Flash CS5动画制作教程
课件处为本书最新PPT信息,更新于2015.02

作者:李林 苏炳均 张贵红 门涛

丛书名:21世纪高等学校计算机系列规划教材

定价:29元

印次:1-4

ISBN:9787302351832

出版日期:2014.03.01

印刷日期:2019.09.10

图书责编:贾斌

图书分类:教材

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Flash 是一款集多种功能于一体的矢量图形编辑和动画制作的专业构件,本书从实用角度出发,结合精彩案例,以循序渐进的方式,由浅入深地全面介绍了Flash CS5的基本操作、常用工具、常用动画制作方法,包括逐帧动画、补间形状动画、传统补间动画、沿路径运动的传统补间、补间动画、遮罩动画和骨骼动画,声音和视频,以及如何用动作脚本制作交互式动画等内容。 本书适合作为高等学校计算机及相关专业课程的教材或非计算机专业学生学习计算机动画的教材,也可作为动画设计培训班的教材或参考书。 本书用到的实例源文件、相关素材文件以及其他多媒体学习资源,都可登录清华大学出版社网站下载,供查阅和学习。

李林,女,1976.03出生,副教授,硕士。发表核心期刊论文4篇,主持主研市厅级项目5项,主编教材4部。作品“小学趣味数学”在2011年第十一届全国多媒体课件(普教组)大赛中获得二等奖。�

Adobe Flash Professional CS5是用于Flash动画创作和ActionScript开发的专业软件,它可以让您轻松地创作和编辑图形、动画、音频、视频,甚至能够创建3D效果和骨骼动画。它也是一个集成的程序开发环境,借助它您可以轻松快速地编写出高质量的ActionScript程序代码,并且可以让程序和动画完美结合以创建交互式Flash动画,这也是Flash动画的特殊优势。 同时,Adobe Flash Professional CS5创建软件简单易用,降低了动画的学习成本和制作成本,使越来越多的人能够投入到Flash动画创作中来。 本书涉及的主要内容有: 第1章介绍Flash CS5的基础知识,为动画创作打下基础。 第2章介绍Flash CS5的文本布局框架,可以制作出更加丰富的文本布局。 第3章介绍Flash CS5的逐帧动画创作方法。 第4章介绍利用Flash CS5如何制作补间形状动画。 第5章介绍利用Flash CS5如何制作传统补间动画。 第6章介绍利用Flash CS5如何制作沿路径运动的传统补间动画。 第7章介绍利用Flash CS5如何制作补间动画。 第8章介绍利用Flash CS5如何制作遮罩动画。 第9章介绍利用Flash CS5如何制作骨骼动画。 第10章介绍如何为动画添加媒体素材。 第11章介绍如何通过ActionScript程序代码来创建交互式动画。 本书具有以下特点: (1) 突出应用技术,全面针对实际应用。在选材上,根据实际应用的需要,坚决舍弃现在用不上、将来也用不到的内容。在保证学科体系完整的基础上...

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第1章Flash CS5基础入门

1.1Flash可以做什么

1.2Flash CS5 的操作界面

1.2.1菜单栏

1.2.2主工具栏

1.2.3工具箱

1.2.4时间轴

1.2.5场景和舞台

1.3Flash CS5基础

1.3.1与Flash文档相关的文件类型

1.3.2帧

1.3.3元件与实例

1.3.4选取对象

1.3.5对对象的其他操作

1.3.6文档操作

1.4Flash CS5工具的使用

1.4.1线条工具、刷子工具和颜料桶工具的使用

1.4.2线条实例——绘制树叶

1.4.3椭圆工具和矩形工具的使用

1.4.4钢笔工具的使用

1.4.5Deco(装饰性绘画)工具的使用

1.4.6绘制骏马

1.5Flash绘画总结

第2章Flash CS5 文字动画

2.1文本工具概述

2.1.1文本工具的相关概述

2.1.2利用文本工具输入文字

2.1.3文本制作实例——霓虹灯文字

2.2设置字符属性

2.2.1相关知识

2.2.2字符属性设置

2.3段落设置

2.3.1相关知识

2.3.2设置首行缩进

2.4设置文本类型

2.4.1相关知识

2.4.2传统文本

2.4.3TLF文本

2.5对文字进行变形

2.5.1传统文本整体变形

2.5.2TLF文本整体变形

2.5.3对文字局部变形

2.6对文字使用滤镜

2.6.1投...