅

丛书名:动漫梦工场

定价:49.8元

印次:1-4

ISBN:9787302306689

出版日期:2013.01.01

印刷日期:2018.12.28

图书责编:贾小红

图书分类:零售

电子书
在线购买
分享
内容简介
作者简介
前言序言
资源下载
查看详情 查看详情 查看详情

本书从Flash CS6动漫创作的实际应用角度出发,本着易学易用的原则从零开始讲解动漫创作,通过大量的实战应用案例,全面、系统地介绍了Flash 动漫创作的基础步骤和应用技巧。 全书共分10 章,主要包括绘制矢量图形、制作人物动作动画、制作场景动画、Flash脚本动画、交互动画、制作贺卡、制作彩铃、制作MTV、Flash 动画短片以及制作Flash 游戏等内容。在讲述过程中,一步一步地指导读者学习创作动漫作品的基本技能,使读者快速掌握Flash 强大的动画制作功能。 本书内容翔实,实例丰富,图文并茂,可供准备从事动漫创作、网络游戏制作的读者学习使用,也可供没有基础知识但希望快速掌握Flash 动漫创作技巧的读者自学使用,还可作为动漫培训班、职业院校以及大中专院校动漫和艺术类专业学生的教学用书。

杨仁毅,男,2004-2006年工作于成都巅峰数码科技公司,从事多媒体制作;2007-2010年工作于成都科新传媒公司,从事网站建设与电子杂志制作相关工作;2011-2012年自办教育工作室,主要负责小教辅导与少儿图书创作。工作期间曾兼职编辑出版过Flash、Dreamweaver相关书籍,主要有2008年在人邮出版的《阶梯课堂——Flash动画制作》、2009年《边学边用——Flash动画设计》、2010年北京希望出版社《完全自学——Flash动画设计》等。

“动漫”简介 “动漫”一词来源于国内一些从事卡通漫画设计的人员。随着近年来计算机图形图像技术的发展,从事卡通漫画设计的人员开始利用计算机制作比单个卡通漫画图片更有动感的、连续播放的漫画图像,从而开始称之为“动漫”图像,即“连动的系列漫画”。 Flash CS6简介 Adobe Flash CS6是由Adobe公司收购Macromedia公司之后将享誉盛名的Macromedia Flash更名为Adobe Flash后的一款动画软件。Flash作为一款多媒体矢量动画软件,具有矢量图形编辑和动画创作功能,不但能产生动画电影的效果,还可以独立于浏览器之外(只要为浏览器加入相应的插件就可以观看Flash动画),并能有效地实现多媒体之间的交互。此外, Flash动画不像GIF动画那样需要把整个文件下载完成后才能播放,能够在播放的同时自动下载后面的文件。 本书内容特色 本书是专门为热爱动漫创作的朋友精心打造的,全书从Flash CS6动漫创作的实际应用角度出发,以易学易用为原则,采用学练结合的方式讲解动漫创作。读者通过对大量实例的学习,可熟练掌握进行动漫创作的方法和创意理念。 专业视角 本书由国内资深动漫创作专家和从事Flash动漫创作培训的高级教师精心编著,目的是培养读者独立的动漫创作能力。 讲解主线 以入门级动漫创作者快速入门的最佳流程为讲解主线,首先引导读者学习动漫创作需要具备的技能,如绘制矢量图形、制作人物动作动画、制作交互动画等;然后引导读者进行综合性的动漫创作练习,如制作贺卡、制作彩铃、制作MTV等,由...

目录
荐语
查看详情 查看详情
第1章绘制矢量图形

Work1 要点导读 2 

Work2 案例解析 6

案例1绘制花朵 7 

1.1 效果展示 7 

1.2 技术点睛 8 

1.3 步骤详解 8 

1.3.1 导入背景 8 

1.3.2 绘制花瓣 9 

1.3.3 绘制花蕊 10 

1.3.4 编辑场景 11

举一反三绘制小汽车 12

案例2熊猫举重 13 

2.1 效果展示 13 

2.2 技术点睛 14 

2.3 步骤详解 14 

2.3.1 绘制熊猫头部 14 

2.3.2 绘制熊猫身体 16 

2.3.3 绘制杠铃 18

举一反三绘制调皮小猴 20

案例3盛夏海滩场景 21 

3.1 效果展示 21 

3.2 技术点睛 22 

3.3 步骤详解 22 

3.3.1 绘制蓝天、海洋与沙滩 22 

3.3.2 绘制太阳伞 23 

3.3.3 绘制云朵与海鸥 24

举一反三美丽的湖泊 26

第2章制作人物动作动画

Work1 要点导读 28 

Work2 案例解析 31

案例4人物行走动画 32 

4.1 效果展示 32 

4.2 技术点睛 33 

4.3 步骤详解 33 

4.3.1 制作人物 33 

4.3.2 制作人物动画 36 

4.3.3 编辑场景 38

举一反三跳舞动画 39

案例5人物打斗动画 40 

5.1 效果展示 40 

5.2 技术点睛 41 

5.3 步骤详解 41 

5.3.1 紫色小人打斗动作 41 

5.3.2 黑色小人打斗动作 43 

5.3.3 添加打斗音效 45

举一反三提刀动画... 查看详情

查看详情